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[dotfiles/.git] / .config / coc / extensions / coc-go-data / tools / pkg / mod / golang.org / x / tools@v0.0.0-20201105173854-bc9fc8d8c4bc / internal / lsp / source / completion / deep_completion.go
diff --git a/.config/coc/extensions/coc-go-data/tools/pkg/mod/golang.org/x/tools@v0.0.0-20201105173854-bc9fc8d8c4bc/internal/lsp/source/completion/deep_completion.go b/.config/coc/extensions/coc-go-data/tools/pkg/mod/golang.org/x/tools@v0.0.0-20201105173854-bc9fc8d8c4bc/internal/lsp/source/completion/deep_completion.go
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index 61b29c3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,316 +0,0 @@
-// Copyright 2019 The Go Authors. All rights reserved.
-// Use of this source code is governed by a BSD-style
-// license that can be found in the LICENSE file.
-
-package completion
-
-import (
-       "context"
-       "go/types"
-       "strings"
-       "time"
-)
-
-// MaxDeepCompletions limits deep completion results because in most cases
-// there are too many to be useful.
-const MaxDeepCompletions = 3
-
-// deepCompletionState stores our state as we search for deep completions.
-// "deep completion" refers to searching into objects' fields and methods to
-// find more completion candidates.
-type deepCompletionState struct {
-       // enabled indicates wether deep completion is permitted.
-       enabled bool
-
-       // queueClosed is used to disable adding new sub-fields to search queue
-       // once we're running out of our time budget.
-       queueClosed bool
-
-       // searchQueue holds the current breadth first search queue.
-       searchQueue []candidate
-
-       // highScores tracks the highest deep candidate scores we have found
-       // so far. This is used to avoid work for low scoring deep candidates.
-       highScores [MaxDeepCompletions]float64
-
-       // candidateCount is the count of unique deep candidates encountered
-       // so far.
-       candidateCount int
-}
-
-// enqueue adds a candidate to the search queue.
-func (s *deepCompletionState) enqueue(cand candidate) {
-       s.searchQueue = append(s.searchQueue, cand)
-}
-
-// dequeue removes and returns the leftmost element from the search queue.
-func (s *deepCompletionState) dequeue() *candidate {
-       var cand *candidate
-       cand, s.searchQueue = &s.searchQueue[0], s.searchQueue[1:]
-       return cand
-}
-
-// scorePenalty computes a deep candidate score penalty. A candidate is
-// penalized based on depth to favor shallower candidates. We also give a
-// slight bonus to unexported objects and a slight additional penalty to
-// function objects.
-func (s *deepCompletionState) scorePenalty(cand *candidate) float64 {
-       var deepPenalty float64
-       for _, dc := range cand.path {
-               deepPenalty++
-
-               if !dc.Exported() {
-                       deepPenalty -= 0.1
-               }
-
-               if _, isSig := dc.Type().Underlying().(*types.Signature); isSig {
-                       deepPenalty += 0.1
-               }
-       }
-
-       // Normalize penalty to a max depth of 10.
-       return deepPenalty / 10
-}
-
-// isHighScore returns whether score is among the top MaxDeepCompletions deep
-// candidate scores encountered so far. If so, it adds score to highScores,
-// possibly displacing an existing high score.
-func (s *deepCompletionState) isHighScore(score float64) bool {
-       // Invariant: s.highScores is sorted with highest score first. Unclaimed
-       // positions are trailing zeros.
-
-       // If we beat an existing score then take its spot.
-       for i, deepScore := range s.highScores {
-               if score <= deepScore {
-                       continue
-               }
-
-               if deepScore != 0 && i != len(s.highScores)-1 {
-                       // If this wasn't an empty slot then we need to scooch everyone
-                       // down one spot.
-                       copy(s.highScores[i+1:], s.highScores[i:])
-               }
-               s.highScores[i] = score
-               return true
-       }
-
-       return false
-}
-
-// newPath returns path from search root for an object following a given
-// candidate.
-func (s *deepCompletionState) newPath(cand *candidate, obj types.Object, invoke bool) ([]types.Object, []string) {
-       name := obj.Name()
-       if invoke {
-               name += "()"
-       }
-
-       // copy the slice since we don't want to overwrite the original slice.
-       path := append([]types.Object{}, cand.path...)
-       names := append([]string{}, cand.names...)
-
-       return append(path, obj), append(names, name)
-}
-
-// deepSearch searches a candidate and its subordinate objects for completion
-// items if deep completion is enabled and adds the valid candidates to
-// completion items.
-func (c *completer) deepSearch(ctx context.Context) {
-outer:
-       for len(c.deepState.searchQueue) > 0 {
-               cand := c.deepState.dequeue()
-               obj := cand.obj
-
-               // At the top level, dedupe by object.
-               if len(cand.path) == 0 {
-                       if c.seen[cand.obj] {
-                               continue
-                       }
-                       c.seen[cand.obj] = true
-               }
-
-               // If obj is not accessible because it lives in another package and is
-               // not exported, don't treat it as a completion candidate unless it's
-               // a package completion candidate.
-               if !c.completionContext.packageCompletion &&
-                       obj.Pkg() != nil && obj.Pkg() != c.pkg.GetTypes() && !obj.Exported() {
-                       continue
-               }
-
-               // If we want a type name, don't offer non-type name candidates.
-               // However, do offer package names since they can contain type names,
-               // and do offer any candidate without a type since we aren't sure if it
-               // is a type name or not (i.e. unimported candidate).
-               if c.wantTypeName() && obj.Type() != nil && !isTypeName(obj) && !isPkgName(obj) {
-                       continue
-               }
-
-               // When searching deep, make sure we don't have a cycle in our chain.
