some deletions
[dotfiles/.git] / .config / coc / extensions / node_modules / coc-prettier / node_modules / inquirer / node_modules / color-convert / conversions.js
diff --git a/.config/coc/extensions/node_modules/coc-prettier/node_modules/inquirer/node_modules/color-convert/conversions.js b/.config/coc/extensions/node_modules/coc-prettier/node_modules/inquirer/node_modules/color-convert/conversions.js
deleted file mode 100644 (file)
index 2657f26..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,839 +0,0 @@
-/* MIT license */
-/* eslint-disable no-mixed-operators */
-const cssKeywords = require('color-name');
-
-// NOTE: conversions should only return primitive values (i.e. arrays, or
-//       values that give correct `typeof` results).
-//       do not use box values types (i.e. Number(), String(), etc.)
-
-const reverseKeywords = {};
-for (const key of Object.keys(cssKeywords)) {
-       reverseKeywords[cssKeywords[key]] = key;
-}
-
-const convert = {
-       rgb: {channels: 3, labels: 'rgb'},
-       hsl: {channels: 3, labels: 'hsl'},
-       hsv: {channels: 3, labels: 'hsv'},
-       hwb: {channels: 3, labels: 'hwb'},
-       cmyk: {channels: 4, labels: 'cmyk'},
-       xyz: {channels: 3, labels: 'xyz'},
-       lab: {channels: 3, labels: 'lab'},
-       lch: {channels: 3, labels: 'lch'},
-       hex: {channels: 1, labels: ['hex']},
-       keyword: {channels: 1, labels: ['keyword']},
-       ansi16: {channels: 1, labels: ['ansi16']},
-       ansi256: {channels: 1, labels: ['ansi256']},
-       hcg: {channels: 3, labels: ['h', 'c', 'g']},
-       apple: {channels: 3, labels: ['r16', 'g16', 'b16']},
-       gray: {channels: 1, labels: ['gray']}
-};
-
-module.exports = convert;
-
-// Hide .channels and .labels properties
-for (const model of Object.keys(convert)) {
-       if (!('channels' in convert[model])) {
-               throw new Error('missing channels property: ' + model);
-       }
-
-       if (!('labels' in convert[model])) {
-               throw new Error('missing channel labels property: ' + model);
-       }
-
-       if (convert[model].labels.length !== convert[model].channels) {
-               throw new Error('channel and label counts mismatch: ' + model);
-       }
-
-       const {channels, labels} = convert[model];
-       delete convert[model].channels;
-       delete convert[model].labels;
-       Object.defineProperty(convert[model], 'channels', {value: channels});
-       Object.defineProperty(convert[model], 'labels', {value: labels});
-}
-
-convert.rgb.hsl = function (rgb) {
-       const r = rgb[0] / 255;
-       const g = rgb[1] / 255;
-       const b = rgb[2] / 255;
-       const min = Math.min(r, g, b);
-       const max = Math.max(r, g, b);
-       const delta = max - min;
-       let h;
-       let s;
-
-       if (max === min) {
-               h = 0;
-       } else if (r === max) {
-               h = (g - b) / delta;
-       } else if (g === max) {
-               h = 2 + (b - r) / delta;
-       } else if (b === max) {
-               h = 4 + (r - g) / delta;
-       }
-
-       h = Math.min(h * 60, 360);
-
-       if (h < 0) {
-               h += 360;
-       }
-
-       const l = (min + max) / 2;
-
-       if (max === min) {
-               s = 0;
-       } else if (l <= 0.5) {
-               s = delta / (max + min);
-       } else {
-               s = delta / (2 - max - min);
-       }
-
-       return [h, s * 100, l * 100];
-};
-
-convert.rgb.hsv = function (rgb) {
-       let rdif;
-       let gdif;
-       let bdif;
-       let h;
-       let s;
-
-       const r = rgb[0] / 255;
-       const g = rgb[1] / 255;
-       const b = rgb[2] / 255;
-       const v = Math.max(r, g, b);
-       const diff = v - Math.min(r, g, b);
-       const diffc = function (c) {
-               return (v - c) / 6 / diff + 1 / 2;
