some deletions
[dotfiles/.git] / .config / coc / extensions / coc-go-data / tools / pkg / mod / honnef.co / go / tools@v0.0.1-2020.1.5 / ir / blockopt.go
diff --git a/.config/coc/extensions/coc-go-data/tools/pkg/mod/honnef.co/go/tools@v0.0.1-2020.1.5/ir/blockopt.go b/.config/coc/extensions/coc-go-data/tools/pkg/mod/honnef.co/go/tools@v0.0.1-2020.1.5/ir/blockopt.go
deleted file mode 100644 (file)
index d7a0e35..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,209 +0,0 @@
-// Copyright 2013 The Go Authors. All rights reserved.
-// Use of this source code is governed by a BSD-style
-// license that can be found in the LICENSE file.
-
-package ir
-
-// Simple block optimizations to simplify the control flow graph.
-
-// TODO(adonovan): opt: instead of creating several "unreachable" blocks
-// per function in the Builder, reuse a single one (e.g. at Blocks[1])
-// to reduce garbage.
-
-import (
-       "fmt"
-       "os"
-)
-
-// If true, perform sanity checking and show progress at each
-// successive iteration of optimizeBlocks.  Very verbose.
-const debugBlockOpt = false
-
-// markReachable sets Index=-1 for all blocks reachable from b.
-func markReachable(b *BasicBlock) {
-       b.gaps = -1
-       for _, succ := range b.Succs {
-               if succ.gaps == 0 {
-                       markReachable(succ)
-               }
-       }
-}
-
-// deleteUnreachableBlocks marks all reachable blocks of f and
-// eliminates (nils) all others, including possibly cyclic subgraphs.
-//
-func deleteUnreachableBlocks(f *Function) {
-       const white, black = 0, -1
-       // We borrow b.gaps temporarily as the mark bit.
-       for _, b := range f.Blocks {
-               b.gaps = white
-       }
-       markReachable(f.Blocks[0])
-       // In SSI form, we need the exit to be reachable for correct
-       // post-dominance information. In original form, however, we
-       // cannot unconditionally mark it reachable because we won't
-       // be adding fake edges, and this breaks the calculation of
-       // dominance information.
-       markReachable(f.Exit)
-       for i, b := range f.Blocks {
-               if b.gaps == white {
-                       for _, c := range b.Succs {
-                               if c.gaps == black {
-                                       c.removePred(b) // delete white->black edge
-                               }
-                       }
-                       if debugBlockOpt {
-                               fmt.Fprintln(os.Stderr, "unreachable", b)
-                       }
-                       f.Blocks[i] = nil // delete b
-               }
-       }
-       f.removeNilBlocks()
-}
-
-// jumpThreading attempts to apply simple jump-threading to block b,
-// in which a->b->c become a->c if b is just a Jump.
-// The result is true if the optimization was applied.
-//
-func jumpThreading(f *Function, b *BasicBlock) bool {
-       if b.Index == 0 {
-               return false // don't apply to entry block
-       }
-       if b.Instrs == nil {
-               return false
-       }
-       for _, pred := range b.Preds {
-               switch pred.Control().(type) {
-               case *ConstantSwitch:
-                       // don't optimize away the head blocks of switch statements
-                       return false
-               }
-       }
-       if _, ok := b.Instrs[0].(*Jump); !ok {
-               return false // not just a jump
-       }
-       c := b.Succs[0]
-       if c == b {
-               return false // don't apply to degenerate jump-to-self.
-       }
-       if c.hasPhi() {
-               return false // not sound without more effort
-       }
-       for j, a := range b.Preds {
-               a.replaceSucc(b, c)
-
-               // If a now has two edges to c, replace its degenerate If by Jump.
-               if len(a.Succs) == 2 && a.Succs[0] == c && a.Succs[1] == c {
-                       jump := new(Jump)
-                       jump.setBlock(a)
-                       a.Instrs[len(a.Instrs)-1] = jump
-                       a.Succs = a.Succs[:1]
-                       c.removePred(b)
-               } else {
-                       if j == 0 {
-                               c.replacePred(b, a)
-                       } else {
-                               c.Preds = append(c.Preds, a)
-                       }
-               }
-
-               if debugBlockOpt {
-                       fmt.Fprintln(os.Stderr, "jumpThreading", a, b, c)
-               }
-       }
-       f.Blocks[b.Index] = nil // delete b
-       return true
-}
-
-// fuseBlocks attempts to apply the block fusion optimization to block
-// a, in which a->b becomes ab if len(a.Succs)==len(b.Preds)==1.
-// The result is true if the optimization was applied.
-//
-func fuseBlocks(f *Function, a *BasicBlock) bool {
-       if len(a.Succs) != 1 {
-               return false
-       }
-       if a.Succs[0] == f.Exit {
-               return false
-       }
-       b := a.Succs[0]
-       if len(b.Preds) != 1 {
-               return false
-       }
-       if _, ok := a.Instrs[len(a.Instrs)-1].(*Panic); ok {
-               // panics aren't simple jumps, they have side effects.
-               return false
-       }
-
-       // Degenerate &&/|| ops may result in a straight-line CFG
-       // containing φ-nodes. (Ideally we'd replace such them with
-       // their sole operand but that requires Referrers, built later.)
-       if b.hasPhi() {
-               return false // not sound without further effort
-       }
-
-       // Eliminate jump at end of A, then copy all of B across.
-       a.Instrs = append(a.Instrs[:len(a.Instrs)-1], b.Instrs...)
-       for _, instr := range b.Instrs {
-               instr.setBlock(a)
-       }
-
-       // A inherits B's successors
-       a.Succs = append(a.succs2[:0], b.Succs...)
-
-       // Fix up Preds links of all successors of B.
-       for _, c := range b.Succs {
-               c.replacePred(b, a)
-       }
-
-       if debugBlockOpt {
-               fmt.Fprintln(os.Stderr, "fuseBlocks", a, b)
-       }
-
-       f.Blocks[b.Index] = nil // delete b
-       return true
-}
-
-// optimizeBlocks() performs some simple block optimizations on a
-// completed function: dead block elimination, block fusion, jump
-// threading.
-//
-func optimizeBlocks(f *Function) {
-       if debugBlockOpt {
-               f.WriteTo(os.Stderr)
-               mustSanityCheck(f, nil)
-       }
-
-       deleteUnreachableBlocks(f)
-
-       // Loop until no further progress.
-       changed := true
-       for changed {
-               changed = false
-
-               if debugBlockOpt {
-                       f.WriteTo(os.Stderr)
-                       mustSanityCheck(f, nil)
-               }
-
-               for _, b := range f.Blocks {
-                       // f.Blocks will temporarily contain nils to indicate
-                       // deleted blocks; we remove them at the end.
-                       if b == nil {
-                               continue
-                       }
-
-                       // Fuse blocks.  b->c becomes bc.
-                       if fuseBlocks(f, b) {
-                               changed = true
-                       }
-
-                       // a->b->c becomes a->c if b contains only a Jump.
-                       if jumpThreading(f, b) {
-                               changed = true
-                               continue // (b was disconnected)
-                       }
-               }
-       }
-       f.removeNilBlocks()
-}