Update .bashrc
[dotfiles/.git] / .config / coc / extensions / node_modules / coc-prettier / node_modules / color-convert / conversions.js
index 32172007ec0b17209337204b4bf73c0fe6812e27..2657f265c9e1022ed06a232f4da4db578d3d3fb0 100644 (file)
@@ -1,18 +1,17 @@
 /* MIT license */
-var cssKeywords = require('color-name');
+/* eslint-disable no-mixed-operators */
+const cssKeywords = require('color-name');
 
 // NOTE: conversions should only return primitive values (i.e. arrays, or
 //       values that give correct `typeof` results).
 //       do not use box values types (i.e. Number(), String(), etc.)
 
-var reverseKeywords = {};
-for (var key in cssKeywords) {
-       if (cssKeywords.hasOwnProperty(key)) {
-               reverseKeywords[cssKeywords[key]] = key;
-       }
+const reverseKeywords = {};
+for (const key of Object.keys(cssKeywords)) {
+       reverseKeywords[cssKeywords[key]] = key;
 }
 
-var convert = module.exports = {
+const convert = {
        rgb: {channels: 3, labels: 'rgb'},
        hsl: {channels: 3, labels: 'hsl'},
        hsv: {channels: 3, labels: 'hsv'},
@@ -30,40 +29,38 @@ var convert = module.exports = {
        gray: {channels: 1, labels: ['gray']}
 };
 
-// hide .channels and .labels properties
-for (var model in convert) {
-       if (convert.hasOwnProperty(model)) {
-               if (!('channels' in convert[model])) {
-                       throw new Error('missing channels property: ' + model);
-               }
+module.exports = convert;
 
-               if (!('labels' in convert[model])) {
-                       throw new Error('missing channel labels property: ' + model);
-               }
+// Hide .channels and .labels properties
+for (const model of Object.keys(convert)) {
+       if (!('channels' in convert[model])) {
+               throw new Error('missing channels property: ' + model);
+       }
 
-               if (convert[model].labels.length !== convert[model].channels) {
-                       throw new Error('channel and label counts mismatch: ' + model);
-               }
+       if (!('labels' in convert[model])) {
+               throw new Error('missing channel labels property: ' + model);
+       }
 
-               var channels = convert[model].channels;
-               var labels = convert[model].labels;
-               delete convert[model].channels;
-               delete convert[model].labels;
-               Object.defineProperty(convert[model], 'channels', {value: channels});
-               Object.defineProperty(convert[model], 'labels', {value: labels});
+       if (convert[model].labels.length !== convert[model].channels) {
+               throw new Error('channel and label counts mismatch: ' + model);
        }
+
+       const {channels, labels} = convert[model];
+       delete convert[model].channels;
+       delete convert[model].labels;
+       Object.defineProperty(convert[model], 'channels', {value: channels});
+       Object.defineProperty(convert[model], 'labels', {value: labels});
 }
 
 convert.rgb.hsl = function (rgb) {
-       var r = rgb[0] / 255;
-       var g = rgb[1] / 255;
-       var b = rgb[2] / 255;
-       var min = Math.min(r, g, b);
-       var max = Math.max(r, g, b);
-       var delta = max - min;
-       var h;
-       var s;
-       var l;
+       const r = rgb[0] / 255;
+       const g = rgb[1] / 255;
+       const b = rgb[2] / 255;
+       const min = Math.min(r, g, b);
+       const max = Math.max(r, g, b);
+       const delta = max - min;
+       let h;
+       let s;
 
        if (max === min) {
                h = 0;
@@ -81,7 +78,7 @@ convert.rgb.hsl = function (rgb) {
                h += 360;
        }
 
-       l = (min + max) / 2;
+       const l = (min + max) / 2;
 
        if (max === min) {
                s = 0;
@@ -95,23 +92,24 @@ convert.rgb.hsl = function (rgb) {
 };
 
 convert.rgb.hsv = function (rgb) {
-       var rdif;
-       var gdif;
-       var bdif;
-       var h;
-       var s;
-
-       var r = rgb[0] / 255;
-       var g = rgb[1] / 255;
-       var b = rgb[2] / 255;
-       var v = Math.max(r, g, b);
-       var diff = v - Math.min(r, g, b);
-       var diffc = function (c) {
+       let rdif;
+       let gdif;
+       let bdif;
+       let h;
+       let s;
+
+       const r = rgb[0] / 255;
+       const g = rgb[1] / 255;
+       const b = rgb[2] / 255;
+       const v = Math.max(r, g, b);
+       const diff = v - Math.min(r, g, b);
+       const diffc = function (c) {
                return (v - c) / 6 / diff + 1 / 2;
        };
 
