Actualizacion maquina principal
[dotfiles/.git] / .config / coc / extensions / node_modules / coc-prettier / node_modules / @mrmlnc / readdir-enhanced / lib / directory-reader.js
diff --git a/.config/coc/extensions/node_modules/coc-prettier/node_modules/@mrmlnc/readdir-enhanced/lib/directory-reader.js b/.config/coc/extensions/node_modules/coc-prettier/node_modules/@mrmlnc/readdir-enhanced/lib/directory-reader.js
new file mode 100644 (file)
index 0000000..569d793
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,380 @@
+'use strict';
+
+const Readable = require('stream').Readable;
+const EventEmitter = require('events').EventEmitter;
+const path = require('path');
+const normalizeOptions = require('./normalize-options');
+const stat = require('./stat');
+const call = require('./call');
+
+/**
+ * Asynchronously reads the contents of a directory and streams the results
+ * via a {@link stream.Readable}.
+ */
+class DirectoryReader {
+  /**
+   * @param {string} dir - The absolute or relative directory path to read
+   * @param {object} [options] - User-specified options, if any (see {@link normalizeOptions})
+   * @param {object} internalOptions - Internal options that aren't part of the public API
+   * @class
+   */
+  constructor (dir, options, internalOptions) {
+    this.options = options = normalizeOptions(options, internalOptions);
+
+    // Indicates whether we should keep reading
+    // This is set false if stream.Readable.push() returns false.
+    this.shouldRead = true;
+
+    // The directories to read
+    // (initialized with the top-level directory)
+    this.queue = [{
+      path: dir,
+      basePath: options.basePath,
+      posixBasePath: options.posixBasePath,
+      depth: 0
+    }];
+
+    // The number of directories that are currently being processed
+    this.pending = 0;
+
+    // The data that has been read, but not yet emitted
+    this.buffer = [];
+
+    this.stream = new Readable({ objectMode: true });
+    this.stream._read = () => {
+      // Start (or resume) reading
+      this.shouldRead = true;
+
+      // If we have data in the buffer, then send the next chunk
+      if (this.buffer.length > 0) {
+        this.pushFromBuffer();
+      }
+
+      // If we have directories queued, then start processing the next one
+      if (this.queue.length > 0) {
+        if (this.options.facade.sync) {
+          while (this.queue.length > 0) {
+            this.readNextDirectory();
+          }
+        }
+        else {
+          this.readNextDirectory();
+        }
+      }
+
+      this.checkForEOF();
+    };
+  }
+
+  /**
+   * Reads the next directory in the queue
+   */
+  readNextDirectory () {
+    let facade = this.options.facade;
+    let dir = this.queue.shift();
+    this.pending++;
+
+    // Read the directory listing
+    call.safe(facade.fs.readdir, dir.path, (err, items) => {
+      if (err) {
+        // fs.readdir threw an error
+        this.emit('error', err);
+        return this.finishedReadingDirectory();
+      }
+
+      try {
+        // Process each item in the directory (simultaneously, if async)
+        facade.forEach(
+          items,
+          this.processItem.bind(this, dir),
+          this.finishedReadingDirectory.bind(this, dir)
+        );
+      }
+      catch (err2) {
+        // facade.forEach threw an error
+        // (probably because fs.readdir returned an invalid result)
+        this.emit('error', err2);
+        this.finishedReadingDirectory();
+      }
+    });
+  }
+
+  /**
+   * This method is called after all items in a directory have been processed.
+   *
+   * NOTE: This does not necessarily mean that the reader is finished, since there may still
+   * be other directories queued or pending.
+   */
+  finishedReadingDirectory () {
+    this.pending--;
+
+    if (this.shouldRead) {
+      // If we have directories queued, then start processing the next one
+      if (this.queue.length > 0 && this.options.facade.async) {
+        this.readNextDirectory();
+      }
+
+      this.checkForEOF();
+    }
+  }
+
+  /**
+   * Determines whether the reader has finished processing all items in all directories.
+   * If so, then the "end" event is fired (via {@Readable#push})
+   */
+  checkForEOF () {
+    if (this.buffer.length === 0 &&   // The stuff we've already read
+    this.pending === 0 &&             // The stuff we're currently reading
+    this.queue.length === 0) {        // The stuff we haven't read yet
+      // There's no more stuff!
