Actualizacion maquina principal
[dotfiles/.git] / .config / coc / extensions / node_modules / coc-prettier / node_modules / eslint / lib / linter / code-path-analysis / code-path-state.js
diff --git a/.config/coc/extensions/node_modules/coc-prettier/node_modules/eslint/lib/linter/code-path-analysis/code-path-state.js b/.config/coc/extensions/node_modules/coc-prettier/node_modules/eslint/lib/linter/code-path-analysis/code-path-state.js
new file mode 100644 (file)
index 0000000..75de1bc
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1399 @@
+/**
+ * @fileoverview A class to manage state of generating a code path.
+ * @author Toru Nagashima
+ */
+
+"use strict";
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+// Requirements
+//------------------------------------------------------------------------------
+
+const CodePathSegment = require("./code-path-segment"),
+    ForkContext = require("./fork-context");
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+// Helpers
+//------------------------------------------------------------------------------
+
+/**
+ * Adds given segments into the `dest` array.
+ * If the `others` array does not includes the given segments, adds to the `all`
+ * array as well.
+ *
+ * This adds only reachable and used segments.
+ * @param {CodePathSegment[]} dest A destination array (`returnedSegments` or `thrownSegments`).
+ * @param {CodePathSegment[]} others Another destination array (`returnedSegments` or `thrownSegments`).
+ * @param {CodePathSegment[]} all The unified destination array (`finalSegments`).
+ * @param {CodePathSegment[]} segments Segments to add.
+ * @returns {void}
+ */
+function addToReturnedOrThrown(dest, others, all, segments) {
+    for (let i = 0; i < segments.length; ++i) {
+        const segment = segments[i];
+
+        dest.push(segment);
+        if (others.indexOf(segment) === -1) {
+            all.push(segment);
+        }
+    }
+}
+
+/**
+ * Gets a loop-context for a `continue` statement.
+ * @param {CodePathState} state A state to get.
+ * @param {string} label The label of a `continue` statement.
+ * @returns {LoopContext} A loop-context for a `continue` statement.
+ */
+function getContinueContext(state, label) {
+    if (!label) {
+        return state.loopContext;
+    }
+
+    let context = state.loopContext;
+
+    while (context) {
+        if (context.label === label) {
+            return context;
+        }
+        context = context.upper;
+    }
+
+    /* istanbul ignore next: foolproof (syntax error) */
+    return null;
+}
+
+/**
+ * Gets a context for a `break` statement.
+ * @param {CodePathState} state A state to get.
+ * @param {string} label The label of a `break` statement.
+ * @returns {LoopContext|SwitchContext} A context for a `break` statement.
+ */
+function getBreakContext(state, label) {
+    let context = state.breakContext;
+
+    while (context) {
+        if (label ? context.label === label : context.breakable) {
+            return context;
+        }
+        context = context.upper;
+    }
+
+    /* istanbul ignore next: foolproof (syntax error) */
+    return null;
+}
+
+/**
+ * Gets a context for a `return` statement.
+ * @param {CodePathState} state A state to get.
+ * @returns {TryContext|CodePathState} A context for a `return` statement.
+ */
+function getReturnContext(state) {
+    let context = state.tryContext;
+
+    while (context) {
+        if (context.hasFinalizer && context.position !== "finally") {
+            return context;
+        }
+        context = context.upper;
+    }
+
+    return state;
+}
+
+/**
+ * Gets a context for a `throw` statement.
+ * @param {CodePathState} state A state to get.
+ * @returns {TryContext|CodePathState} A context for a `throw` statement.
+ */
+function getThrowContext(state) {
+    let context = state.tryContext;
+
+    while (context) {
+        if (context.position === "try" ||
+            (context.hasFinalizer && context.position === "catch")
+        ) {
+            return context;
+        }
+        context = context.upper;
+    }
+
+    return state;
+}
+
+/**
+ * Removes a given element from a given array.
+ * @param {any[]} xs An array to remove the specific element.
+ * @param {any} x An element to be removed.
+ * @returns {void}
+ */
+function remove(xs, x) {
+    xs.splice(xs.indexOf(x), 1);
+}
+
+/**
+ * Disconnect given segments.
+ *
+ * This is used in a process for switch statements.
+ * If there is the "default" chunk before other cases, the order is different
+ * between node's and running's.
+ * @param {CodePathSegment[]} prevSegments Forward segments to disconnect.
+ * @param {CodePathSegment[]} nextSegments Backward segments to disconnect.
+ * @returns {void}
+ */
+function removeConnection(prevSegments, nextSegments) {
+    for (let i = 0; i < prevSegments.length; ++i) {
+        const prevSegment = prevSegments[i];
+        const nextSegment = nextSegments[i];
+
+        remove(prevSegment.nextSegments, nextSegment);
+        remove(prevSegment.allNextSegments, nextSegment);
+        remove(nextSegment.prevSegments, prevSegment);
+        remove(nextSegment.allPrevSegments, prevSegment);
+    }
+}
+
+/**
+ * Creates looping path.
+ * @param {CodePathState} state The instance.
+ * @param {CodePathSegment[]} unflattenedFromSegments Segments which are source.
+ * @param {CodePathSegment[]} unflattenedToSegments Segments which are destination.
