some deletions
[dotfiles/.git] / .config / coc / extensions / coc-go-data / tools / pkg / mod / golang.org / x / mod@v0.3.0 / sumdb / tlog / tile.go
diff --git a/.config/coc/extensions/coc-go-data/tools/pkg/mod/golang.org/x/mod@v0.3.0/sumdb/tlog/tile.go b/.config/coc/extensions/coc-go-data/tools/pkg/mod/golang.org/x/mod@v0.3.0/sumdb/tlog/tile.go
deleted file mode 100644 (file)
index e4aeb14..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,435 +0,0 @@
-// Copyright 2019 The Go Authors. All rights reserved.
-// Use of this source code is governed by a BSD-style
-// license that can be found in the LICENSE file.
-
-package tlog
-
-import (
-       "fmt"
-       "strconv"
-       "strings"
-)
-
-// A Tile is a description of a transparency log tile.
-// A tile of height H at level L offset N lists W consecutive hashes
-// at level H*L of the tree starting at offset N*(2**H).
-// A complete tile lists 2**H hashes; a partial tile lists fewer.
-// Note that a tile represents the entire subtree of height H
-// with those hashes as the leaves. The levels above H*L
-// can be reconstructed by hashing the leaves.
-//
-// Each Tile can be encoded as a “tile coordinate path”
-// of the form tile/H/L/NNN[.p/W].
-// The .p/W suffix is present only for partial tiles, meaning W < 2**H.
-// The NNN element is an encoding of N into 3-digit path elements.
-// All but the last path element begins with an "x".
-// For example,
-// Tile{H: 3, L: 4, N: 1234067, W: 1}'s path
-// is tile/3/4/x001/x234/067.p/1, and
-// Tile{H: 3, L: 4, N: 1234067, W: 8}'s path
-// is tile/3/4/x001/x234/067.
-// See Tile's Path method and the ParseTilePath function.
-//
-// The special level L=-1 holds raw record data instead of hashes.
-// In this case, the level encodes into a tile path as the path element
-// "data" instead of "-1".
-//
-// See also https://golang.org/design/25530-sumdb#checksum-database
-// and https://research.swtch.com/tlog#tiling_a_log.
-type Tile struct {
-       H int   // height of tile (1 ≤ H ≤ 30)
-       L int   // level in tiling (-1 ≤ L ≤ 63)
-       N int64 // number within level (0 ≤ N, unbounded)
-       W int   // width of tile (1 ≤ W ≤ 2**H; 2**H is complete tile)
-}
-
-// TileForIndex returns the tile of fixed height h ≥ 1
-// and least width storing the given hash storage index.
-//
-// If h ≤ 0, TileForIndex panics.
-func TileForIndex(h int, index int64) Tile {
-       if h <= 0 {
-               panic(fmt.Sprintf("TileForIndex: invalid height %d", h))
-       }
-       t, _, _ := tileForIndex(h, index)
-       return t
-}
-
-// tileForIndex returns the tile of height h ≥ 1
-// storing the given hash index, which can be
-// reconstructed using tileHash(data[start:end]).
-func tileForIndex(h int, index int64) (t Tile, start, end int) {
-       level, n := SplitStoredHashIndex(index)
-       t.H = h
-       t.L = level / h
-       level -= t.L * h // now level within tile
-       t.N = n << uint(level) >> uint(t.H)
-       n -= t.N << uint(t.H) >> uint(level) // now n within tile at level
-       t.W = int((n + 1) << uint(level))
-       return t, int(n<<uint(level)) * HashSize, int((n+1)<<uint(level)) * HashSize
-}
-
-// HashFromTile returns the hash at the given storage index,
-// provided that t == TileForIndex(t.H, index) or a wider version,
-// and data is t's tile data (of length at least t.W*HashSize).
-func HashFromTile(t Tile, data []byte, index int64) (Hash, error) {
-       if t.H < 1 || t.H > 30 || t.L < 0 || t.L >= 64 || t.W < 1 || t.W > 1<<uint(t.H) {
-               return Hash{}, fmt.Errorf("invalid tile %v", t.Path())
-       }
-       if len(data) < t.W*HashSize {
-               return Hash{}, fmt.Errorf("data len %d too short for tile %v", len(data), t.Path())
-       }
-       t1, start, end := tileForIndex(t.H, index)
-       if t.L != t1.L || t.N != t1.N || t.W < t1.W {
-               return Hash{}, fmt.Errorf("index %v is in %v not %v", index, t1.Path(), t.Path())
-       }
-       return tileHash(data[start:end]), nil
-}
-
-// tileHash computes the subtree hash corresponding to the (2^K)-1 hashes in data.