        if (diff === 0) {
-               h = s = 0;
+               h = 0;
+               s = 0;
        } else {
                s = diff / v;
                rdif = diffc(r);
@@ -125,6 +123,7 @@ convert.rgb.hsv = function (rgb) {
                } else if (b === v) {
                        h = (2 / 3) + gdif - rdif;
                }
+
                if (h < 0) {
                        h += 1;
                } else if (h > 1) {
@@ -140,11 +139,11 @@ convert.rgb.hsv = function (rgb) {
 };
 
 convert.rgb.hwb = function (rgb) {
-       var r = rgb[0];
-       var g = rgb[1];
-       var b = rgb[2];
-       var h = convert.rgb.hsl(rgb)[0];
-       var w = 1 / 255 * Math.min(r, Math.min(g, b));
+       const r = rgb[0];
+       const g = rgb[1];
+       let b = rgb[2];
+       const h = convert.rgb.hsl(rgb)[0];
+       const w = 1 / 255 * Math.min(r, Math.min(g, b));
 
        b = 1 - 1 / 255 * Math.max(r, Math.max(g, b));
 
@@ -152,54 +151,48 @@ convert.rgb.hwb = function (rgb) {
 };
 
 convert.rgb.cmyk = function (rgb) {
-       var r = rgb[0] / 255;
-       var g = rgb[1] / 255;
-       var b = rgb[2] / 255;
-       var c;
-       var m;
-       var y;
-       var k;
-
-       k = Math.min(1 - r, 1 - g, 1 - b);
-       c = (1 - r - k) / (1 - k) || 0;
-       m = (1 - g - k) / (1 - k) || 0;
-       y = (1 - b - k) / (1 - k) || 0;
+       const r = rgb[0] / 255;
+       const g = rgb[1] / 255;
+       const b = rgb[2] / 255;
+
+       const k = Math.min(1 - r, 1 - g, 1 - b);
+       const c = (1 - r - k) / (1 - k) || 0;
+       const m = (1 - g - k) / (1 - k) || 0;
+       const y = (1 - b - k) / (1 - k) || 0;
 
        return [c * 100, m * 100, y * 100, k * 100];
 };
 
-/**
- * See https://en.m.wikipedia.org/wiki/Euclidean_distance#Squared_Euclidean_distance
- * */
 function comparativeDistance(x, y) {
+       /*
+               See https://en.m.wikipedia.org/wiki/Euclidean_distance#Squared_Euclidean_distance
+       */
        return (
-               Math.pow(x[0] - y[0], 2) +
-               Math.pow(x[1] - y[1], 2) +
-               Math.pow(x[2] - y[2], 2)
+               ((x[0] - y[0]) ** 2) +
+               ((x[1] - y[1]) ** 2) +
+               ((x[2] - y[2]) ** 2)
        );
 }
 
 convert.rgb.keyword = function (rgb) {
-       var reversed = reverseKeywords[rgb];
+       const reversed = reverseKeywords[rgb];
        if (reversed) {
                return reversed;
        }
 
-       var currentClosestDistance = Infinity;
-       var currentClosestKeyword;
+       let currentClosestDistance = Infinity;
+       let currentClosestKeyword;
 
-       for (var keyword in cssKeywords) {
-               if (cssKeywords.hasOwnProperty(keyword)) {
-                       var value = cssKeywords[keyword];
+       for (const keyword of Object.keys(cssKeywords)) {
+               const value = cssKeywords[keyword];
 
-                       // Compute comparative distance
-                       var distance = comparativeDistance(rgb, value);
+               // Compute comparative distance
+               const distance = comparativeDistance(rgb, value);
 
-                       // Check if its less, if so set as closest
-                       if (distance < currentClosestDistance) {
-                               currentClosestDistance = distance;
-                               currentClosestKeyword = keyword;
-                       }
+               // Check if its less, if so set as closest
+               if (distance < currentClosestDistance) {
+                       currentClosestDistance = distance;
+                       currentClosestKeyword = keyword;
                }
        }
 
@@ -211,55 +204,50 @@ convert.keyword.rgb = function (keyword) {
 };
 
 convert.rgb.xyz = function (rgb) {
-       var r = rgb[0] / 255;
-       var g = rgb[1] / 255;
-       var b = rgb[2] / 255;
+       let r = rgb[0] / 255;
+       let g = rgb[1] / 255;
+       let b = rgb[2] / 255;
 