+ * @returns {void}
+ */
+function makeLooped(state, unflattenedFromSegments, unflattenedToSegments) {
+    const fromSegments = CodePathSegment.flattenUnusedSegments(unflattenedFromSegments);
+    const toSegments = CodePathSegment.flattenUnusedSegments(unflattenedToSegments);
+
+    const end = Math.min(fromSegments.length, toSegments.length);
+
+    for (let i = 0; i < end; ++i) {
+        const fromSegment = fromSegments[i];
+        const toSegment = toSegments[i];
+
+        if (toSegment.reachable) {
+            fromSegment.nextSegments.push(toSegment);
+        }
+        if (fromSegment.reachable) {
+            toSegment.prevSegments.push(fromSegment);
+        }
+        fromSegment.allNextSegments.push(toSegment);
+        toSegment.allPrevSegments.push(fromSegment);
+
+        if (toSegment.allPrevSegments.length >= 2) {
+            CodePathSegment.markPrevSegmentAsLooped(toSegment, fromSegment);
+        }
+
+        state.notifyLooped(fromSegment, toSegment);
+    }
+}
+
+/**
+ * Finalizes segments of `test` chunk of a ForStatement.
+ *
+ * - Adds `false` paths to paths which are leaving from the loop.
+ * - Sets `true` paths to paths which go to the body.
+ * @param {LoopContext} context A loop context to modify.
+ * @param {ChoiceContext} choiceContext A choice context of this loop.
+ * @param {CodePathSegment[]} head The current head paths.
+ * @returns {void}
+ */
+function finalizeTestSegmentsOfFor(context, choiceContext, head) {
+    if (!choiceContext.processed) {
+        choiceContext.trueForkContext.add(head);
+        choiceContext.falseForkContext.add(head);
+    }
+
+    if (context.test !== true) {
+        context.brokenForkContext.addAll(choiceContext.falseForkContext);
+    }
+    context.endOfTestSegments = choiceContext.trueForkContext.makeNext(0, -1);
+}
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+// Public Interface
+//------------------------------------------------------------------------------
+
+/**
+ * A class which manages state to analyze code paths.
+ */
+class CodePathState {
+
+    // eslint-disable-next-line jsdoc/require-description
+    /**
+     * @param {IdGenerator} idGenerator An id generator to generate id for code
+     *   path segments.
+     * @param {Function} onLooped A callback function to notify looping.
+     */
+    constructor(idGenerator, onLooped) {
+        this.idGenerator = idGenerator;
+        this.notifyLooped = onLooped;
+        this.forkContext = ForkContext.newRoot(idGenerator);
+        this.choiceContext = null;
+        this.switchContext = null;
+        this.tryContext = null;
+        this.loopContext = null;
+        this.breakContext = null;
+
+        this.currentSegments = [];
+        this.initialSegment = this.forkContext.head[0];
+
+        // returnedSegments and thrownSegments push elements into finalSegments also.
+        const final = this.finalSegments = [];
+        const returned = this.returnedForkContext = [];
+        const thrown = this.thrownForkContext = [];
+
+        returned.add = addToReturnedOrThrown.bind(null, returned, thrown, final);
+        thrown.add = addToReturnedOrThrown.bind(null, thrown, returned, final);
+    }
+
+    /**
+     * The head segments.
+     * @type {CodePathSegment[]}
+     */
+    get headSegments() {
+        return this.forkContext.head;
+    }
+
+    /**
+     * The parent forking context.
+     * This is used for the root of new forks.
+     * @type {ForkContext}
+     */
+    get parentForkContext() {
+        const current = this.forkContext;
+
+        return current && current.upper;
+    }
+
+    /**
+     * Creates and stacks new forking context.
+     * @param {boolean} forkLeavingPath A flag which shows being in a
+     *   "finally" block.
+     * @returns {ForkContext} The created context.
+     */
+    pushForkContext(forkLeavingPath) {
+        this.forkContext = ForkContext.newEmpty(
+            this.forkContext,
+            forkLeavingPath
+        );
+
+        return this.forkContext;
+    }
+
+    /**
+     * Pops and merges the last forking context.
+     * @returns {ForkContext} The last context.
+     */
+    popForkContext() {
+        const lastContext = this.forkContext;
+
+        this.forkContext = lastContext.upper;
+        this.forkContext.replaceHead(lastContext.makeNext(0, -1));
+
+        return lastContext;
+    }
+
+    /**
+     * Creates a new path.
+     * @returns {void}
+     */
+    forkPath() {
+        this.forkContext.add(this.parentForkContext.makeNext(-1, -1));
+    }
+
+    /**
+     * Creates a bypass path.
+     * This is used for such as IfStatement which does not have "else" chunk.
+     * @returns {void}
+     */
+    forkBypassPath() {
+        this.forkContext.add(this.parentForkContext.head);
+    }
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    // ConditionalExpression, LogicalExpression, IfStatement
+    //--------------------------------------------------------------------------
+
+    /**
+     * Creates a context for ConditionalExpression, LogicalExpression,
+     * IfStatement, WhileStatement, DoWhileStatement, or ForStatement.
+     *
+     * LogicalExpressions have cases that it goes different paths between the
+     * `true` case and the `false` case.
