some deletions
[dotfiles/.git] / .config / coc / extensions / node_modules / coc-prettier / node_modules / chardet / encoding / unicode.js
diff --git a/.config/coc/extensions/node_modules/coc-prettier/node_modules/chardet/encoding/unicode.js b/.config/coc/extensions/node_modules/coc-prettier/node_modules/chardet/encoding/unicode.js
deleted file mode 100644 (file)
index 6458d79..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,112 +0,0 @@
-'use strict';
-var util = require('util'),
-  Match = require ('../match');
-
-/**
- * This class matches UTF-16 and UTF-32, both big- and little-endian. The
- * BOM will be used if it is present.
- */
-module.exports.UTF_16BE = function() {
-  this.name = function() {
-    return 'UTF-16BE';
-  };
-  this.match = function(det) {
-    var input = det.fRawInput;
-
-    if (input.length >= 2 && ((input[0] & 0xff) == 0xfe && (input[1] & 0xff) == 0xff)) {
-      return new Match(det, this, 100); // confidence = 100
-    }
-
-    // TODO: Do some statistics to check for unsigned UTF-16BE
-    return null;
-  };
-};
-
-module.exports.UTF_16LE = function() {
-  this.name = function() {
-    return 'UTF-16LE';
-  };
-  this.match = function(det) {
-    var input = det.fRawInput;
-
-    if (input.length >= 2 && ((input[0] & 0xff) == 0xff && (input[1] & 0xff) == 0xfe)) {
-      // LE BOM is present.
-      if (input.length >= 4 && input[2] == 0x00 && input[3] == 0x00) {
-        // It is probably UTF-32 LE, not UTF-16
-        return null;
-      }
-      return new Match(det, this, 100); // confidence = 100
-    }
-
-    // TODO: Do some statistics to check for unsigned UTF-16LE
-    return null;
-  }
-};
-
-function UTF_32() {};
-UTF_32.prototype.match = function(det) {
-  var input      = det.fRawInput,
-    limit      = (det.fRawLength / 4) * 4,
-    numValid   = 0,
-    numInvalid = 0,
-    hasBOM     = false,
-    confidence = 0;
-
-  if (limit == 0) {
-    return null;
-  }
-
-  if (this.getChar(input, 0) == 0x0000FEFF) {
-    hasBOM = true;
-  }
-
-  for (var i = 0; i < limit; i += 4) {
-    var ch = this.getChar(input, i);
-
-    if (ch < 0 || ch >= 0x10FFFF || (ch >= 0xD800 && ch <= 0xDFFF)) {
-      numInvalid += 1;
-    } else {
-      numValid += 1;
-    }
-  }
-
-  // Cook up some sort of confidence score, based on presence of a BOM
-  //    and the existence of valid and/or invalid multi-byte sequences.
-  if (hasBOM && numInvalid == 0) {
-    confidence = 100;
-  } else if (hasBOM && numValid > numInvalid * 10) {
-    confidence = 80;
-  } else if (numValid > 3 && numInvalid == 0) {
-    confidence = 100;
-  } else if (numValid > 0 && numInvalid == 0) {
-    confidence = 80;
-  } else if (numValid > numInvalid * 10) {
-    // Probably corrupt UTF-32BE data.  Valid sequences aren't likely by chance.
-    confidence = 25;
-  }
-
-  // return confidence == 0 ? null : new CharsetMatch(det, this, confidence);
-  return confidence == 0 ? null : new Match(det, this, confidence);
-};
-
-module.exports.UTF_32BE = function() {
-  this.name = function() {
-    return 'UTF-32BE';
-  };
-  this.getChar = function(input, index) {
-    return (input[index + 0] & 0xff) << 24 | (input[index + 1] & 0xff) << 16 |
-         (input[index + 2] & 0xff) <<  8 | (input[index + 3] & 0xff);
-  };
-};
-util.inherits(module.exports.UTF_32BE, UTF_32);
-
-module.exports.UTF_32LE = function() {
-  this.name = function() {
-    return 'UTF-32LE';
-  };
-  this.getChar = function(input, index) {
-    return (input[index + 3] & 0xff) << 24 | (input[index + 2] & 0xff) << 16 |
-         (input[index + 1] & 0xff) <<  8 | (input[index + 0] & 0xff);
-  };
-};
-util.inherits(module.exports.UTF_32LE, UTF_32);