+      this.stream.push(null);
+    }
+  }
+
+  /**
+   * Processes a single item in a directory.
+   *
+   * If the item is a directory, and `option.deep` is enabled, then the item will be added
+   * to the directory queue.
+   *
+   * If the item meets the filter criteria, then it will be emitted to the reader's stream.
+   *
+   * @param {object} dir - A directory object from the queue
+   * @param {string} item - The name of the item (name only, no path)
+   * @param {function} done - A callback function that is called after the item has been processed
+   */
+  processItem (dir, item, done) {
+    let stream = this.stream;
+    let options = this.options;
+
+    let itemPath = dir.basePath + item;
+    let posixPath = dir.posixBasePath + item;
+    let fullPath = path.join(dir.path, item);
+
+    // If `options.deep` is a number, and we've already recursed to the max depth,
+    // then there's no need to check fs.Stats to know if it's a directory.
+    // If `options.deep` is a function, then we'll need fs.Stats
+    let maxDepthReached = dir.depth >= options.recurseDepth;
+
+    // Do we need to call `fs.stat`?
+    let needStats =
+      !maxDepthReached ||                                 // we need the fs.Stats to know if it's a directory
+      options.stats ||                                    // the user wants fs.Stats objects returned
+      options.recurseFn ||                                // we need fs.Stats for the recurse function
+      options.filterFn ||                                 // we need fs.Stats for the filter function
+      EventEmitter.listenerCount(stream, 'file') ||       // we need the fs.Stats to know if it's a file
+      EventEmitter.listenerCount(stream, 'directory') ||  // we need the fs.Stats to know if it's a directory
+      EventEmitter.listenerCount(stream, 'symlink');      // we need the fs.Stats to know if it's a symlink
+
+    // If we don't need stats, then exit early
+    if (!needStats) {
+      if (this.filter(itemPath, posixPath)) {
+        this.pushOrBuffer({ data: itemPath });
+      }
+      return done();
+    }
+
+    // Get the fs.Stats object for this path
+    stat(options.facade.fs, fullPath, (err, stats) => {
+      if (err) {
+        // fs.stat threw an error
+        this.emit('error', err);
+        return done();
+      }
+
+      try {
+        // Add the item's path to the fs.Stats object
+        // The base of this path, and its separators are determined by the options
+        // (i.e. options.basePath and options.sep)
+        stats.path = itemPath;
+
+        // Add depth of the path to the fs.Stats object for use this in the filter function
+        stats.depth = dir.depth;
+
+        if (this.shouldRecurse(stats, posixPath, maxDepthReached)) {
+          // Add this subdirectory to the queue
+          this.queue.push({
+            path: fullPath,
+            basePath: itemPath + options.sep,
+            posixBasePath: posixPath + '/',
+            depth: dir.depth + 1,
+          });
+        }
+
+        // Determine whether this item matches the filter criteria
+        if (this.filter(stats, posixPath)) {
+          this.pushOrBuffer({
+            data: options.stats ? stats : itemPath,
+            file: stats.isFile(),
+            directory: stats.isDirectory(),
+            symlink: stats.isSymbolicLink(),
+          });
+        }
+
+        done();
+      }
+      catch (err2) {
+        // An error occurred while processing the item
+        // (probably during a user-specified function, such as options.deep, options.filter, etc.)
+        this.emit('error', err2);
+        done();
+      }
+    });
+  }
+
+  /**
+   * Pushes the given chunk of data to the stream, or adds it to the buffer,
+   * depending on the state of the stream.
+   *
+   * @param {object} chunk
+   */
+  pushOrBuffer (chunk) {
+    // Add the chunk to the buffer
+    this.buffer.push(chunk);
+
+    // If we're still reading, then immediately emit the next chunk in the buffer
+    // (which may or may not be the chunk that we just added)
+    if (this.shouldRead) {
+      this.pushFromBuffer();
+    }
+  }
+
+  /**
+   * Immediately pushes the next chunk in the buffer to the reader's stream.
+   * The "data" event will always be fired (via {@link Readable#push}).
+   * In addition, the "file", "directory", and/or "symlink" events may be fired,
+   * depending on the type of properties of the chunk.