+     *
+     * For Example:
+     *
+     *     if (a || b) {
+     *         foo();
+     *     } else {
+     *         bar();
+     *     }
+     *
+     * In this case, `b` is evaluated always in the code path of the `else`
+     * block, but it's not so in the code path of the `if` block.
+     * So there are 3 paths.
+     *
+     *     a -> foo();
+     *     a -> b -> foo();
+     *     a -> b -> bar();
+     * @param {string} kind A kind string.
+     *   If the new context is LogicalExpression's, this is `"&&"` or `"||"`.
+     *   If it's IfStatement's or ConditionalExpression's, this is `"test"`.
+     *   Otherwise, this is `"loop"`.
+     * @param {boolean} isForkingAsResult A flag that shows that goes different
+     *   paths between `true` and `false`.
+     * @returns {void}
+     */
+    pushChoiceContext(kind, isForkingAsResult) {
+        this.choiceContext = {
+            upper: this.choiceContext,
+            kind,
+            isForkingAsResult,
+            trueForkContext: ForkContext.newEmpty(this.forkContext),
+            falseForkContext: ForkContext.newEmpty(this.forkContext),
+            processed: false
+        };
+    }
+
+    /**
+     * Pops the last choice context and finalizes it.
+     * @returns {ChoiceContext} The popped context.
+     */
+    popChoiceContext() {
+        const context = this.choiceContext;
+
+        this.choiceContext = context.upper;
+
+        const forkContext = this.forkContext;
+        const headSegments = forkContext.head;
+
+        switch (context.kind) {
+            case "&&":
+            case "||":
+
+                /*
+                 * If any result were not transferred from child contexts,
+                 * this sets the head segments to both cases.
+                 * The head segments are the path of the right-hand operand.
+                 */
+                if (!context.processed) {
+                    context.trueForkContext.add(headSegments);
+                    context.falseForkContext.add(headSegments);
+                }
+
+                /*
+                 * Transfers results to upper context if this context is in
+                 * test chunk.
+                 */
+                if (context.isForkingAsResult) {
+                    const parentContext = this.choiceContext;
+
+                    parentContext.trueForkContext.addAll(context.trueForkContext);
+                    parentContext.falseForkContext.addAll(context.falseForkContext);
+                    parentContext.processed = true;
+
+                    return context;
+                }
+
+                break;
+
+            case "test":
+                if (!context.processed) {
+
+                    /*
+                     * The head segments are the path of the `if` block here.
+                     * Updates the `true` path with the end of the `if` block.
+                     */
+                    context.trueForkContext.clear();
+                    context.trueForkContext.add(headSegments);
+                } else {
+
+                    /*
+                     * The head segments are the path of the `else` block here.
+                     * Updates the `false` path with the end of the `else`
+                     * block.
+                     */
+                    context.falseForkContext.clear();
+                    context.falseForkContext.add(headSegments);
+                }
+
+                break;
+
+            case "loop":
+
+                /*
+                 * Loops are addressed in popLoopContext().
+                 * This is called from popLoopContext().
+                 */
+                return context;
+
+            /* istanbul ignore next */
+            default:
+                throw new Error("unreachable");
+        }
+
+        // Merges all paths.
+        const prevForkContext = context.trueForkContext;
+
+        prevForkContext.addAll(context.falseForkContext);
+        forkContext.replaceHead(prevForkContext.makeNext(0, -1));
+
+        return context;
+    }
+
+    /**
+     * Makes a code path segment of the right-hand operand of a logical
+     * expression.
+     * @returns {void}
+     */
+    makeLogicalRight() {
+        const context = this.choiceContext;
+        const forkContext = this.forkContext;
+
+        if (context.processed) {
+
+            /*
+             * This got segments already from the child choice context.
+             * Creates the next path from own true/false fork context.
+             */
+            const prevForkContext =
+                context.kind === "&&" ? context.trueForkContext
+                /* kind === "||" */ : context.falseForkContext;
+
+            forkContext.replaceHead(prevForkContext.makeNext(0, -1));
+            prevForkContext.clear();
+
+            context.processed = false;
+        } else {
+
+            /*
+             * This did not get segments from the child choice context.
+             * So addresses the head segments.
+             * The head segments are the path of the left-hand operand.
+             */
+            if (context.kind === "&&") {
+
+                // The path does short-circuit if false.
+                context.falseForkContext.add(forkContext.head);
+            } else {
+
+                // The path does short-circuit if true.
+                context.trueForkContext.add(forkContext.head);
+            }
+
+            forkContext.replaceHead(forkContext.makeNext(-1, -1));
+        }
+    }
+
+    /**
+     * Makes a code path segment of the `if` block.
+     * @returns {void}
+     */
+    makeIfConsequent() {
+        const context = this.choiceContext;
+        const forkContext = this.forkContext;
+
+        /*
+         * If any result were not transferred from child contexts,
+         * this sets the head segments to both cases.
+         * The head segments are the path of the test expression.
+         */
+        if (!context.processed) {
+            context.trueForkContext.add(forkContext.head);
+            context.falseForkContext.add(forkContext.head);
+        }
+
+        context.processed = false;
+
+        // Creates new path from the `true` case.
+        forkContext.replaceHead(
+            context.trueForkContext.makeNext(0, -1)
+        );
+    }
+
+    /**
+     * Makes a code path segment of the `else` block.