-               // We don't dedupe by object because we want to allow both "foo.Baz"
-               // and "bar.Baz" even though "Baz" is represented the same types.Object
-               // in both.
-               for _, seenObj := range cand.path {
-                       if seenObj == obj {
-                               continue outer
-                       }
-               }
-
-               c.addCandidate(ctx, cand)
-
-               c.deepState.candidateCount++
-               if c.opts.budget > 0 && c.deepState.candidateCount%100 == 0 {
-                       spent := float64(time.Since(c.startTime)) / float64(c.opts.budget)
-                       select {
-                       case <-ctx.Done():
-                               return
-                       default:
-                               // If we are almost out of budgeted time, no further elements
-                               // should be added to the queue. This ensures remaining time is
-                               // used for processing current queue.
-                               if !c.deepState.queueClosed && spent >= 0.85 {
-                                       c.deepState.queueClosed = true
-                               }
-                       }
-               }
-
-               // if deep search is disabled, don't add any more candidates.
-               if !c.deepState.enabled || c.deepState.queueClosed {
-                       continue
-               }
-
-               // Searching members for a type name doesn't make sense.
-               if isTypeName(obj) {
-                       continue
-               }
-               if obj.Type() == nil {
-                       continue
-               }
-
-               // Don't search embedded fields because they were already included in their
-               // parent's fields.
-               if v, ok := obj.(*types.Var); ok && v.Embedded() {
-                       continue
-               }
-
-               if sig, ok := obj.Type().Underlying().(*types.Signature); ok {
-                       // If obj is a function that takes no arguments and returns one
-                       // value, keep searching across the function call.
-                       if sig.Params().Len() == 0 && sig.Results().Len() == 1 {
-                               path, names := c.deepState.newPath(cand, obj, true)
-                               // The result of a function call is not addressable.
-                               candidates := c.methodsAndFields(sig.Results().At(0).Type(), false, cand.imp)
-                               for _, newCand := range candidates {
-                                       newCand.path, newCand.names = path, names
-                                       c.deepState.enqueue(newCand)
-                               }
-                       }
-               }
-
-               path, names := c.deepState.newPath(cand, obj, false)
-               switch obj := obj.(type) {
-               case *types.PkgName:
-                       candidates := c.packageMembers(obj.Imported(), stdScore, cand.imp)
-                       for _, newCand := range candidates {
-                               newCand.path, newCand.names = path, names
-                               c.deepState.enqueue(newCand)
-                       }
-               default:
-                       candidates := c.methodsAndFields(obj.Type(), cand.addressable, cand.imp)
-                       for _, newCand := range candidates {
-                               newCand.path, newCand.names = path, names
-                               c.deepState.enqueue(newCand)
-                       }
-               }
-       }
-}
-
-// addCandidate adds a completion candidate to suggestions, without searching
-// its members for more candidates.
-func (c *completer) addCandidate(ctx context.Context, cand *candidate) {
-       obj := cand.obj
-       if c.matchingCandidate(cand) {
-               cand.score *= highScore
-
-               if p := c.penalty(cand); p > 0 {
-                       cand.score *= (1 - p)
-               }
-       } else if isTypeName(obj) {
-               // If obj is a *types.TypeName that didn't otherwise match, check
-               // if a literal object of this type makes a good candidate.
-
-               // We only care about named types (i.e. don't want builtin types).
-               if _, isNamed := obj.Type().(*types.Named); isNamed {
-                       c.literal(ctx, obj.Type(), cand.imp)
-               }
-       }
-
-       // Lower score of method calls so we prefer fields and vars over calls.
-       if cand.expandFuncCall {
-               if sig, ok := obj.Type().Underlying().(*types.Signature); ok && sig.Recv() != nil {
-                       cand.score *= 0.9
-               }
-       }
-
-       // Prefer private objects over public ones.
-       if !obj.Exported() && obj.Parent() != types.Universe {
-               cand.score *= 1.1
-       }
-
-       // Favor shallow matches by lowering score according to depth.
-       cand.score -= cand.score * c.deepState.scorePenalty(cand)
-
-       if cand.score < 0 {
-               cand.score = 0
-       }
-
-       cand.name = strings.Join(append(cand.names, cand.obj.Name()), ".")
-       if item, err := c.item(ctx, *cand); err == nil {
-               c.items = append(c.items, item)
-       }
-}
-
-// penalty reports a score penalty for cand in the range (0, 1).
-// For example, a candidate is penalized if it has already been used
-// in another switch case statement.
-func (c *completer) penalty(cand *candidate) float64 {
-       for _, p := range c.inference.penalized {
-               if c.objChainMatches(cand, p.objChain) {
-                       return p.penalty
-               }
-       }
-
-       return 0
-}
-
-// objChainMatches reports whether cand combined with the surrounding
-// object prefix matches chain.
-func (c *completer) objChainMatches(cand *candidate, chain []types.Object) bool {
-       // For example, when completing:
-       //
-       //   foo.ba<>
-       //
-       // If we are considering the deep candidate "bar.baz", cand is baz,
-       // objChain is [foo] and deepChain is [bar]. We would match the
-       // chain [foo, bar, baz].
-       if len(chain) != len(c.inference.objChain)+len(cand.path)+1 {
-               return false
-       }
-
-       if chain[len(chain)-1] != cand.obj {
-               return false
-       }
-
-       for i, o := range c.inference.objChain {
-               if chain[i] != o {
-                       return false
-               }
-       }
-
-       for i, o := range cand.path {
-               if chain[i+len(c.inference.objChain)] != o {
-                       return false
-               }
-       }
-
-       return true
-}