+   */
+  pushFromBuffer () {
+    let stream = this.stream;
+    let chunk = this.buffer.shift();
+
+    // Stream the data
+    try {
+      this.shouldRead = stream.push(chunk.data);
+    }
+    catch (err) {
+      this.emit('error', err);
+    }
+
+    // Also emit specific events, based on the type of chunk
+    chunk.file && this.emit('file', chunk.data);
+    chunk.symlink && this.emit('symlink', chunk.data);
+    chunk.directory && this.emit('directory', chunk.data);
+  }
+
+  /**
+   * Determines whether the given directory meets the user-specified recursion criteria.
+   * If the user didn't specify recursion criteria, then this function will default to true.
+   *
+   * @param {fs.Stats} stats - The directory's {@link fs.Stats} object
+   * @param {string} posixPath - The item's POSIX path (used for glob matching)
+   * @param {boolean} maxDepthReached - Whether we've already crawled the user-specified depth
+   * @returns {boolean}
+   */
+  shouldRecurse (stats, posixPath, maxDepthReached) {
+    let options = this.options;
+
+    if (maxDepthReached) {
+      // We've already crawled to the maximum depth. So no more recursion.
+      return false;
+    }
+    else if (!stats.isDirectory()) {
+      // It's not a directory. So don't try to crawl it.
+      return false;
+    }
+    else if (options.recurseGlob) {
+      // Glob patterns are always tested against the POSIX path, even on Windows
+      // https://github.com/isaacs/node-glob#windows
+      return options.recurseGlob.test(posixPath);
+    }
+    else if (options.recurseRegExp) {
+      // Regular expressions are tested against the normal path
+      // (based on the OS or options.sep)
+      return options.recurseRegExp.test(stats.path);
+    }
+    else if (options.recurseFn) {
+      try {
+        // Run the user-specified recursion criteria
+        return options.recurseFn.call(null, stats);
+      }
+      catch (err) {
+        // An error occurred in the user's code.
+        // In Sync and Async modes, this will return an error.
+        // In Streaming mode, we emit an "error" event, but continue processing
+        this.emit('error', err);
+      }
+    }
+    else {
+      // No recursion function was specified, and we're within the maximum depth.
+      // So crawl this directory.
+      return true;
+    }
+  }
+
+  /**
+   * Determines whether the given item meets the user-specified filter criteria.
+   * If the user didn't specify a filter, then this function will always return true.
+   *
+   * @param {string|fs.Stats} value - Either the item's path, or the item's {@link fs.Stats} object
+   * @param {string} posixPath - The item's POSIX path (used for glob matching)
+   * @returns {boolean}
+   */
+  filter (value, posixPath) {
+    let options = this.options;
+
+    if (options.filterGlob) {
+      // Glob patterns are always tested against the POSIX path, even on Windows
+      // https://github.com/isaacs/node-glob#windows
+      return options.filterGlob.test(posixPath);
+    }
+    else if (options.filterRegExp) {
+      // Regular expressions are tested against the normal path
+      // (based on the OS or options.sep)
+      return options.filterRegExp.test(value.path || value);
+    }
+    else if (options.filterFn) {
+      try {
+        // Run the user-specified filter function
+        return options.filterFn.call(null, value);
+      }
+      catch (err) {
+        // An error occurred in the user's code.
+        // In Sync and Async modes, this will return an error.
+        // In Streaming mode, we emit an "error" event, but continue processing
+        this.emit('error', err);
+      }
+    }
+    else {
+      // No filter was specified, so match everything
+      return true;
+    }
+  }
+
+  /**
+   * Emits an event.  If one of the event listeners throws an error,
+   * then an "error" event is emitted.
+   *
+   * @param {string} eventName
+   * @param {*} data
+   */
+  emit (eventName, data) {
+    let stream = this.stream;
+
+    try {
+      stream.emit(eventName, data);
+    }
+    catch (err) {
+      if (eventName === 'error') {
+        // Don't recursively emit "error" events.
+        // If the first one fails, then just throw
+        throw err;
+      }
+      else {
+        stream.emit('error', err);
+      }
+    }
+  }
+}
+
+module.exports = DirectoryReader;