-func tileHash(data []byte) Hash {
-       if len(data) == 0 {
-               panic("bad math in tileHash")
-       }
-       if len(data) == HashSize {
-               var h Hash
-               copy(h[:], data)
-               return h
-       }
-       n := len(data) / 2
-       return NodeHash(tileHash(data[:n]), tileHash(data[n:]))
-}
-
-// NewTiles returns the coordinates of the tiles of height h ≥ 1
-// that must be published when publishing from a tree of
-// size newTreeSize to replace a tree of size oldTreeSize.
-// (No tiles need to be published for a tree of size zero.)
-//
-// If h ≤ 0, TileForIndex panics.
-func NewTiles(h int, oldTreeSize, newTreeSize int64) []Tile {
-       if h <= 0 {
-               panic(fmt.Sprintf("NewTiles: invalid height %d", h))
-       }
-       H := uint(h)
-       var tiles []Tile
-       for level := uint(0); newTreeSize>>(H*level) > 0; level++ {
-               oldN := oldTreeSize >> (H * level)
-               newN := newTreeSize >> (H * level)
-               for n := oldN >> H; n < newN>>H; n++ {
-                       tiles = append(tiles, Tile{H: h, L: int(level), N: n, W: 1 << H})
-               }
-               n := newN >> H
-               maxW := int(newN - n<<H)
-               minW := 1
-               if oldN > n<<H {
-                       minW = int(oldN - n<<H)
-               }
-               for w := minW; w <= maxW; w++ {
-                       tiles = append(tiles, Tile{H: h, L: int(level), N: n, W: w})
-               }
-       }
-       return tiles
-}
-
-// ReadTileData reads the hashes for tile t from r
-// and returns the corresponding tile data.
-func ReadTileData(t Tile, r HashReader) ([]byte, error) {
-       size := t.W
-       if size == 0 {
-               size = 1 << uint(t.H)
-       }
-       start := t.N << uint(t.H)
-       indexes := make([]int64, size)
-       for i := 0; i < size; i++ {
-               indexes[i] = StoredHashIndex(t.H*t.L, start+int64(i))
-       }
-
-       hashes, err := r.ReadHashes(indexes)
-       if err != nil {
-               return nil, err
-       }
-       if len(hashes) != len(indexes) {
-               return nil, fmt.Errorf("tlog: ReadHashes(%d indexes) = %d hashes", len(indexes), len(hashes))
-       }
-
-       tile := make([]byte, size*HashSize)
-       for i := 0; i < size; i++ {
-               copy(tile[i*HashSize:], hashes[i][:])
-       }
-       return tile, nil
-}
-
-// To limit the size of any particular directory listing,
-// we encode the (possibly very large) number N
-// by encoding three digits at a time.
-// For example, 123456789 encodes as x123/x456/789.
-// Each directory has at most 1000 each xNNN, NNN, and NNN.p children,
-// so there are at most 3000 entries in any one directory.
-const pathBase = 1000
-
-// Path returns a tile coordinate path describing t.
-func (t Tile) Path() string {
-       n := t.N
-       nStr := fmt.Sprintf("%03d", n%pathBase)
-       for n >= pathBase {
-               n /= pathBase
-               nStr = fmt.Sprintf("x%03d/%s", n%pathBase, nStr)
-       }
-       pStr := ""
-       if t.W != 1<<uint(t.H) {
-               pStr = fmt.Sprintf(".p/%d", t.W)
-       }
-       var L string
-       if t.L == -1 {
-               L = "data"
-       } else {
-               L = fmt.Sprintf("%d", t.L)
-       }
-       return fmt.Sprintf("tile/%d/%s/%s%s", t.H, L, nStr, pStr)
-}
-
-// ParseTilePath parses a tile coordinate path.
