some deletions
[dotfiles/.git] / .config / coc / extensions / node_modules / coc-prettier / node_modules / readable-stream / lib / _stream_writable.js
diff --git a/.config/coc/extensions/node_modules/coc-prettier/node_modules/readable-stream/lib/_stream_writable.js b/.config/coc/extensions/node_modules/coc-prettier/node_modules/readable-stream/lib/_stream_writable.js
deleted file mode 100644 (file)
index a2634d7..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,697 +0,0 @@
-// Copyright Joyent, Inc. and other Node contributors.
-//
-// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-// copy of this software and associated documentation files (the
-// "Software"), to deal in the Software without restriction, including
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-// OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-// USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-// A bit simpler than readable streams.
-// Implement an async ._write(chunk, encoding, cb), and it'll handle all
-// the drain event emission and buffering.
-'use strict';
-
-module.exports = Writable;
-/* <replacement> */
-
-function WriteReq(chunk, encoding, cb) {
-  this.chunk = chunk;
-  this.encoding = encoding;
-  this.callback = cb;
-  this.next = null;
-} // It seems a linked list but it is not
-// there will be only 2 of these for each stream
-
-
-function CorkedRequest(state) {
-  var _this = this;
-
-  this.next = null;
-  this.entry = null;
-
-  this.finish = function () {
-    onCorkedFinish(_this, state);
-  };
-}
-/* </replacement> */
-
-/*<replacement>*/
-
-
-var Duplex;
-/*</replacement>*/
-
-Writable.WritableState = WritableState;
-/*<replacement>*/
-
-var internalUtil = {
-  deprecate: require('util-deprecate')
-};
-/*</replacement>*/
-
-/*<replacement>*/
-
-var Stream = require('./internal/streams/stream');
-/*</replacement>*/
-
-
-var Buffer = require('buffer').Buffer;
-
-var OurUint8Array = global.Uint8Array || function () {};
-
-function _uint8ArrayToBuffer(chunk) {
-  return Buffer.from(chunk);
-}
-
-function _isUint8Array(obj) {
-  return Buffer.isBuffer(obj) || obj instanceof OurUint8Array;
-}
-
-var destroyImpl = require('./internal/streams/destroy');
-
-var _require = require('./internal/streams/state'),
-    getHighWaterMark = _require.getHighWaterMark;
-
-var _require$codes = require('../errors').codes,
-    ERR_INVALID_ARG_TYPE = _require$codes.ERR_INVALID_ARG_TYPE,
-    ERR_METHOD_NOT_IMPLEMENTED = _require$codes.ERR_METHOD_NOT_IMPLEMENTED,
-    ERR_MULTIPLE_CALLBACK = _require$codes.ERR_MULTIPLE_CALLBACK,
-    ERR_STREAM_CANNOT_PIPE = _require$codes.ERR_STREAM_CANNOT_PIPE,
-    ERR_STREAM_DESTROYED = _require$codes.ERR_STREAM_DESTROYED,
-    ERR_STREAM_NULL_VALUES = _require$codes.ERR_STREAM_NULL_VALUES,
-    ERR_STREAM_WRITE_AFTER_END = _require$codes.ERR_STREAM_WRITE_AFTER_END,
-    ERR_UNKNOWN_ENCODING = _require$codes.ERR_UNKNOWN_ENCODING;
-
-var errorOrDestroy = destroyImpl.errorOrDestroy;
-
-require('inherits')(Writable, Stream);
-
-function nop() {}
-
-function WritableState(options, stream, isDuplex) {
-  Duplex = Duplex || require('./_stream_duplex');
-  options = options || {}; // Duplex streams are both readable and writable, but share
-  // the same options object.
-  // However, some cases require setting options to different
-  // values for the readable and the writable sides of the duplex stream,
-  // e.g. options.readableObjectMode vs. options.writableObjectMode, etc.
-
-  if (typeof isDuplex !== 'boolean') isDuplex = stream instanceof Duplex; // object stream flag to indicate whether or not this stream
-  // contains buffers or objects.