+     * @returns {void}
+     */
+    makeIfAlternate() {
+        const context = this.choiceContext;
+        const forkContext = this.forkContext;
+
+        /*
+         * The head segments are the path of the `if` block.
+         * Updates the `true` path with the end of the `if` block.
+         */
+        context.trueForkContext.clear();
+        context.trueForkContext.add(forkContext.head);
+        context.processed = true;
+
+        // Creates new path from the `false` case.
+        forkContext.replaceHead(
+            context.falseForkContext.makeNext(0, -1)
+        );
+    }
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    // SwitchStatement
+    //--------------------------------------------------------------------------
+
+    /**
+     * Creates a context object of SwitchStatement and stacks it.
+     * @param {boolean} hasCase `true` if the switch statement has one or more
+     *   case parts.
+     * @param {string|null} label The label text.
+     * @returns {void}
+     */
+    pushSwitchContext(hasCase, label) {
+        this.switchContext = {
+            upper: this.switchContext,
+            hasCase,
+            defaultSegments: null,
+            defaultBodySegments: null,
+            foundDefault: false,
+            lastIsDefault: false,
+            countForks: 0
+        };
+
+        this.pushBreakContext(true, label);
+    }
+
+    /**
+     * Pops the last context of SwitchStatement and finalizes it.
+     *
+     * - Disposes all forking stack for `case` and `default`.
+     * - Creates the next code path segment from `context.brokenForkContext`.
+     * - If the last `SwitchCase` node is not a `default` part, creates a path
+     *   to the `default` body.
+     * @returns {void}
+     */
+    popSwitchContext() {
+        const context = this.switchContext;
+
+        this.switchContext = context.upper;
+
+        const forkContext = this.forkContext;
+        const brokenForkContext = this.popBreakContext().brokenForkContext;
+
+        if (context.countForks === 0) {
+
+            /*
+             * When there is only one `default` chunk and there is one or more
+             * `break` statements, even if forks are nothing, it needs to merge
+             * those.
+             */
+            if (!brokenForkContext.empty) {
+                brokenForkContext.add(forkContext.makeNext(-1, -1));
+                forkContext.replaceHead(brokenForkContext.makeNext(0, -1));
+            }
+
+            return;
+        }
+
+        const lastSegments = forkContext.head;
+
+        this.forkBypassPath();
+        const lastCaseSegments = forkContext.head;
+
+        /*
+         * `brokenForkContext` is used to make the next segment.
+         * It must add the last segment into `brokenForkContext`.
+         */
+        brokenForkContext.add(lastSegments);
+
+        /*
+         * A path which is failed in all case test should be connected to path
+         * of `default` chunk.
+         */
+        if (!context.lastIsDefault) {
+            if (context.defaultBodySegments) {
+
+                /*
+                 * Remove a link from `default` label to its chunk.
+                 * It's false route.
+                 */
+                removeConnection(context.defaultSegments, context.defaultBodySegments);
+                makeLooped(this, lastCaseSegments, context.defaultBodySegments);
+            } else {
+
+                /*
+                 * It handles the last case body as broken if `default` chunk
+                 * does not exist.
+                 */
+                brokenForkContext.add(lastCaseSegments);
+            }
+        }
+
+        // Pops the segment context stack until the entry segment.
+        for (let i = 0; i < context.countForks; ++i) {
+            this.forkContext = this.forkContext.upper;
+        }
+
+        /*
+         * Creates a path from all brokenForkContext paths.
+         * This is a path after switch statement.
+         */
+        this.forkContext.replaceHead(brokenForkContext.makeNext(0, -1));
+    }
+
+    /**
+     * Makes a code path segment for a `SwitchCase` node.
+     * @param {boolean} isEmpty `true` if the body is empty.
+     * @param {boolean} isDefault `true` if the body is the default case.
+     * @returns {void}
+     */
+    makeSwitchCaseBody(isEmpty, isDefault) {
+        const context = this.switchContext;
+
+        if (!context.hasCase) {
+            return;
+        }
+
+        /*
+         * Merge forks.
+         * The parent fork context has two segments.
+         * Those are from the current case and the body of the previous case.
+         */
+        const parentForkContext = this.forkContext;
+        const forkContext = this.pushForkContext();
+
+        forkContext.add(parentForkContext.makeNext(0, -1));
+
+        /*
+         * Save `default` chunk info.
+         * If the `default` label is not at the last, we must make a path from
+         * the last `case` to the `default` chunk.
+         */
+        if (isDefault) {
+            context.defaultSegments = parentForkContext.head;
+            if (isEmpty) {
+                context.foundDefault = true;
+            } else {
+                context.defaultBodySegments = forkContext.head;
+            }
+        } else {
+            if (!isEmpty && context.foundDefault) {
+                context.foundDefault = false;
+                context.defaultBodySegments = forkContext.head;
+            }
+        }
+
+        context.lastIsDefault = isDefault;
+        context.countForks += 1;
+    }
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    // TryStatement
+    //--------------------------------------------------------------------------
+
+    /**
+     * Creates a context object of TryStatement and stacks it.
+     * @param {boolean} hasFinalizer `true` if the try statement has a
+     *   `finally` block.