-       };
-
-       if (diff === 0) {
-               h = 0;
-               s = 0;
-       } else {
-               s = diff / v;
-               rdif = diffc(r);
-               gdif = diffc(g);
-               bdif = diffc(b);
-
-               if (r === v) {
-                       h = bdif - gdif;
-               } else if (g === v) {
-                       h = (1 / 3) + rdif - bdif;
-               } else if (b === v) {
-                       h = (2 / 3) + gdif - rdif;
-               }
-
-               if (h < 0) {
-                       h += 1;
-               } else if (h > 1) {
-                       h -= 1;
-               }
-       }
-
-       return [
-               h * 360,
-               s * 100,
-               v * 100
-       ];
-};
-
-convert.rgb.hwb = function (rgb) {
-       const r = rgb[0];
-       const g = rgb[1];
-       let b = rgb[2];
-       const h = convert.rgb.hsl(rgb)[0];
-       const w = 1 / 255 * Math.min(r, Math.min(g, b));
-
-       b = 1 - 1 / 255 * Math.max(r, Math.max(g, b));
-
-       return [h, w * 100, b * 100];
-};
-
-convert.rgb.cmyk = function (rgb) {
-       const r = rgb[0] / 255;
-       const g = rgb[1] / 255;
-       const b = rgb[2] / 255;
-
-       const k = Math.min(1 - r, 1 - g, 1 - b);
-       const c = (1 - r - k) / (1 - k) || 0;
-       const m = (1 - g - k) / (1 - k) || 0;
-       const y = (1 - b - k) / (1 - k) || 0;
-
-       return [c * 100, m * 100, y * 100, k * 100];
-};
-
-function comparativeDistance(x, y) {
-       /*
-               See https://en.m.wikipedia.org/wiki/Euclidean_distance#Squared_Euclidean_distance
-       */
-       return (
-               ((x[0] - y[0]) ** 2) +
-               ((x[1] - y[1]) ** 2) +
-               ((x[2] - y[2]) ** 2)
-       );
-}
-
-convert.rgb.keyword = function (rgb) {
-       const reversed = reverseKeywords[rgb];
-       if (reversed) {
-               return reversed;
-       }
-
-       let currentClosestDistance = Infinity;
-       let currentClosestKeyword;
-
-       for (const keyword of Object.keys(cssKeywords)) {
-               const value = cssKeywords[keyword];
-
-               // Compute comparative distance
-               const distance = comparativeDistance(rgb, value);
-
-               // Check if its less, if so set as closest
-               if (distance < currentClosestDistance) {
-                       currentClosestDistance = distance;
-                       currentClosestKeyword = keyword;
-               }
-       }
-
-       return currentClosestKeyword;
-};
-
-convert.keyword.rgb = function (keyword) {
-       return cssKeywords[keyword];
-};
-
-convert.rgb.xyz = function (rgb) {
-       let r = rgb[0] / 255;
-       let g = rgb[1] / 255;
-       let b = rgb[2] / 255;
-
-       // Assume sRGB
-       r = r > 0.04045 ? (((r + 0.055) / 1.055) ** 2.4) : (r / 12.92);
-       g = g > 0.04045 ? (((g + 0.055) / 1.055) ** 2.4) : (g / 12.92);
-       b = b > 0.04045 ? (((b + 0.055) / 1.055) ** 2.4) : (b / 12.92);
-
-       const x = (r * 0.4124) + (g * 0.3576) + (b * 0.1805);
-       const y = (r * 0.2126) + (g * 0.7152) + (b * 0.0722);
-       const z = (r * 0.0193) + (g * 0.1192) + (b * 0.9505);
-
-       return [x * 100, y * 100, z * 100];
-};
-
-convert.rgb.lab = function (rgb) {
-       const xyz = convert.rgb.xyz(rgb);
-       let x = xyz[0];
-       let y = xyz[1];
-       let z = xyz[2];
-
-       x /= 95.047;
-       y /= 100;
-       z /= 108.883;
-
-       x = x > 0.008856 ? (x ** (1 / 3)) : (7.787 * x) + (16 / 116);
-       y = y > 0.008856 ? (y ** (1 / 3)) : (7.787 * y) + (16 / 116);
-       z = z > 0.008856 ? (z ** (1 / 3)) : (7.787 * z) + (16 / 116);
-
-       const l = (116 * y) - 16;
-       const a = 500 * (x - y);
-       const b = 200 * (y - z);
-
-       return [l, a, b];
-};
-
-convert.hsl.rgb = function (hsl) {