-func ParseTilePath(path string) (Tile, error) {
-       f := strings.Split(path, "/")
-       if len(f) < 4 || f[0] != "tile" {
-               return Tile{}, &badPathError{path}
-       }
-       h, err1 := strconv.Atoi(f[1])
-       isData := false
-       if f[2] == "data" {
-               isData = true
-               f[2] = "0"
-       }
-       l, err2 := strconv.Atoi(f[2])
-       if err1 != nil || err2 != nil || h < 1 || l < 0 || h > 30 {
-               return Tile{}, &badPathError{path}
-       }
-       w := 1 << uint(h)
-       if dotP := f[len(f)-2]; strings.HasSuffix(dotP, ".p") {
-               ww, err := strconv.Atoi(f[len(f)-1])
-               if err != nil || ww <= 0 || ww >= w {
-                       return Tile{}, &badPathError{path}
-               }
-               w = ww
-               f[len(f)-2] = dotP[:len(dotP)-len(".p")]
-               f = f[:len(f)-1]
-       }
-       f = f[3:]
-       n := int64(0)
-       for _, s := range f {
-               nn, err := strconv.Atoi(strings.TrimPrefix(s, "x"))
-               if err != nil || nn < 0 || nn >= pathBase {
-                       return Tile{}, &badPathError{path}
-               }
-               n = n*pathBase + int64(nn)
-       }
-       if isData {
-               l = -1
-       }
-       t := Tile{H: h, L: l, N: n, W: w}
-       if path != t.Path() {
-               return Tile{}, &badPathError{path}
-       }
-       return t, nil
-}
-
-type badPathError struct {
-       path string
-}
-
-func (e *badPathError) Error() string {
-       return fmt.Sprintf("malformed tile path %q", e.path)
-}
-
-// A TileReader reads tiles from a go.sum database log.
-type TileReader interface {
-       // Height returns the height of the available tiles.
-       Height() int
-
-       // ReadTiles returns the data for each requested tile.
-       // If ReadTiles returns err == nil, it must also return
-       // a data record for each tile (len(data) == len(tiles))
-       // and each data record must be the correct length
-       // (len(data[i]) == tiles[i].W*HashSize).
-       //
-       // An implementation of ReadTiles typically reads
-       // them from an on-disk cache or else from a remote
-       // tile server. Tile data downloaded from a server should
-       // be considered suspect and not saved into a persistent
-       // on-disk cache before returning from ReadTiles.
-       // When the client confirms the validity of the tile data,
-       // it will call SaveTiles to signal that they can be safely
-       // written to persistent storage.
-       // See also https://research.swtch.com/tlog#authenticating_tiles.
-       ReadTiles(tiles []Tile) (data [][]byte, err error)
-
-       // SaveTiles informs the TileReader that the tile data
-       // returned by ReadTiles has been confirmed as valid
-       // and can be saved in persistent storage (on disk).
-       SaveTiles(tiles []Tile, data [][]byte)
-}
-
-// TileHashReader returns a HashReader that satisfies requests
-// by loading tiles of the given tree.
-//
-// The returned HashReader checks that loaded tiles are
-// valid for the given tree. Therefore, any hashes returned
-// by the HashReader are already proven to be in the tree.
-func TileHashReader(tree Tree, tr TileReader) HashReader {
-       return &tileHashReader{tree: tree, tr: tr}
-}
-
-type tileHashReader struct {
-       tree Tree
-       tr   TileReader
-}
-
-// tileParent returns t's k'th tile parent in the tiles for a tree of size n.
-// If there is no such parent, tileParent returns Tile{}.
-func tileParent(t Tile, k int, n int64) Tile {
-       t.L += k
-       t.N >>= uint(k * t.H)
-       t.W = 1 << uint(t.H)
-       if max := n >> uint(t.L*t.H); t.N<<uint(t.H)+int64(t.W) >= max {
-               if t.N<<uint(t.H) >= max {
-                       return Tile{}
-               }
-               t.W = int(max - t.N<<uint(t.H))
-       }
-       return t
-}
-
-func (r *tileHashReader) ReadHashes(indexes []int64) ([]Hash, error) {
-       h := r.tr.Height()
-
-       tileOrder := make(map[Tile]int) // tileOrder[tileKey(tiles[i])] = i
-       var tiles []Tile
-
-       // Plan to fetch tiles necessary to recompute tree hash.
-       // If it matches, those tiles are authenticated.
-       stx := subTreeIndex(0, r.tree.N, nil)
-       stxTileOrder := make([]int, len(stx))
-       for i, x := range stx {
-               tile, _, _ := tileForIndex(h, x)
-               tile = tileParent(tile, 0, r.tree.N)
-               if j, ok := tileOrder[tile]; ok {
-                       stxTileOrder[i] = j
-                       continue
-               }
-               stxTileOrder[i] = len(tiles)
-               tileOrder[tile] = len(tiles)
-               tiles = append(tiles, tile)
-       }
-
-       // Plan to fetch tiles containing the indexes,
-       // along with any parent tiles needed
-       // for authentication. For most calls,
-       // the parents are being fetched anyway.