+     * @returns {void}
+     */
+    pushTryContext(hasFinalizer) {
+        this.tryContext = {
+            upper: this.tryContext,
+            position: "try",
+            hasFinalizer,
+
+            returnedForkContext: hasFinalizer
+                ? ForkContext.newEmpty(this.forkContext)
+                : null,
+
+            thrownForkContext: ForkContext.newEmpty(this.forkContext),
+            lastOfTryIsReachable: false,
+            lastOfCatchIsReachable: false
+        };
+    }
+
+    /**
+     * Pops the last context of TryStatement and finalizes it.
+     * @returns {void}
+     */
+    popTryContext() {
+        const context = this.tryContext;
+
+        this.tryContext = context.upper;
+
+        if (context.position === "catch") {
+
+            // Merges two paths from the `try` block and `catch` block merely.
+            this.popForkContext();
+            return;
+        }
+
+        /*
+         * The following process is executed only when there is the `finally`
+         * block.
+         */
+
+        const returned = context.returnedForkContext;
+        const thrown = context.thrownForkContext;
+
+        if (returned.empty && thrown.empty) {
+            return;
+        }
+
+        // Separate head to normal paths and leaving paths.
+        const headSegments = this.forkContext.head;
+
+        this.forkContext = this.forkContext.upper;
+        const normalSegments = headSegments.slice(0, headSegments.length / 2 | 0);
+        const leavingSegments = headSegments.slice(headSegments.length / 2 | 0);
+
+        // Forwards the leaving path to upper contexts.
+        if (!returned.empty) {
+            getReturnContext(this).returnedForkContext.add(leavingSegments);
+        }
+        if (!thrown.empty) {
+            getThrowContext(this).thrownForkContext.add(leavingSegments);
+        }
+
+        // Sets the normal path as the next.
+        this.forkContext.replaceHead(normalSegments);
+
+        /*
+         * If both paths of the `try` block and the `catch` block are
+         * unreachable, the next path becomes unreachable as well.
+         */
+        if (!context.lastOfTryIsReachable && !context.lastOfCatchIsReachable) {
+            this.forkContext.makeUnreachable();
+        }
+    }
+
+    /**
+     * Makes a code path segment for a `catch` block.
+     * @returns {void}
+     */
+    makeCatchBlock() {
+        const context = this.tryContext;
+        const forkContext = this.forkContext;
+        const thrown = context.thrownForkContext;
+
+        // Update state.
+        context.position = "catch";
+        context.thrownForkContext = ForkContext.newEmpty(forkContext);
+        context.lastOfTryIsReachable = forkContext.reachable;
+
+        // Merge thrown paths.
+        thrown.add(forkContext.head);
+        const thrownSegments = thrown.makeNext(0, -1);
+
+        // Fork to a bypass and the merged thrown path.
+        this.pushForkContext();
+        this.forkBypassPath();
+        this.forkContext.add(thrownSegments);
+    }
+
+    /**
+     * Makes a code path segment for a `finally` block.
+     *
+     * In the `finally` block, parallel paths are created. The parallel paths
+     * are used as leaving-paths. The leaving-paths are paths from `return`
+     * statements and `throw` statements in a `try` block or a `catch` block.
+     * @returns {void}
+     */
+    makeFinallyBlock() {
+        const context = this.tryContext;
+        let forkContext = this.forkContext;
+        const returned = context.returnedForkContext;
+        const thrown = context.thrownForkContext;
+        const headOfLeavingSegments = forkContext.head;
+
+        // Update state.
+        if (context.position === "catch") {
+
+            // Merges two paths from the `try` block and `catch` block.
+            this.popForkContext();
+            forkContext = this.forkContext;
+
+            context.lastOfCatchIsReachable = forkContext.reachable;
+        } else {
+            context.lastOfTryIsReachable = forkContext.reachable;
+        }
+        context.position = "finally";
+
+        if (returned.empty && thrown.empty) {
+
+            // This path does not leave.
+            return;
+        }
+
+        /*
+         * Create a parallel segment from merging returned and thrown.
+         * This segment will leave at the end of this finally block.
+         */
+        const segments = forkContext.makeNext(-1, -1);
+
+        for (let i = 0; i < forkContext.count; ++i) {
+            const prevSegsOfLeavingSegment = [headOfLeavingSegments[i]];
+
+            for (let j = 0; j < returned.segmentsList.length; ++j) {
+                prevSegsOfLeavingSegment.push(returned.segmentsList[j][i]);
+            }
+            for (let j = 0; j < thrown.segmentsList.length; ++j) {
+                prevSegsOfLeavingSegment.push(thrown.segmentsList[j][i]);
+            }
+
+            segments.push(
+                CodePathSegment.newNext(
+                    this.idGenerator.next(),
+                    prevSegsOfLeavingSegment
+                )
+            );
+        }
+
+        this.pushForkContext(true);
+        this.forkContext.add(segments);
+    }
+
+    /**
+     * Makes a code path segment from the first throwable node to the `catch`
+     * block or the `finally` block.