-       const h = hsl[0] / 360;
-       const s = hsl[1] / 100;
-       const l = hsl[2] / 100;
-       let t2;
-       let t3;
-       let val;
-
-       if (s === 0) {
-               val = l * 255;
-               return [val, val, val];
-       }
-
-       if (l < 0.5) {
-               t2 = l * (1 + s);
-       } else {
-               t2 = l + s - l * s;
-       }
-
-       const t1 = 2 * l - t2;
-
-       const rgb = [0, 0, 0];
-       for (let i = 0; i < 3; i++) {
-               t3 = h + 1 / 3 * -(i - 1);
-               if (t3 < 0) {
-                       t3++;
-               }
-
-               if (t3 > 1) {
-                       t3--;
-               }
-
-               if (6 * t3 < 1) {
-                       val = t1 + (t2 - t1) * 6 * t3;
-               } else if (2 * t3 < 1) {
-                       val = t2;
-               } else if (3 * t3 < 2) {
-                       val = t1 + (t2 - t1) * (2 / 3 - t3) * 6;
-               } else {
-                       val = t1;
-               }
-
-               rgb[i] = val * 255;
-       }
-
-       return rgb;
-};
-
-convert.hsl.hsv = function (hsl) {
-       const h = hsl[0];
-       let s = hsl[1] / 100;
-       let l = hsl[2] / 100;
-       let smin = s;
-       const lmin = Math.max(l, 0.01);
-
-       l *= 2;
-       s *= (l <= 1) ? l : 2 - l;
-       smin *= lmin <= 1 ? lmin : 2 - lmin;
-       const v = (l + s) / 2;
-       const sv = l === 0 ? (2 * smin) / (lmin + smin) : (2 * s) / (l + s);
-
-       return [h, sv * 100, v * 100];
-};
-
-convert.hsv.rgb = function (hsv) {
-       const h = hsv[0] / 60;
-       const s = hsv[1] / 100;
-       let v = hsv[2] / 100;
-       const hi = Math.floor(h) % 6;
-
-       const f = h - Math.floor(h);
-       const p = 255 * v * (1 - s);
-       const q = 255 * v * (1 - (s * f));
-       const t = 255 * v * (1 - (s * (1 - f)));
-       v *= 255;
-
-       switch (hi) {
-               case 0:
-                       return [v, t, p];
-               case 1:
-                       return [q, v, p];
-               case 2:
-                       return [p, v, t];
-               case 3:
-                       return [p, q, v];
-               case 4:
-                       return [t, p, v];
-               case 5:
-                       return [v, p, q];
-       }
-};
-
-convert.hsv.hsl = function (hsv) {
-       const h = hsv[0];
-       const s = hsv[1] / 100;
-       const v = hsv[2] / 100;
-       const vmin = Math.max(v, 0.01);
-       let sl;
-       let l;
-
-       l = (2 - s) * v;
-       const lmin = (2 - s) * vmin;
-       sl = s * vmin;
-       sl /= (lmin <= 1) ? lmin : 2 - lmin;
-       sl = sl || 0;
-       l /= 2;
-
-       return [h, sl * 100, l * 100];
-};
-
-// http://dev.w3.org/csswg/css-color/#hwb-to-rgb
-convert.hwb.rgb = function (hwb) {
-       const h = hwb[0] / 360;
-       let wh = hwb[1] / 100;
-       let bl = hwb[2] / 100;
-       const ratio = wh + bl;
-       let f;
-
-       // Wh + bl cant be > 1
-       if (ratio > 1) {
-               wh /= ratio;
-               bl /= ratio;
-       }
-
-       const i = Math.floor(6 * h);
-       const v = 1 - bl;
-       f = 6 * h - i;
-
-       if ((i & 0x01) !== 0) {
-               f = 1 - f;
-       }
-
-       const n = wh + f * (v - wh); // Linear interpolation
-
-       let r;
-       let g;
-       let b;
-       /* eslint-disable max-statements-per-line,no-multi-spaces */
-       switch (i) {
-               default:
-               case 6:
-               case 0: r = v;  g = n;  b = wh; break;
-               case 1: r = n;  g = v;  b = wh; break;
-               case 2: r = wh; g = v;  b = n; break;
-               case 3: r = wh; g = n;  b = v; break;
-               case 4: r = n;  g = wh; b = v; break;
-               case 5: r = v;  g = wh; b = n; break;