-       // assume sRGB
-       r = r > 0.04045 ? Math.pow(((r + 0.055) / 1.055), 2.4) : (r / 12.92);
-       g = g > 0.04045 ? Math.pow(((g + 0.055) / 1.055), 2.4) : (g / 12.92);
-       b = b > 0.04045 ? Math.pow(((b + 0.055) / 1.055), 2.4) : (b / 12.92);
+       // Assume sRGB
+       r = r > 0.04045 ? (((r + 0.055) / 1.055) ** 2.4) : (r / 12.92);
+       g = g > 0.04045 ? (((g + 0.055) / 1.055) ** 2.4) : (g / 12.92);
+       b = b > 0.04045 ? (((b + 0.055) / 1.055) ** 2.4) : (b / 12.92);
 
-       var x = (r * 0.4124) + (g * 0.3576) + (b * 0.1805);
-       var y = (r * 0.2126) + (g * 0.7152) + (b * 0.0722);
-       var z = (r * 0.0193) + (g * 0.1192) + (b * 0.9505);
+       const x = (r * 0.4124) + (g * 0.3576) + (b * 0.1805);
+       const y = (r * 0.2126) + (g * 0.7152) + (b * 0.0722);
+       const z = (r * 0.0193) + (g * 0.1192) + (b * 0.9505);
 
        return [x * 100, y * 100, z * 100];
 };
 
 convert.rgb.lab = function (rgb) {
-       var xyz = convert.rgb.xyz(rgb);
-       var x = xyz[0];
-       var y = xyz[1];
-       var z = xyz[2];
-       var l;
-       var a;
-       var b;
+       const xyz = convert.rgb.xyz(rgb);
+       let x = xyz[0];
+       let y = xyz[1];
+       let z = xyz[2];
 
        x /= 95.047;
        y /= 100;
        z /= 108.883;
 
-       x = x > 0.008856 ? Math.pow(x, 1 / 3) : (7.787 * x) + (16 / 116);
-       y = y > 0.008856 ? Math.pow(y, 1 / 3) : (7.787 * y) + (16 / 116);
-       z = z > 0.008856 ? Math.pow(z, 1 / 3) : (7.787 * z) + (16 / 116);
+       x = x > 0.008856 ? (x ** (1 / 3)) : (7.787 * x) + (16 / 116);
+       y = y > 0.008856 ? (y ** (1 / 3)) : (7.787 * y) + (16 / 116);
+       z = z > 0.008856 ? (z ** (1 / 3)) : (7.787 * z) + (16 / 116);
 
-       l = (116 * y) - 16;
-       a = 500 * (x - y);
-       b = 200 * (y - z);
+       const l = (116 * y) - 16;
+       const a = 500 * (x - y);
+       const b = 200 * (y - z);
 
        return [l, a, b];
 };
 
 convert.hsl.rgb = function (hsl) {
-       var h = hsl[0] / 360;
-       var s = hsl[1] / 100;
-       var l = hsl[2] / 100;
-       var t1;
-       var t2;
-       var t3;
-       var rgb;
-       var val;
+       const h = hsl[0] / 360;
+       const s = hsl[1] / 100;
+       const l = hsl[2] / 100;
+       let t2;
+       let t3;
+       let val;
 
        if (s === 0) {
                val = l * 255;
@@ -272,14 +260,15 @@ convert.hsl.rgb = function (hsl) {
                t2 = l + s - l * s;
        }
 
-       t1 = 2 * l - t2;
+       const t1 = 2 * l - t2;
 
-       rgb = [0, 0, 0];
-       for (var i = 0; i < 3; i++) {
+       const rgb = [0, 0, 0];
+       for (let i = 0; i < 3; i++) {
                t3 = h + 1 / 3 * -(i - 1);
                if (t3 < 0) {
                        t3++;
                }
+
                if (t3 > 1) {
                        t3--;
                }
@@ -301,33 +290,31 @@ convert.hsl.rgb = function (hsl) {
 };
 
 convert.hsl.hsv = function (hsl) {
-       var h = hsl[0];
-       var s = hsl[1] / 100;
-       var l = hsl[2] / 100;
-       var smin = s;
-       var lmin = Math.max(l, 0.01);
-       var sv;
-       var v;
+       const h = hsl[0];
+       let s = hsl[1] / 100;
+       let l = hsl[2] / 100;
+       let smin = s;
+       const lmin = Math.max(l, 0.01);
 