-
-  this.objectMode = !!options.objectMode;
-  if (isDuplex) this.objectMode = this.objectMode || !!options.writableObjectMode; // the point at which write() starts returning false
-  // Note: 0 is a valid value, means that we always return false if
-  // the entire buffer is not flushed immediately on write()
-
-  this.highWaterMark = getHighWaterMark(this, options, 'writableHighWaterMark', isDuplex); // if _final has been called
-
-  this.finalCalled = false; // drain event flag.
-
-  this.needDrain = false; // at the start of calling end()
-
-  this.ending = false; // when end() has been called, and returned
-
-  this.ended = false; // when 'finish' is emitted
-
-  this.finished = false; // has it been destroyed
-
-  this.destroyed = false; // should we decode strings into buffers before passing to _write?
-  // this is here so that some node-core streams can optimize string
-  // handling at a lower level.
-
-  var noDecode = options.decodeStrings === false;
-  this.decodeStrings = !noDecode; // Crypto is kind of old and crusty.  Historically, its default string
-  // encoding is 'binary' so we have to make this configurable.
-  // Everything else in the universe uses 'utf8', though.
-
-  this.defaultEncoding = options.defaultEncoding || 'utf8'; // not an actual buffer we keep track of, but a measurement
-  // of how much we're waiting to get pushed to some underlying
-  // socket or file.
-
-  this.length = 0; // a flag to see when we're in the middle of a write.
-
-  this.writing = false; // when true all writes will be buffered until .uncork() call
-
-  this.corked = 0; // a flag to be able to tell if the onwrite cb is called immediately,
-  // or on a later tick.  We set this to true at first, because any
-  // actions that shouldn't happen until "later" should generally also
-  // not happen before the first write call.
-
-  this.sync = true; // a flag to know if we're processing previously buffered items, which
-  // may call the _write() callback in the same tick, so that we don't
-  // end up in an overlapped onwrite situation.
-
-  this.bufferProcessing = false; // the callback that's passed to _write(chunk,cb)
-
-  this.onwrite = function (er) {
-    onwrite(stream, er);
-  }; // the callback that the user supplies to write(chunk,encoding,cb)
-
-
-  this.writecb = null; // the amount that is being written when _write is called.
-
-  this.writelen = 0;
-  this.bufferedRequest = null;
-  this.lastBufferedRequest = null; // number of pending user-supplied write callbacks
-  // this must be 0 before 'finish' can be emitted
-
-  this.pendingcb = 0; // emit prefinish if the only thing we're waiting for is _write cbs
-  // This is relevant for synchronous Transform streams
-
-  this.prefinished = false; // True if the error was already emitted and should not be thrown again
-
-  this.errorEmitted = false; // Should close be emitted on destroy. Defaults to true.
-
-  this.emitClose = options.emitClose !== false; // Should .destroy() be called after 'finish' (and potentially 'end')
-
-  this.autoDestroy = !!options.autoDestroy; // count buffered requests
-
-  this.bufferedRequestCount = 0; // allocate the first CorkedRequest, there is always
-  // one allocated and free to use, and we maintain at most two
-
-  this.corkedRequestsFree = new CorkedRequest(this);
-}
-
-WritableState.prototype.getBuffer = function getBuffer() {
-  var current = this.bufferedRequest;
-  var out = [];
-
-  while (current) {
-    out.push(current);
-    current = current.next;
-  }
-
-  return out;
-};
-
-(function () {
-  try {
-    Object.defineProperty(WritableState.prototype, 'buffer', {
-      get: internalUtil.deprecate(function writableStateBufferGetter() {
-        return this.getBuffer();
-      }, '_writableState.buffer is deprecated. Use _writableState.getBuffer ' + 'instead.', 'DEP0003')
-    });
-  } catch (_) {}
-})(); // Test _writableState for inheritance to account for Duplex streams,
-// whose prototype chain only points to Readable.