-       }
-       /* eslint-enable max-statements-per-line,no-multi-spaces */
-
-       return [r * 255, g * 255, b * 255];
-};
-
-convert.cmyk.rgb = function (cmyk) {
-       const c = cmyk[0] / 100;
-       const m = cmyk[1] / 100;
-       const y = cmyk[2] / 100;
-       const k = cmyk[3] / 100;
-
-       const r = 1 - Math.min(1, c * (1 - k) + k);
-       const g = 1 - Math.min(1, m * (1 - k) + k);
-       const b = 1 - Math.min(1, y * (1 - k) + k);
-
-       return [r * 255, g * 255, b * 255];
-};
-
-convert.xyz.rgb = function (xyz) {
-       const x = xyz[0] / 100;
-       const y = xyz[1] / 100;
-       const z = xyz[2] / 100;
-       let r;
-       let g;
-       let b;
-
-       r = (x * 3.2406) + (y * -1.5372) + (z * -0.4986);
-       g = (x * -0.9689) + (y * 1.8758) + (z * 0.0415);
-       b = (x * 0.0557) + (y * -0.2040) + (z * 1.0570);
-
-       // Assume sRGB
-       r = r > 0.0031308
-               ? ((1.055 * (r ** (1.0 / 2.4))) - 0.055)
-               : r * 12.92;
-
-       g = g > 0.0031308
-               ? ((1.055 * (g ** (1.0 / 2.4))) - 0.055)
-               : g * 12.92;
-
-       b = b > 0.0031308
-               ? ((1.055 * (b ** (1.0 / 2.4))) - 0.055)
-               : b * 12.92;
-
-       r = Math.min(Math.max(0, r), 1);
-       g = Math.min(Math.max(0, g), 1);
-       b = Math.min(Math.max(0, b), 1);
-
-       return [r * 255, g * 255, b * 255];
-};
-
-convert.xyz.lab = function (xyz) {
-       let x = xyz[0];
-       let y = xyz[1];
-       let z = xyz[2];
-
-       x /= 95.047;
-       y /= 100;
-       z /= 108.883;
-
-       x = x > 0.008856 ? (x ** (1 / 3)) : (7.787 * x) + (16 / 116);
-       y = y > 0.008856 ? (y ** (1 / 3)) : (7.787 * y) + (16 / 116);
-       z = z > 0.008856 ? (z ** (1 / 3)) : (7.787 * z) + (16 / 116);
-
-       const l = (116 * y) - 16;
-       const a = 500 * (x - y);
-       const b = 200 * (y - z);
-
-       return [l, a, b];
-};
-
-convert.lab.xyz = function (lab) {
-       const l = lab[0];
-       const a = lab[1];
-       const b = lab[2];
-       let x;
-       let y;
-       let z;
-
-       y = (l + 16) / 116;
-       x = a / 500 + y;
-       z = y - b / 200;
-
-       const y2 = y ** 3;
-       const x2 = x ** 3;
-       const z2 = z ** 3;
-       y = y2 > 0.008856 ? y2 : (y - 16 / 116) / 7.787;
-       x = x2 > 0.008856 ? x2 : (x - 16 / 116) / 7.787;
-       z = z2 > 0.008856 ? z2 : (z - 16 / 116) / 7.787;
-
-       x *= 95.047;
-       y *= 100;
-       z *= 108.883;
-
-       return [x, y, z];
-};
-
-convert.lab.lch = function (lab) {
-       const l = lab[0];
-       const a = lab[1];
-       const b = lab[2];
-       let h;
-
-       const hr = Math.atan2(b, a);
-       h = hr * 360 / 2 / Math.PI;
-
-       if (h < 0) {
-               h += 360;
-       }
-
-       const c = Math.sqrt(a * a + b * b);
-
-       return [l, c, h];
-};
-
-convert.lch.lab = function (lch) {
-       const l = lch[0];
-       const c = lch[1];
-       const h = lch[2];
-
-       const hr = h / 360 * 2 * Math.PI;
-       const a = c * Math.cos(hr);
-       const b = c * Math.sin(hr);
-
-       return [l, a, b];
-};
-
-convert.rgb.ansi16 = function (args, saturation = null) {
-       const [r, g, b] = args;
-       let value = saturation === null ? convert.rgb.hsv(args)[2] : saturation; // Hsv -> ansi16 optimization
-
-       value = Math.round(value / 50);
-
-       if (value === 0) {
-               return 30;
-       }
-
-       let ansi = 30
-               + ((Math.round(b / 255) << 2)
-               | (Math.round(g / 255) << 1)
-               | Math.round(r / 255));
-
-       if (value === 2) {
-               ansi += 60;
-       }
-
-       return ansi;
-};
-
-convert.hsv.ansi16 = function (args) {
-       // Optimization here; we already know the value and don't need to get
-       // it converted for us.