        l *= 2;
        s *= (l <= 1) ? l : 2 - l;
        smin *= lmin <= 1 ? lmin : 2 - lmin;
-       v = (l + s) / 2;
-       sv = l === 0 ? (2 * smin) / (lmin + smin) : (2 * s) / (l + s);
+       const v = (l + s) / 2;
+       const sv = l === 0 ? (2 * smin) / (lmin + smin) : (2 * s) / (l + s);
 
        return [h, sv * 100, v * 100];
 };
 
 convert.hsv.rgb = function (hsv) {
-       var h = hsv[0] / 60;
-       var s = hsv[1] / 100;
-       var v = hsv[2] / 100;
-       var hi = Math.floor(h) % 6;
-
-       var f = h - Math.floor(h);
-       var p = 255 * v * (1 - s);
-       var q = 255 * v * (1 - (s * f));
-       var t = 255 * v * (1 - (s * (1 - f)));
+       const h = hsv[0] / 60;
+       const s = hsv[1] / 100;
+       let v = hsv[2] / 100;
+       const hi = Math.floor(h) % 6;
+
+       const f = h - Math.floor(h);
+       const p = 255 * v * (1 - s);
+       const q = 255 * v * (1 - (s * f));
+       const t = 255 * v * (1 - (s * (1 - f)));
        v *= 255;
 
        switch (hi) {
@@ -347,16 +334,15 @@ convert.hsv.rgb = function (hsv) {
 };
 
 convert.hsv.hsl = function (hsv) {
-       var h = hsv[0];
-       var s = hsv[1] / 100;
-       var v = hsv[2] / 100;
-       var vmin = Math.max(v, 0.01);
-       var lmin;
-       var sl;
-       var l;
+       const h = hsv[0];
+       const s = hsv[1] / 100;
+       const v = hsv[2] / 100;
+       const vmin = Math.max(v, 0.01);
+       let sl;
+       let l;
 
        l = (2 - s) * v;
-       lmin = (2 - s) * vmin;
+       const lmin = (2 - s) * vmin;
        sl = s * vmin;
        sl /= (lmin <= 1) ? lmin : 2 - lmin;
        sl = sl || 0;
@@ -367,87 +353,83 @@ convert.hsv.hsl = function (hsv) {
 
 // http://dev.w3.org/csswg/css-color/#hwb-to-rgb
 convert.hwb.rgb = function (hwb) {
-       var h = hwb[0] / 360;
-       var wh = hwb[1] / 100;
-       var bl = hwb[2] / 100;
-       var ratio = wh + bl;
-       var i;
-       var v;
-       var f;
-       var n;
-
-       // wh + bl cant be > 1
+       const h = hwb[0] / 360;
+       let wh = hwb[1] / 100;
+       let bl = hwb[2] / 100;
+       const ratio = wh + bl;
+       let f;
+
+       // Wh + bl cant be > 1
        if (ratio > 1) {
                wh /= ratio;
                bl /= ratio;
        }
 
-       i = Math.floor(6 * h);
-       v = 1 - bl;
+       const i = Math.floor(6 * h);
+       const v = 1 - bl;
        f = 6 * h - i;
 
        if ((i & 0x01) !== 0) {
                f = 1 - f;
        }
 
-       n = wh + f * (v - wh); // linear interpolation
+       const n = wh + f * (v - wh); // Linear interpolation
 
-       var r;
-       var g;
-       var b;
+       let r;
+       let g;
+       let b;
+       /* eslint-disable max-statements-per-line,no-multi-spaces */
        switch (i) {
                default:
                case 6:
-               case 0: r = v; g = n; b = wh; break;
-               case 1: r = n; g = v; b = wh; break;
-               case 2: r = wh; g = v; b = n; break;
-               case 3: r = wh; g = n; b = v; break;
-               case 4: r = n; g = wh; b = v; break;
-               case 5: r = v; g = wh; b = n; break;
+               case 0: r = v;  g = n;  b = wh; break;
+               case 1: r = n;  g = v;  b = wh; break;
+               case 2: r = wh; g = v;  b = n; break;
+               case 3: r = wh; g = n;  b = v; break;
+               case 4: r = n;  g = wh; b = v; break;
+               case 5: r = v;  g = wh; b = n; break;
        }
+       /* eslint-enable max-statements-per-line,no-multi-spaces */
 
        return [r * 255, g * 255, b * 255];
 };
 