+     * @returns {void}
+     */
+    makeFirstThrowablePathInTryBlock() {
+        const forkContext = this.forkContext;
+
+        if (!forkContext.reachable) {
+            return;
+        }
+
+        const context = getThrowContext(this);
+
+        if (context === this ||
+            context.position !== "try" ||
+            !context.thrownForkContext.empty
+        ) {
+            return;
+        }
+
+        context.thrownForkContext.add(forkContext.head);
+        forkContext.replaceHead(forkContext.makeNext(-1, -1));
+    }
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    // Loop Statements
+    //--------------------------------------------------------------------------
+
+    /**
+     * Creates a context object of a loop statement and stacks it.
+     * @param {string} type The type of the node which was triggered. One of
+     *   `WhileStatement`, `DoWhileStatement`, `ForStatement`, `ForInStatement`,
+     *   and `ForStatement`.
+     * @param {string|null} label A label of the node which was triggered.
+     * @returns {void}
+     */
+    pushLoopContext(type, label) {
+        const forkContext = this.forkContext;
+        const breakContext = this.pushBreakContext(true, label);
+
+        switch (type) {
+            case "WhileStatement":
+                this.pushChoiceContext("loop", false);
+                this.loopContext = {
+                    upper: this.loopContext,
+                    type,
+                    label,
+                    test: void 0,
+                    continueDestSegments: null,
+                    brokenForkContext: breakContext.brokenForkContext
+                };
+                break;
+
+            case "DoWhileStatement":
+                this.pushChoiceContext("loop", false);
+                this.loopContext = {
+                    upper: this.loopContext,
+                    type,
+                    label,
+                    test: void 0,
+                    entrySegments: null,
+                    continueForkContext: ForkContext.newEmpty(forkContext),
+                    brokenForkContext: breakContext.brokenForkContext
+                };
+                break;
+
+            case "ForStatement":
+                this.pushChoiceContext("loop", false);
+                this.loopContext = {
+                    upper: this.loopContext,
+                    type,
+                    label,
+                    test: void 0,
+                    endOfInitSegments: null,
+                    testSegments: null,
+                    endOfTestSegments: null,
+                    updateSegments: null,
+                    endOfUpdateSegments: null,
+                    continueDestSegments: null,
+                    brokenForkContext: breakContext.brokenForkContext
+                };
+                break;
+
+            case "ForInStatement":
+            case "ForOfStatement":
+                this.loopContext = {
+                    upper: this.loopContext,
+                    type,
+                    label,
+                    prevSegments: null,
+                    leftSegments: null,
+                    endOfLeftSegments: null,
+                    continueDestSegments: null,
+                    brokenForkContext: breakContext.brokenForkContext
+                };
+                break;
+
+            /* istanbul ignore next */
+            default:
+                throw new Error(`unknown type: "${type}"`);
+        }
+    }
+
+    /**
+     * Pops the last context of a loop statement and finalizes it.
+     * @returns {void}
+     */
+    popLoopContext() {
+        const context = this.loopContext;
+
+        this.loopContext = context.upper;
+
+        const forkContext = this.forkContext;
+        const brokenForkContext = this.popBreakContext().brokenForkContext;
+
+        // Creates a looped path.
+        switch (context.type) {
+            case "WhileStatement":
+            case "ForStatement":
+                this.popChoiceContext();
+                makeLooped(
+                    this,
+                    forkContext.head,
+                    context.continueDestSegments
+                );
+                break;
+
+            case "DoWhileStatement": {
+                const choiceContext = this.popChoiceContext();
+
+                if (!choiceContext.processed) {
+                    choiceContext.trueForkContext.add(forkContext.head);
+                    choiceContext.falseForkContext.add(forkContext.head);
+                }
+                if (context.test !== true) {
+                    brokenForkContext.addAll(choiceContext.falseForkContext);
+                }
+
+                // `true` paths go to looping.
+                const segmentsList = choiceContext.trueForkContext.segmentsList;
+
+                for (let i = 0; i < segmentsList.length; ++i) {
+                    makeLooped(
+                        this,
+                        segmentsList[i],
+                        context.entrySegments
+                    );
+                }
+                break;
+            }
+
+            case "ForInStatement":
+            case "ForOfStatement":
+                brokenForkContext.add(forkContext.head);
+                makeLooped(
+                    this,
+                    forkContext.head,
+                    context.leftSegments
+                );
+                break;
+
+            /* istanbul ignore next */
+            default:
+                throw new Error("unreachable");
+        }
+
+        // Go next.
+        if (brokenForkContext.empty) {
+            forkContext.replaceHead(forkContext.makeUnreachable(-1, -1));
+        } else {
+            forkContext.replaceHead(brokenForkContext.makeNext(0, -1));
+        }
+    }
+
+    /**
+     * Makes a code path segment for the test part of a WhileStatement.
+     * @param {boolean|undefined} test The test value (only when constant).
+     * @returns {void}
+     */
+    makeWhileTest(test) {
+        const context = this.loopContext;
+        const forkContext = this.forkContext;
+        const testSegments = forkContext.makeNext(0, -1);
+
+        // Update state.
+        context.test = test;
+        context.continueDestSegments = testSegments;
+        forkContext.replaceHead(testSegments);
+    }
+
+    /**
+     * Makes a code path segment for the body part of a WhileStatement.