-       return convert.rgb.ansi16(convert.hsv.rgb(args), args[2]);
-};
-
-convert.rgb.ansi256 = function (args) {
-       const r = args[0];
-       const g = args[1];
-       const b = args[2];
-
-       // We use the extended greyscale palette here, with the exception of
-       // black and white. normal palette only has 4 greyscale shades.
-       if (r === g && g === b) {
-               if (r < 8) {
-                       return 16;
-               }
-
-               if (r > 248) {
-                       return 231;
-               }
-
-               return Math.round(((r - 8) / 247) * 24) + 232;
-       }
-
-       const ansi = 16
-               + (36 * Math.round(r / 255 * 5))
-               + (6 * Math.round(g / 255 * 5))
-               + Math.round(b / 255 * 5);
-
-       return ansi;
-};
-
-convert.ansi16.rgb = function (args) {
-       let color = args % 10;
-
-       // Handle greyscale
-       if (color === 0 || color === 7) {
-               if (args > 50) {
-                       color += 3.5;
-               }
-
-               color = color / 10.5 * 255;
-
-               return [color, color, color];
-       }
-
-       const mult = (~~(args > 50) + 1) * 0.5;
-       const r = ((color & 1) * mult) * 255;
-       const g = (((color >> 1) & 1) * mult) * 255;
-       const b = (((color >> 2) & 1) * mult) * 255;
-
-       return [r, g, b];
-};
-
-convert.ansi256.rgb = function (args) {
-       // Handle greyscale
-       if (args >= 232) {
-               const c = (args - 232) * 10 + 8;
-               return [c, c, c];
-       }
-
-       args -= 16;
-
-       let rem;
-       const r = Math.floor(args / 36) / 5 * 255;
-       const g = Math.floor((rem = args % 36) / 6) / 5 * 255;
-       const b = (rem % 6) / 5 * 255;
-
-       return [r, g, b];
-};
-
-convert.rgb.hex = function (args) {
-       const integer = ((Math.round(args[0]) & 0xFF) << 16)
-               + ((Math.round(args[1]) & 0xFF) << 8)
-               + (Math.round(args[2]) & 0xFF);
-
-       const string = integer.toString(16).toUpperCase();
-       return '000000'.substring(string.length) + string;
-};
-
-convert.hex.rgb = function (args) {
-       const match = args.toString(16).match(/[a-f0-9]{6}|[a-f0-9]{3}/i);
-       if (!match) {
-               return [0, 0, 0];
-       }
-
-       let colorString = match[0];
-
-       if (match[0].length === 3) {
-               colorString = colorString.split('').map(char => {
-                       return char + char;
-               }).join('');
-       }
-
-       const integer = parseInt(colorString, 16);
-       const r = (integer >> 16) & 0xFF;
-       const g = (integer >> 8) & 0xFF;
-       const b = integer & 0xFF;
-
-       return [r, g, b];
-};
-
-convert.rgb.hcg = function (rgb) {
-       const r = rgb[0] / 255;
-       const g = rgb[1] / 255;
-       const b = rgb[2] / 255;
-       const max = Math.max(Math.max(r, g), b);
-       const min = Math.min(Math.min(r, g), b);
-       const chroma = (max - min);
-       let grayscale;
-       let hue;
-
-       if (chroma < 1) {
-               grayscale = min / (1 - chroma);
-       } else {
-               grayscale = 0;
-       }
-
-       if (chroma <= 0) {
-               hue = 0;
-       } else
-       if (max === r) {
-               hue = ((g - b) / chroma) % 6;
-       } else
-       if (max === g) {
-               hue = 2 + (b - r) / chroma;
-       } else {
-               hue = 4 + (r - g) / chroma;
-       }
-
-       hue /= 6;
-       hue %= 1;
-
-       return [hue * 360, chroma * 100, grayscale * 100];
-};
-
-convert.hsl.hcg = function (hsl) {
-       const s = hsl[1] / 100;
-       const l = hsl[2] / 100;
-
-       const c = l < 0.5 ? (2.0 * s * l) : (2.0 * s * (1.0 - l));
-
-       let f = 0;
-       if (c < 1.0) {
-               f = (l - 0.5 * c) / (1.0 - c);
-       }
-