 convert.cmyk.rgb = function (cmyk) {
-       var c = cmyk[0] / 100;
-       var m = cmyk[1] / 100;
-       var y = cmyk[2] / 100;
-       var k = cmyk[3] / 100;
-       var r;
-       var g;
-       var b;
-
-       r = 1 - Math.min(1, c * (1 - k) + k);
-       g = 1 - Math.min(1, m * (1 - k) + k);
-       b = 1 - Math.min(1, y * (1 - k) + k);
+       const c = cmyk[0] / 100;
+       const m = cmyk[1] / 100;
+       const y = cmyk[2] / 100;
+       const k = cmyk[3] / 100;
+
+       const r = 1 - Math.min(1, c * (1 - k) + k);
+       const g = 1 - Math.min(1, m * (1 - k) + k);
+       const b = 1 - Math.min(1, y * (1 - k) + k);
 
        return [r * 255, g * 255, b * 255];
 };
 
 convert.xyz.rgb = function (xyz) {
-       var x = xyz[0] / 100;
-       var y = xyz[1] / 100;
-       var z = xyz[2] / 100;
-       var r;
-       var g;
-       var b;
+       const x = xyz[0] / 100;
+       const y = xyz[1] / 100;
+       const z = xyz[2] / 100;
+       let r;
+       let g;
+       let b;
 
        r = (x * 3.2406) + (y * -1.5372) + (z * -0.4986);
        g = (x * -0.9689) + (y * 1.8758) + (z * 0.0415);
        b = (x * 0.0557) + (y * -0.2040) + (z * 1.0570);
 
-       // assume sRGB
+       // Assume sRGB
        r = r > 0.0031308
-               ? ((1.055 * Math.pow(r, 1.0 / 2.4)) - 0.055)
+               ? ((1.055 * (r ** (1.0 / 2.4))) - 0.055)
                : r * 12.92;
 
        g = g > 0.0031308
-               ? ((1.055 * Math.pow(g, 1.0 / 2.4)) - 0.055)
+               ? ((1.055 * (g ** (1.0 / 2.4))) - 0.055)
                : g * 12.92;
 
        b = b > 0.0031308
-               ? ((1.055 * Math.pow(b, 1.0 / 2.4)) - 0.055)
+               ? ((1.055 * (b ** (1.0 / 2.4))) - 0.055)
                : b * 12.92;
 
        r = Math.min(Math.max(0, r), 1);
@@ -458,43 +440,40 @@ convert.xyz.rgb = function (xyz) {
 };
 
 convert.xyz.lab = function (xyz) {
-       var x = xyz[0];
-       var y = xyz[1];
-       var z = xyz[2];
-       var l;
-       var a;
-       var b;
+       let x = xyz[0];
+       let y = xyz[1];
+       let z = xyz[2];
 
        x /= 95.047;
        y /= 100;
        z /= 108.883;
 
-       x = x > 0.008856 ? Math.pow(x, 1 / 3) : (7.787 * x) + (16 / 116);
-       y = y > 0.008856 ? Math.pow(y, 1 / 3) : (7.787 * y) + (16 / 116);
-       z = z > 0.008856 ? Math.pow(z, 1 / 3) : (7.787 * z) + (16 / 116);
+       x = x > 0.008856 ? (x ** (1 / 3)) : (7.787 * x) + (16 / 116);
+       y = y > 0.008856 ? (y ** (1 / 3)) : (7.787 * y) + (16 / 116);
+       z = z > 0.008856 ? (z ** (1 / 3)) : (7.787 * z) + (16 / 116);
 
-       l = (116 * y) - 16;
-       a = 500 * (x - y);
-       b = 200 * (y - z);
+       const l = (116 * y) - 16;
+       const a = 500 * (x - y);
+       const b = 200 * (y - z);
 
        return [l, a, b];
 };
 
 convert.lab.xyz = function (lab) {
-       var l = lab[0];
-       var a = lab[1];
-       var b = lab[2];
-       var x;
-       var y;
-       var z;
+       const l = lab[0];
+       const a = lab[1];
+       const b = lab[2];
+       let x;
+       let y;
+       let z;
 
        y = (l + 16) / 116;
        x = a / 500 + y;
        z = y - b / 200;
 