+     * @returns {void}
+     */
+    makeWhileBody() {
+        const context = this.loopContext;
+        const choiceContext = this.choiceContext;
+        const forkContext = this.forkContext;
+
+        if (!choiceContext.processed) {
+            choiceContext.trueForkContext.add(forkContext.head);
+            choiceContext.falseForkContext.add(forkContext.head);
+        }
+
+        // Update state.
+        if (context.test !== true) {
+            context.brokenForkContext.addAll(choiceContext.falseForkContext);
+        }
+        forkContext.replaceHead(choiceContext.trueForkContext.makeNext(0, -1));
+    }
+
+    /**
+     * Makes a code path segment for the body part of a DoWhileStatement.
+     * @returns {void}
+     */
+    makeDoWhileBody() {
+        const context = this.loopContext;
+        const forkContext = this.forkContext;
+        const bodySegments = forkContext.makeNext(-1, -1);
+
+        // Update state.
+        context.entrySegments = bodySegments;
+        forkContext.replaceHead(bodySegments);
+    }
+
+    /**
+     * Makes a code path segment for the test part of a DoWhileStatement.
+     * @param {boolean|undefined} test The test value (only when constant).
+     * @returns {void}
+     */
+    makeDoWhileTest(test) {
+        const context = this.loopContext;
+        const forkContext = this.forkContext;
+
+        context.test = test;
+
+        // Creates paths of `continue` statements.
+        if (!context.continueForkContext.empty) {
+            context.continueForkContext.add(forkContext.head);
+            const testSegments = context.continueForkContext.makeNext(0, -1);
+
+            forkContext.replaceHead(testSegments);
+        }
+    }
+
+    /**
+     * Makes a code path segment for the test part of a ForStatement.
+     * @param {boolean|undefined} test The test value (only when constant).
+     * @returns {void}
+     */
+    makeForTest(test) {
+        const context = this.loopContext;
+        const forkContext = this.forkContext;
+        const endOfInitSegments = forkContext.head;
+        const testSegments = forkContext.makeNext(-1, -1);
+
+        // Update state.
+        context.test = test;
+        context.endOfInitSegments = endOfInitSegments;
+        context.continueDestSegments = context.testSegments = testSegments;
+        forkContext.replaceHead(testSegments);
+    }
+
+    /**
+     * Makes a code path segment for the update part of a ForStatement.
+     * @returns {void}
+     */
+    makeForUpdate() {
+        const context = this.loopContext;
+        const choiceContext = this.choiceContext;
+        const forkContext = this.forkContext;
+
+        // Make the next paths of the test.
+        if (context.testSegments) {
+            finalizeTestSegmentsOfFor(
+                context,
+                choiceContext,
+                forkContext.head
+            );
+        } else {
+            context.endOfInitSegments = forkContext.head;
+        }
+
+        // Update state.
+        const updateSegments = forkContext.makeDisconnected(-1, -1);
+
+        context.continueDestSegments = context.updateSegments = updateSegments;
+        forkContext.replaceHead(updateSegments);
+    }
+
+    /**
+     * Makes a code path segment for the body part of a ForStatement.
+     * @returns {void}
+     */
+    makeForBody() {
+        const context = this.loopContext;
+        const choiceContext = this.choiceContext;
+        const forkContext = this.forkContext;
+
+        // Update state.
+        if (context.updateSegments) {
+            context.endOfUpdateSegments = forkContext.head;
+
+            // `update` -> `test`
+            if (context.testSegments) {
+                makeLooped(
+                    this,
+                    context.endOfUpdateSegments,
+                    context.testSegments
+                );
+            }
+        } else if (context.testSegments) {
+            finalizeTestSegmentsOfFor(
+                context,
+                choiceContext,
+                forkContext.head
+            );
+        } else {
+            context.endOfInitSegments = forkContext.head;
+        }
+
+        let bodySegments = context.endOfTestSegments;
+
+        if (!bodySegments) {
+
+            /*
+             * If there is not the `test` part, the `body` path comes from the
+             * `init` part and the `update` part.
+             */
+            const prevForkContext = ForkContext.newEmpty(forkContext);
+
+            prevForkContext.add(context.endOfInitSegments);
+            if (context.endOfUpdateSegments) {
+                prevForkContext.add(context.endOfUpdateSegments);
+            }
+
+            bodySegments = prevForkContext.makeNext(0, -1);
+        }
+        context.continueDestSegments = context.continueDestSegments || bodySegments;
+        forkContext.replaceHead(bodySegments);
+    }
+
+    /**
+     * Makes a code path segment for the left part of a ForInStatement and a
+     * ForOfStatement.
+     * @returns {void}
+     */
+    makeForInOfLeft() {
+        const context = this.loopContext;
+        const forkContext = this.forkContext;
+        const leftSegments = forkContext.makeDisconnected(-1, -1);
+
+        // Update state.
+        context.prevSegments = forkContext.head;
+        context.leftSegments = context.continueDestSegments = leftSegments;
+        forkContext.replaceHead(leftSegments);
+    }
+
+    /**
+     * Makes a code path segment for the right part of a ForInStatement and a
+     * ForOfStatement.
+     * @returns {void}
+     */
+    makeForInOfRight() {
+        const context = this.loopContext;
+        const forkContext = this.forkContext;
+        const temp = ForkContext.newEmpty(forkContext);
+
+        temp.add(context.prevSegments);
+        const rightSegments = temp.makeNext(-1, -1);
+
+        // Update state.