-       return [hsl[0], c * 100, f * 100];
-};
-
-convert.hsv.hcg = function (hsv) {
-       const s = hsv[1] / 100;
-       const v = hsv[2] / 100;
-
-       const c = s * v;
-       let f = 0;
-
-       if (c < 1.0) {
-               f = (v - c) / (1 - c);
-       }
-
-       return [hsv[0], c * 100, f * 100];
-};
-
-convert.hcg.rgb = function (hcg) {
-       const h = hcg[0] / 360;
-       const c = hcg[1] / 100;
-       const g = hcg[2] / 100;
-
-       if (c === 0.0) {
-               return [g * 255, g * 255, g * 255];
-       }
-
-       const pure = [0, 0, 0];
-       const hi = (h % 1) * 6;
-       const v = hi % 1;
-       const w = 1 - v;
-       let mg = 0;
-
-       /* eslint-disable max-statements-per-line */
-       switch (Math.floor(hi)) {
-               case 0:
-                       pure[0] = 1; pure[1] = v; pure[2] = 0; break;
-               case 1:
-                       pure[0] = w; pure[1] = 1; pure[2] = 0; break;
-               case 2:
-                       pure[0] = 0; pure[1] = 1; pure[2] = v; break;
-               case 3:
-                       pure[0] = 0; pure[1] = w; pure[2] = 1; break;
-               case 4:
-                       pure[0] = v; pure[1] = 0; pure[2] = 1; break;
-               default:
-                       pure[0] = 1; pure[1] = 0; pure[2] = w;
-       }
-       /* eslint-enable max-statements-per-line */
-
-       mg = (1.0 - c) * g;
-
-       return [
-               (c * pure[0] + mg) * 255,
-               (c * pure[1] + mg) * 255,
-               (c * pure[2] + mg) * 255
-       ];
-};
-
-convert.hcg.hsv = function (hcg) {
-       const c = hcg[1] / 100;
-       const g = hcg[2] / 100;
-
-       const v = c + g * (1.0 - c);
-       let f = 0;
-
-       if (v > 0.0) {
-               f = c / v;
-       }
-
-       return [hcg[0], f * 100, v * 100];
-};
-
-convert.hcg.hsl = function (hcg) {
-       const c = hcg[1] / 100;
-       const g = hcg[2] / 100;
-
-       const l = g * (1.0 - c) + 0.5 * c;
-       let s = 0;
-
-       if (l > 0.0 && l < 0.5) {
-               s = c / (2 * l);
-       } else
-       if (l >= 0.5 && l < 1.0) {
-               s = c / (2 * (1 - l));
-       }
-
-       return [hcg[0], s * 100, l * 100];
-};
-
-convert.hcg.hwb = function (hcg) {
-       const c = hcg[1] / 100;
-       const g = hcg[2] / 100;
-       const v = c + g * (1.0 - c);
-       return [hcg[0], (v - c) * 100, (1 - v) * 100];
-};
-
-convert.hwb.hcg = function (hwb) {
-       const w = hwb[1] / 100;
-       const b = hwb[2] / 100;
-       const v = 1 - b;
-       const c = v - w;
-       let g = 0;
-
-       if (c < 1) {
-               g = (v - c) / (1 - c);
-       }
-
-       return [hwb[0], c * 100, g * 100];
-};
-
-convert.apple.rgb = function (apple) {
-       return [(apple[0] / 65535) * 255, (apple[1] / 65535) * 255, (apple[2] / 65535) * 255];
-};
-
-convert.rgb.apple = function (rgb) {
-       return [(rgb[0] / 255) * 65535, (rgb[1] / 255) * 65535, (rgb[2] / 255) * 65535];
-};
-
-convert.gray.rgb = function (args) {
-       return [args[0] / 100 * 255, args[0] / 100 * 255, args[0] / 100 * 255];
-};
-
-convert.gray.hsl = function (args) {
-       return [0, 0, args[0]];
-};
-
-convert.gray.hsv = convert.gray.hsl;
-
-convert.gray.hwb = function (gray) {
-       return [0, 100, gray[0]];
-};
-
-convert.gray.cmyk = function (gray) {
-       return [0, 0, 0, gray[0]];
-};
-
-convert.gray.lab = function (gray) {
-       return [gray[0], 0, 0];
-};
-
-convert.gray.hex = function (gray) {
-       const val = Math.round(gray[0] / 100 * 255) & 0xFF;
-       const integer = (val << 16) + (val << 8) + val;
-
-       const string = integer.toString(16).toUpperCase();
-       return '000000'.substring(string.length) + string;
-};
-
-convert.rgb.gray = function (rgb) {
-       const val = (rgb[0] + rgb[1] + rgb[2]) / 3;
-       return [val / 255 * 100];
-};