-       var y2 = Math.pow(y, 3);
-       var x2 = Math.pow(x, 3);
-       var z2 = Math.pow(z, 3);
+       const y2 = y ** 3;
+       const x2 = x ** 3;
+       const z2 = z ** 3;
        y = y2 > 0.008856 ? y2 : (y - 16 / 116) / 7.787;
        x = x2 > 0.008856 ? x2 : (x - 16 / 116) / 7.787;
        z = z2 > 0.008856 ? z2 : (z - 16 / 116) / 7.787;
@@ -507,45 +486,38 @@ convert.lab.xyz = function (lab) {
 };
 
 convert.lab.lch = function (lab) {
-       var l = lab[0];
-       var a = lab[1];
-       var b = lab[2];
-       var hr;
-       var h;
-       var c;
-
-       hr = Math.atan2(b, a);
+       const l = lab[0];
+       const a = lab[1];
+       const b = lab[2];
+       let h;
+
+       const hr = Math.atan2(b, a);
        h = hr * 360 / 2 / Math.PI;
 
        if (h < 0) {
                h += 360;
        }
 
-       c = Math.sqrt(a * a + b * b);
+       const c = Math.sqrt(a * a + b * b);
 
        return [l, c, h];
 };
 
 convert.lch.lab = function (lch) {
-       var l = lch[0];
-       var c = lch[1];
-       var h = lch[2];
-       var a;
-       var b;
-       var hr;
+       const l = lch[0];
+       const c = lch[1];
+       const h = lch[2];
 
-       hr = h / 360 * 2 * Math.PI;
-       a = c * Math.cos(hr);
-       b = c * Math.sin(hr);
+       const hr = h / 360 * 2 * Math.PI;
+       const a = c * Math.cos(hr);
+       const b = c * Math.sin(hr);
 
        return [l, a, b];
 };
 
-convert.rgb.ansi16 = function (args) {
-       var r = args[0];
-       var g = args[1];
-       var b = args[2];
-       var value = 1 in arguments ? arguments[1] : convert.rgb.hsv(args)[2]; // hsv -> ansi16 optimization
+convert.rgb.ansi16 = function (args, saturation = null) {
+       const [r, g, b] = args;
+       let value = saturation === null ? convert.rgb.hsv(args)[2] : saturation; // Hsv -> ansi16 optimization
 
        value = Math.round(value / 50);
 
@@ -553,7 +525,7 @@ convert.rgb.ansi16 = function (args) {
                return 30;
        }
 
-       var ansi = 30
+       let ansi = 30
                + ((Math.round(b / 255) << 2)
                | (Math.round(g / 255) << 1)
                | Math.round(r / 255));
@@ -566,17 +538,17 @@ convert.rgb.ansi16 = function (args) {
 };
 
 convert.hsv.ansi16 = function (args) {
-       // optimization here; we already know the value and don't need to get
+       // Optimization here; we already know the value and don't need to get
        // it converted for us.
        return convert.rgb.ansi16(convert.hsv.rgb(args), args[2]);
 };
 
 convert.rgb.ansi256 = function (args) {
-       var r = args[0];
-       var g = args[1];
-       var b = args[2];
+       const r = args[0];
+       const g = args[1];
+       const b = args[2];
 
-       // we use the extended greyscale palette here, with the exception of
+       // We use the extended greyscale palette here, with the exception of
        // black and white. normal palette only has 4 greyscale shades.
        if (r === g && g === b) {
                if (r < 8) {
@@ -590,7 +562,7 @@ convert.rgb.ansi256 = function (args) {
                return Math.round(((r - 8) / 247) * 24) + 232;
        }
 
-       var ansi = 16
+       const ansi = 16
                + (36 * Math.round(r / 255 * 5))
                + (6 * Math.round(g / 255 * 5))
                + Math.round(b / 255 * 5);
@@ -599,9 +571,9 @@ convert.rgb.ansi256 = function (args) {
 };
 
 convert.ansi16.rgb = function (args) {
-       var color = args % 10;
+       let color = args % 10;
 
-       // handle greyscale
+       // Handle greyscale
        if (color === 0 || color === 7) {
                if (args > 50) {
                        color += 3.5;
@@ -612,71 +584,71 @@ convert.ansi16.rgb = function (args) {
                return [color, color, color];
        }
 
-       var mult = (~~(args > 50) + 1) * 0.5;
-       var r = ((color & 1) * mult) * 255;
-       var g = (((color >> 1) & 1) * mult) * 255;
-       var b = (((color >> 2) & 1) * mult) * 255;
+       const mult = (~~(args > 50) + 1) * 0.5;
+       const r = ((color & 1) * mult) * 255;
+       const g = (((color >> 1) & 1) * mult) * 255;
+       const b = (((color >> 2) & 1) * mult) * 255;
 
        return [r, g, b];
 };
 
 convert.ansi256.rgb = function (args) {
-       // handle greyscale
+       // Handle greyscale
        if (args >= 232) {
-               var c = (args - 232) * 10 + 8;
+               const c = (args - 232) * 10 + 8;
                return [c, c, c];
        }
 
        args -= 16;
 