-       indexTileOrder := make([]int, len(indexes))
-       for i, x := range indexes {
-               if x >= StoredHashIndex(0, r.tree.N) {
-                       return nil, fmt.Errorf("indexes not in tree")
-               }
-
-               tile, _, _ := tileForIndex(h, x)
-
-               // Walk up parent tiles until we find one we've requested.
-               // That one will be authenticated.
-               k := 0
-               for ; ; k++ {
-                       p := tileParent(tile, k, r.tree.N)
-                       if j, ok := tileOrder[p]; ok {
-                               if k == 0 {
-                                       indexTileOrder[i] = j
-                               }
-                               break
-                       }
-               }
-
-               // Walk back down recording child tiles after parents.
-               // This loop ends by revisiting the tile for this index
-               // (tileParent(tile, 0, r.tree.N)) unless k == 0, in which
-               // case the previous loop did it.
-               for k--; k >= 0; k-- {
-                       p := tileParent(tile, k, r.tree.N)
-                       if p.W != 1<<uint(p.H) {
-                               // Only full tiles have parents.
-                               // This tile has a parent, so it must be full.
-                               return nil, fmt.Errorf("bad math in tileHashReader: %d %d %v", r.tree.N, x, p)
-                       }
-                       tileOrder[p] = len(tiles)
-                       if k == 0 {
-                               indexTileOrder[i] = len(tiles)
-                       }
-                       tiles = append(tiles, p)
-               }
-       }
-
-       // Fetch all the tile data.
-       data, err := r.tr.ReadTiles(tiles)
-       if err != nil {
-               return nil, err
-       }
-       if len(data) != len(tiles) {
-               return nil, fmt.Errorf("TileReader returned bad result slice (len=%d, want %d)", len(data), len(tiles))
-       }
-       for i, tile := range tiles {
-               if len(data[i]) != tile.W*HashSize {
-                       return nil, fmt.Errorf("TileReader returned bad result slice (%v len=%d, want %d)", tile.Path(), len(data[i]), tile.W*HashSize)
-               }
-       }
-
-       // Authenticate the initial tiles against the tree hash.
-       // They are arranged so that parents are authenticated before children.
-       // First the tiles needed for the tree hash.
-       th, err := HashFromTile(tiles[stxTileOrder[len(stx)-1]], data[stxTileOrder[len(stx)-1]], stx[len(stx)-1])
-       if err != nil {
-               return nil, err
-       }
-       for i := len(stx) - 2; i >= 0; i-- {
-               h, err := HashFromTile(tiles[stxTileOrder[i]], data[stxTileOrder[i]], stx[i])
-               if err != nil {
-                       return nil, err
-               }
-               th = NodeHash(h, th)
-       }
-       if th != r.tree.Hash {
-               // The tiles do not support the tree hash.
-               // We know at least one is wrong, but not which one.
-               return nil, fmt.Errorf("downloaded inconsistent tile")
-       }
-
-       // Authenticate full tiles against their parents.
-       for i := len(stx); i < len(tiles); i++ {
-               tile := tiles[i]
-               p := tileParent(tile, 1, r.tree.N)
-               j, ok := tileOrder[p]
-               if !ok {
-                       return nil, fmt.Errorf("bad math in tileHashReader %d %v: lost parent of %v", r.tree.N, indexes, tile)
-               }
-               h, err := HashFromTile(p, data[j], StoredHashIndex(p.L*p.H, tile.N))
-               if err != nil {
-                       return nil, fmt.Errorf("bad math in tileHashReader %d %v: lost hash of %v: %v", r.tree.N, indexes, tile, err)
-               }
-               if h != tileHash(data[i]) {
-                       return nil, fmt.Errorf("downloaded inconsistent tile")
-               }
-       }
-
-       // Now we have all the tiles needed for the requested hashes,
-       // and we've authenticated the full tile set against the trusted tree hash.
-       r.tr.SaveTiles(tiles, data)
-
-       // Pull out the requested hashes.
-       hashes := make([]Hash, len(indexes))
-       for i, x := range indexes {
-               j := indexTileOrder[i]
-               h, err := HashFromTile(tiles[j], data[j], x)
-               if err != nil {
-                       return nil, fmt.Errorf("bad math in tileHashReader %d %v: lost hash %v: %v", r.tree.N, indexes, x, err)
-               }
-               hashes[i] = h
-       }
-
-       return hashes, nil
-}