+        context.endOfLeftSegments = forkContext.head;
+        forkContext.replaceHead(rightSegments);
+    }
+
+    /**
+     * Makes a code path segment for the body part of a ForInStatement and a
+     * ForOfStatement.
+     * @returns {void}
+     */
+    makeForInOfBody() {
+        const context = this.loopContext;
+        const forkContext = this.forkContext;
+        const temp = ForkContext.newEmpty(forkContext);
+
+        temp.add(context.endOfLeftSegments);
+        const bodySegments = temp.makeNext(-1, -1);
+
+        // Make a path: `right` -> `left`.
+        makeLooped(this, forkContext.head, context.leftSegments);
+
+        // Update state.
+        context.brokenForkContext.add(forkContext.head);
+        forkContext.replaceHead(bodySegments);
+    }
+
+    //--------------------------------------------------------------------------
+    // Control Statements
+    //--------------------------------------------------------------------------
+
+    /**
+     * Creates new context for BreakStatement.
+     * @param {boolean} breakable The flag to indicate it can break by
+     *      an unlabeled BreakStatement.
+     * @param {string|null} label The label of this context.
+     * @returns {Object} The new context.
+     */
+    pushBreakContext(breakable, label) {
+        this.breakContext = {
+            upper: this.breakContext,
+            breakable,
+            label,
+            brokenForkContext: ForkContext.newEmpty(this.forkContext)
+        };
+        return this.breakContext;
+    }
+
+    /**
+     * Removes the top item of the break context stack.
+     * @returns {Object} The removed context.
+     */
+    popBreakContext() {
+        const context = this.breakContext;
+        const forkContext = this.forkContext;
+
+        this.breakContext = context.upper;
+
+        // Process this context here for other than switches and loops.
+        if (!context.breakable) {
+            const brokenForkContext = context.brokenForkContext;
+
+            if (!brokenForkContext.empty) {
+                brokenForkContext.add(forkContext.head);
+                forkContext.replaceHead(brokenForkContext.makeNext(0, -1));
+            }
+        }
+
+        return context;
+    }
+
+    /**
+     * Makes a path for a `break` statement.
+     *
+     * It registers the head segment to a context of `break`.
+     * It makes new unreachable segment, then it set the head with the segment.
+     * @param {string} label A label of the break statement.
+     * @returns {void}
+     */
+    makeBreak(label) {
+        const forkContext = this.forkContext;
+
+        if (!forkContext.reachable) {
+            return;
+        }
+
+        const context = getBreakContext(this, label);
+
+        /* istanbul ignore else: foolproof (syntax error) */
+        if (context) {
+            context.brokenForkContext.add(forkContext.head);
+        }
+
+        forkContext.replaceHead(forkContext.makeUnreachable(-1, -1));
+    }
+
+    /**
+     * Makes a path for a `continue` statement.
+     *
+     * It makes a looping path.
+     * It makes new unreachable segment, then it set the head with the segment.
+     * @param {string} label A label of the continue statement.
+     * @returns {void}
+     */
+    makeContinue(label) {
+        const forkContext = this.forkContext;
+
+        if (!forkContext.reachable) {
+            return;
+        }
+
+        const context = getContinueContext(this, label);
+
+        /* istanbul ignore else: foolproof (syntax error) */
+        if (context) {
+            if (context.continueDestSegments) {
+                makeLooped(this, forkContext.head, context.continueDestSegments);
+
+                // If the context is a for-in/of loop, this effects a break also.
+                if (context.type === "ForInStatement" ||
+                    context.type === "ForOfStatement"
+                ) {
+                    context.brokenForkContext.add(forkContext.head);
+                }
+            } else {
+                context.continueForkContext.add(forkContext.head);
+            }
+        }
+        forkContext.replaceHead(forkContext.makeUnreachable(-1, -1));
+    }
+
+    /**
+     * Makes a path for a `return` statement.
+     *
+     * It registers the head segment to a context of `return`.
+     * It makes new unreachable segment, then it set the head with the segment.
+     * @returns {void}
+     */
+    makeReturn() {
+        const forkContext = this.forkContext;
+
+        if (forkContext.reachable) {
+            getReturnContext(this).returnedForkContext.add(forkContext.head);
+            forkContext.replaceHead(forkContext.makeUnreachable(-1, -1));
+        }
+    }
+
+    /**
+     * Makes a path for a `throw` statement.
+     *
+     * It registers the head segment to a context of `throw`.
+     * It makes new unreachable segment, then it set the head with the segment.
+     * @returns {void}
+     */
+    makeThrow() {
+        const forkContext = this.forkContext;
+
+        if (forkContext.reachable) {
+            getThrowContext(this).thrownForkContext.add(forkContext.head);
+            forkContext.replaceHead(forkContext.makeUnreachable(-1, -1));
+        }
+    }
+
+    /**
+     * Makes the final path.
+     * @returns {void}
+     */
+    makeFinal() {
+        const segments = this.currentSegments;
+
+        if (segments.length > 0 && segments[0].reachable) {
+            this.returnedForkContext.add(segments);
+        }
+    }
+}
+
+module.exports = CodePathState;