-
-
-var realHasInstance;
-
-if (typeof Symbol === 'function' && Symbol.hasInstance && typeof Function.prototype[Symbol.hasInstance] === 'function') {
-  realHasInstance = Function.prototype[Symbol.hasInstance];
-  Object.defineProperty(Writable, Symbol.hasInstance, {
-    value: function value(object) {
-      if (realHasInstance.call(this, object)) return true;
-      if (this !== Writable) return false;
-      return object && object._writableState instanceof WritableState;
-    }
-  });
-} else {
-  realHasInstance = function realHasInstance(object) {
-    return object instanceof this;
-  };
-}
-
-function Writable(options) {
-  Duplex = Duplex || require('./_stream_duplex'); // Writable ctor is applied to Duplexes, too.
-  // `realHasInstance` is necessary because using plain `instanceof`
-  // would return false, as no `_writableState` property is attached.
-  // Trying to use the custom `instanceof` for Writable here will also break the
-  // Node.js LazyTransform implementation, which has a non-trivial getter for
-  // `_writableState` that would lead to infinite recursion.
-  // Checking for a Stream.Duplex instance is faster here instead of inside
-  // the WritableState constructor, at least with V8 6.5
-
-  var isDuplex = this instanceof Duplex;
-  if (!isDuplex && !realHasInstance.call(Writable, this)) return new Writable(options);
-  this._writableState = new WritableState(options, this, isDuplex); // legacy.
-
-  this.writable = true;
-
-  if (options) {
-    if (typeof options.write === 'function') this._write = options.write;
-    if (typeof options.writev === 'function') this._writev = options.writev;
-    if (typeof options.destroy === 'function') this._destroy = options.destroy;
-    if (typeof options.final === 'function') this._final = options.final;
-  }
-
-  Stream.call(this);
-} // Otherwise people can pipe Writable streams, which is just wrong.
-
-
-Writable.prototype.pipe = function () {
-  errorOrDestroy(this, new ERR_STREAM_CANNOT_PIPE());
-};
-
-function writeAfterEnd(stream, cb) {
-  var er = new ERR_STREAM_WRITE_AFTER_END(); // TODO: defer error events consistently everywhere, not just the cb
-
-  errorOrDestroy(stream, er);
-  process.nextTick(cb, er);
-} // Checks that a user-supplied chunk is valid, especially for the particular
-// mode the stream is in. Currently this means that `null` is never accepted
-// and undefined/non-string values are only allowed in object mode.
-
-
-function validChunk(stream, state, chunk, cb) {
-  var er;
-
-  if (chunk === null) {
-    er = new ERR_STREAM_NULL_VALUES();
-  } else if (typeof chunk !== 'string' && !state.objectMode) {
-    er = new ERR_INVALID_ARG_TYPE('chunk', ['string', 'Buffer'], chunk);
-  }
-
-  if (er) {
-    errorOrDestroy(stream, er);
-    process.nextTick(cb, er);
-    return false;
-  }
-
-  return true;
-}
-
-Writable.prototype.write = function (chunk, encoding, cb) {
-  var state = this._writableState;
-  var ret = false;
-
-  var isBuf = !state.objectMode && _isUint8Array(chunk);
-
-  if (isBuf && !Buffer.isBuffer(chunk)) {
-    chunk = _uint8ArrayToBuffer(chunk);
-  }
-
-  if (typeof encoding === 'function') {
-    cb = encoding;
-    encoding = null;
-  }
-
-  if (isBuf) encoding = 'buffer';else if (!encoding) encoding = state.defaultEncoding;
-  if (typeof cb !== 'function') cb = nop;
-  if (state.ending) writeAfterEnd(this, cb);else if (isBuf || validChunk(this, state, chunk, cb)) {
-    state.pendingcb++;
-    ret = writeOrBuffer(this, state, isBuf, chunk, encoding, cb);
-  }
-  return ret;
-};
-
-Writable.prototype.cork = function () {
-  this._writableState.corked++;
-};
-
-Writable.prototype.uncork = function () {
-  var state = this._writableState;
-
-  if (state.corked) {
-    state.corked--;
-    if (!state.writing && !state.corked && !state.bufferProcessing && state.bufferedRequest) clearBuffer(this, state);
-  }
-};
-
-Writable.prototype.setDefaultEncoding = function setDefaultEncoding(encoding) {
-  // node::ParseEncoding() requires lower case.
