second
[josuexyz/.git] / node_modules / iconv-lite / encodings / utf16.js
1 "use strict";
2 var Buffer = require("safer-buffer").Buffer;
3
4 // Note: UTF16-LE (or UCS2) codec is Node.js native. See encodings/internal.js
5
6 // == UTF16-BE codec. ==========================================================
7
8 exports.utf16be = Utf16BECodec;
9 function Utf16BECodec() {
10 }
11
12 Utf16BECodec.prototype.encoder = Utf16BEEncoder;
13 Utf16BECodec.prototype.decoder = Utf16BEDecoder;
14 Utf16BECodec.prototype.bomAware = true;
15
16
17 // -- Encoding
18
19 function Utf16BEEncoder() {
20 }
21
22 Utf16BEEncoder.prototype.write = function(str) {
23     var buf = Buffer.from(str, 'ucs2');
24     for (var i = 0; i < buf.length; i += 2) {
25         var tmp = buf[i]; buf[i] = buf[i+1]; buf[i+1] = tmp;
26     }
27     return buf;
28 }
29
30 Utf16BEEncoder.prototype.end = function() {
31 }
32
33
34 // -- Decoding
35
36 function Utf16BEDecoder() {
37     this.overflowByte = -1;
38 }
39
40 Utf16BEDecoder.prototype.write = function(buf) {
41     if (buf.length == 0)
42         return '';
43
44     var buf2 = Buffer.alloc(buf.length + 1),
45         i = 0, j = 0;
46
47     if (this.overflowByte !== -1) {
48         buf2[0] = buf[0];
49         buf2[1] = this.overflowByte;
50         i = 1; j = 2;
51     }
52
53     for (; i < buf.length-1; i += 2, j+= 2) {
54         buf2[j] = buf[i+1];
55         buf2[j+1] = buf[i];
56     }
57
58     this.overflowByte = (i == buf.length-1) ? buf[buf.length-1] : -1;
59
60     return buf2.slice(0, j).toString('ucs2');
61 }
62
63 Utf16BEDecoder.prototype.end = function() {
64 }
65
66
67 // == UTF-16 codec =============================================================
68 // Decoder chooses automatically from UTF-16LE and UTF-16BE using BOM and space-based heuristic.
69 // Defaults to UTF-16LE, as it's prevalent and default in Node.
70 // http://en.wikipedia.org/wiki/UTF-16 and http://encoding.spec.whatwg.org/#utf-16le
71 // Decoder default can be changed: iconv.decode(buf, 'utf16', {defaultEncoding: 'utf-16be'});
72
73 // Encoder uses UTF-16LE and prepends BOM (which can be overridden with addBOM: false).
74
75 exports.utf16 = Utf16Codec;
76 function Utf16Codec(codecOptions, iconv) {
77     this.iconv = iconv;
78 }
79
80 Utf16Codec.prototype.encoder = Utf16Encoder;
81 Utf16Codec.prototype.decoder = Utf16Decoder;
82
83
84 // -- Encoding (pass-through)
85
86 function Utf16Encoder(options, codec) {
87     options = options || {};
88     if (options.addBOM === undefined)
89         options.addBOM = true;
90     this.encoder = codec.iconv.getEncoder('utf-16le', options);
91 }
92
93 Utf16Encoder.prototype.write = function(str) {
94     return this.encoder.write(str);
95 }
96
97 Utf16Encoder.prototype.end = function() {
98     return this.encoder.end();
99 }
100
101
102 // -- Decoding
103
104 function Utf16Decoder(options, codec) {
105     this.decoder = null;
106     this.initialBytes = [];
107     this.initialBytesLen = 0;
108
109     this.options = options || {};
110     this.iconv = codec.iconv;
111 }
112
113 Utf16Decoder.prototype.write = function(buf) {
114     if (!this.decoder) {
115         // Codec is not chosen yet. Accumulate initial bytes.
116         this.initialBytes.push(buf);
117         this.initialBytesLen += buf.length;
118         
119         if (this.initialBytesLen < 16) // We need more bytes to use space heuristic (see below)
120             return '';
121
122         // We have enough bytes -> detect endianness.
123         var buf = Buffer.concat(this.initialBytes),
124             encoding = detectEncoding(buf, this.options.defaultEncoding);
125         this.decoder = this.iconv.getDecoder(encoding, this.options);
126         this.initialBytes.length = this.initialBytesLen = 0;
127     }
128
129     return this.decoder.write(buf);
130 }
131
132 Utf16Decoder.prototype.end = function() {
133     if (!this.decoder) {
134         var buf = Buffer.concat(this.initialBytes),
135             encoding = detectEncoding(buf, this.options.defaultEncoding);
136         this.decoder = this.iconv.getDecoder(encoding, this.options);
137
138         var res = this.decoder.write(buf),
139             trail = this.decoder.end();
140
141         return trail ? (res + trail) : res;
142     }
143     return this.decoder.end();
144 }
145
146 function detectEncoding(buf, defaultEncoding) {
147     var enc = defaultEncoding || 'utf-16le';
148
149     if (buf.length >= 2) {
150         // Check BOM.
151         if (buf[0] == 0xFE && buf[1] == 0xFF) // UTF-16BE BOM
152             enc = 'utf-16be';
153         else if (buf[0] == 0xFF && buf[1] == 0xFE) // UTF-16LE BOM
154             enc = 'utf-16le';
155         else {
156             // No BOM found. Try to deduce encoding from initial content.
157             // Most of the time, the content has ASCII chars (U+00**), but the opposite (U+**00) is uncommon.
158             // So, we count ASCII as if it was LE or BE, and decide from that.
159             var asciiCharsLE = 0, asciiCharsBE = 0, // Counts of chars in both positions
160                 _len = Math.min(buf.length - (buf.length % 2), 64); // Len is always even.
161
162             for (var i = 0; i < _len; i += 2) {
163                 if (buf[i] === 0 && buf[i+1] !== 0) asciiCharsBE++;
164                 if (buf[i] !== 0 && buf[i+1] === 0) asciiCharsLE++;
165             }
166
167             if (asciiCharsBE > asciiCharsLE)
168                 enc = 'utf-16be';
169             else if (asciiCharsBE < asciiCharsLE)
170                 enc = 'utf-16le';
171         }
172     }
173
174     return enc;
175 }
176
177