-       var rem;
-       var r = Math.floor(args / 36) / 5 * 255;
-       var g = Math.floor((rem = args % 36) / 6) / 5 * 255;
-       var b = (rem % 6) / 5 * 255;
+       let rem;
+       const r = Math.floor(args / 36) / 5 * 255;
+       const g = Math.floor((rem = args % 36) / 6) / 5 * 255;
+       const b = (rem % 6) / 5 * 255;
 
        return [r, g, b];
 };
 
 convert.rgb.hex = function (args) {
-       var integer = ((Math.round(args[0]) & 0xFF) << 16)
+       const integer = ((Math.round(args[0]) & 0xFF) << 16)
                + ((Math.round(args[1]) & 0xFF) << 8)
                + (Math.round(args[2]) & 0xFF);
 
-       var string = integer.toString(16).toUpperCase();
+       const string = integer.toString(16).toUpperCase();
        return '000000'.substring(string.length) + string;
 };
 
 convert.hex.rgb = function (args) {
-       var match = args.toString(16).match(/[a-f0-9]{6}|[a-f0-9]{3}/i);
+       const match = args.toString(16).match(/[a-f0-9]{6}|[a-f0-9]{3}/i);
        if (!match) {
                return [0, 0, 0];
        }
 
-       var colorString = match[0];
+       let colorString = match[0];
 
        if (match[0].length === 3) {
-               colorString = colorString.split('').map(function (char) {
+               colorString = colorString.split('').map(char => {
                        return char + char;
                }).join('');
        }
 
-       var integer = parseInt(colorString, 16);
-       var r = (integer >> 16) & 0xFF;
-       var g = (integer >> 8) & 0xFF;
-       var b = integer & 0xFF;
+       const integer = parseInt(colorString, 16);
+       const r = (integer >> 16) & 0xFF;
+       const g = (integer >> 8) & 0xFF;
+       const b = integer & 0xFF;
 
        return [r, g, b];
 };
 
 convert.rgb.hcg = function (rgb) {
-       var r = rgb[0] / 255;
-       var g = rgb[1] / 255;
-       var b = rgb[2] / 255;
-       var max = Math.max(Math.max(r, g), b);
-       var min = Math.min(Math.min(r, g), b);
-       var chroma = (max - min);
-       var grayscale;
-       var hue;
+       const r = rgb[0] / 255;
+       const g = rgb[1] / 255;
+       const b = rgb[2] / 255;
+       const max = Math.max(Math.max(r, g), b);
+       const min = Math.min(Math.min(r, g), b);
+       const chroma = (max - min);
+       let grayscale;
+       let hue;
 
        if (chroma < 1) {
                grayscale = min / (1 - chroma);
@@ -693,7 +665,7 @@ convert.rgb.hcg = function (rgb) {
        if (max === g) {
                hue = 2 + (b - r) / chroma;
        } else {
-               hue = 4 + (r - g) / chroma + 4;
+               hue = 4 + (r - g) / chroma;
        }
 
        hue /= 6;
@@ -703,17 +675,12 @@ convert.rgb.hcg = function (rgb) {
 };
 
 convert.hsl.hcg = function (hsl) {
-       var s = hsl[1] / 100;
-       var l = hsl[2] / 100;
-       var c = 1;
-       var f = 0;
+       const s = hsl[1] / 100;
+       const l = hsl[2] / 100;
 
-       if (l < 0.5) {
-               c = 2.0 * s * l;
-       } else {
-               c = 2.0 * s * (1.0 - l);
-       }
+       const c = l < 0.5 ? (2.0 * s * l) : (2.0 * s * (1.0 - l));
 
+       let f = 0;
        if (c < 1.0) {
                f = (l - 0.5 * c) / (1.0 - c);
        }
@@ -722,11 +689,11 @@ convert.hsl.hcg = function (hsl) {
 };
 
 convert.hsv.hcg = function (hsv) {
-       var s = hsv[1] / 100;
-       var v = hsv[2] / 100;
+       const s = hsv[1] / 100;
+       const v = hsv[2] / 100;
 
-       var c = s * v;
-       var f = 0;
+       const c = s * v;
+       let f = 0;
 
        if (c < 1.0) {
                f = (v - c) / (1 - c);
@@ -736,20 +703,21 @@ convert.hsv.hcg = function (hsv) {
 };
 
 convert.hcg.rgb = function (hcg) {
-       var h = hcg[0] / 360;
-       var c = hcg[1] / 100;
-       var g = hcg[2] / 100;
+       const h = hcg[0] / 360;
+       const c = hcg[1] / 100;
+       const g = hcg[2] / 100;
 
        if (c === 0.0) {
                return [g * 255, g * 255, g * 255];
        }
 
-       var pure = [0, 0, 0];
-       var hi = (h % 1) * 6;
-       var v = hi % 1;
-       var w = 1 - v;
-       var mg = 0;
+       const pure = [0, 0, 0];
+       const hi = (h % 1) * 6;
+       const v = hi % 1;
+       const w = 1 - v;
+       let mg = 0;
 
+       /* eslint-disable max-statements-per-line */
        switch (Math.floor(hi)) {
                case 0:
                        pure[0] = 1; pure[1] = v; pure[2] = 0; break;
@@ -764,6 +732,7 @@ convert.hcg.rgb = function (hcg) {
                default:
                        pure[0] = 1; pure[1] = 0; pure[2] = w;
        }
+       /* eslint-enable max-statements-per-line */
 
        mg = (1.0 - c) * g;
 
@@ -775,11 +744,11 @@ convert.hcg.rgb = function (hcg) {
 };
 
 convert.hcg.hsv = function (hcg) {
-       var c = hcg[1] / 100;
-       var g = hcg[2] / 100;
+       const c = hcg[1] / 100;
+       const g = hcg[2] / 100;
 
-       var v = c + g * (1.0 - c);
-       var f = 0;
+       const v = c + g * (1.0 - c);
+       let f = 0;
 
        if (v > 0.0) {
                f = c / v;
@@ -789,11 +758,11 @@ convert.hcg.hsv = function (hcg) {
 };
 
 convert.hcg.hsl = function (hcg) {
-       var c = hcg[1] / 100;
-       var g = hcg[2] / 100;
+       const c = hcg[1] / 100;
+       const g = hcg[2] / 100;
 
-       var l = g * (1.0 - c) + 0.5 * c;
-       var s = 0;
+       const l = g * (1.0 - c) + 0.5 * c;
+       let s = 0;
 
        if (l > 0.0 && l < 0.5) {
                s = c / (2 * l);
@@ -806,18 +775,18 @@ convert.hcg.hsl = function (hcg) {
 };
 
 convert.hcg.hwb = function (hcg) {
-       var c = hcg[1] / 100;
-       var g = hcg[2] / 100;
-       var v = c + g * (1.0 - c);
+       const c = hcg[1] / 100;
+       const g = hcg[2] / 100;
+       const v = c + g * (1.0 - c);
        return [hcg[0], (v - c) * 100, (1 - v) * 100];
 };
 
 convert.hwb.hcg = function (hwb) {
-       var w = hwb[1] / 100;
-       var b = hwb[2] / 100;
-       var v = 1 - b;
-       var c = v - w;
-       var g = 0;
+       const w = hwb[1] / 100;
+       const b = hwb[2] / 100;
+       const v = 1 - b;
+       const c = v - w;
+       let g = 0;
 
        if (c < 1) {
                g = (v - c) / (1 - c);
@@ -838,10 +807,12 @@ convert.gray.rgb = function (args) {
        return [args[0] / 100 * 255, args[0] / 100 * 255, args[0] / 100 * 255];
 };
 
-convert.gray.hsl = convert.gray.hsv = function (args) {
+convert.gray.hsl = function (args) {
        return [0, 0, args[0]];
 };
 
+convert.gray.hsv = convert.gray.hsl;
+
 convert.gray.hwb = function (gray) {
        return [0, 100, gray[0]];
 };
@@ -855,14 +826,14 @@ convert.gray.lab = function (gray) {
 };
 
 convert.gray.hex = function (gray) {
-       var val = Math.round(gray[0] / 100 * 255) & 0xFF;
-       var integer = (val << 16) + (val << 8) + val;
+       const val = Math.round(gray[0] / 100 * 255) & 0xFF;
+       const integer = (val << 16) + (val << 8) + val;
 
-       var string = integer.toString(16).toUpperCase();
+       const string = integer.toString(16).toUpperCase();
        return '000000'.substring(string.length) + string;
 };
 
 convert.rgb.gray = function (rgb) {
-       var val = (rgb[0] + rgb[1] + rgb[2]) / 3;
+       const val = (rgb[0] + rgb[1] + rgb[2]) / 3;
        return [val / 255 * 100];
 };