-  if (typeof encoding === 'string') encoding = encoding.toLowerCase();
-  if (!(['hex', 'utf8', 'utf-8', 'ascii', 'binary', 'base64', 'ucs2', 'ucs-2', 'utf16le', 'utf-16le', 'raw'].indexOf((encoding + '').toLowerCase()) > -1)) throw new ERR_UNKNOWN_ENCODING(encoding);
-  this._writableState.defaultEncoding = encoding;
-  return this;
-};
-
-Object.defineProperty(Writable.prototype, 'writableBuffer', {
-  // making it explicit this property is not enumerable
-  // because otherwise some prototype manipulation in
-  // userland will fail
-  enumerable: false,
-  get: function get() {
-    return this._writableState && this._writableState.getBuffer();
-  }
-});
-
-function decodeChunk(state, chunk, encoding) {
-  if (!state.objectMode && state.decodeStrings !== false && typeof chunk === 'string') {
-    chunk = Buffer.from(chunk, encoding);
-  }
-
-  return chunk;
-}
-
-Object.defineProperty(Writable.prototype, 'writableHighWaterMark', {
-  // making it explicit this property is not enumerable
-  // because otherwise some prototype manipulation in
-  // userland will fail
-  enumerable: false,
-  get: function get() {
-    return this._writableState.highWaterMark;
-  }
-}); // if we're already writing something, then just put this
-// in the queue, and wait our turn.  Otherwise, call _write
-// If we return false, then we need a drain event, so set that flag.
-
-function writeOrBuffer(stream, state, isBuf, chunk, encoding, cb) {
-  if (!isBuf) {
-    var newChunk = decodeChunk(state, chunk, encoding);
-
-    if (chunk !== newChunk) {
-      isBuf = true;
-      encoding = 'buffer';
-      chunk = newChunk;
-    }
-  }
-
-  var len = state.objectMode ? 1 : chunk.length;
-  state.length += len;
-  var ret = state.length < state.highWaterMark; // we must ensure that previous needDrain will not be reset to false.
-
-  if (!ret) state.needDrain = true;
-
-  if (state.writing || state.corked) {
-    var last = state.lastBufferedRequest;
-    state.lastBufferedRequest = {
-      chunk: chunk,
-      encoding: encoding,
-      isBuf: isBuf,
-      callback: cb,
-      next: null
-    };
-
-    if (last) {
-      last.next = state.lastBufferedRequest;
-    } else {
-      state.bufferedRequest = state.lastBufferedRequest;
-    }
-
-    state.bufferedRequestCount += 1;
-  } else {
-    doWrite(stream, state, false, len, chunk, encoding, cb);
-  }
-
-  return ret;
-}
-
-function doWrite(stream, state, writev, len, chunk, encoding, cb) {
-  state.writelen = len;
-  state.writecb = cb;
-  state.writing = true;
-  state.sync = true;
-  if (state.destroyed) state.onwrite(new ERR_STREAM_DESTROYED('write'));else if (writev) stream._writev(chunk, state.onwrite);else stream._write(chunk, encoding, state.onwrite);
-  state.sync = false;
-}
-
-function onwriteError(stream, state, sync, er, cb) {
-  --state.pendingcb;
-
-  if (sync) {
-    // defer the callback if we are being called synchronously
-    // to avoid piling up things on the stack
-    process.nextTick(cb, er); // this can emit finish, and it will always happen
-    // after error
-
-    process.nextTick(finishMaybe, stream, state);
-    stream._writableState.errorEmitted = true;
-    errorOrDestroy(stream, er);
-  } else {
-    // the caller expect this to happen before if
-    // it is async
-    cb(er);
-    stream._writableState.errorEmitted = true;
-    errorOrDestroy(stream, er); // this can emit finish, but finish must
-    // always follow error
-
-    finishMaybe(stream, state);
-  }
-}
-
-function onwriteStateUpdate(state) {
-  state.writing = false;
-  state.writecb = null;
-  state.length -= state.writelen;
-  state.writelen = 0;
-}
-
-function onwrite(stream, er) {
-  var state = stream._writableState;
-  var sync = state.sync;
-  var cb = state.writecb;
-  if (typeof cb !== 'function') throw new ERR_MULTIPLE_CALLBACK();
-  onwriteStateUpdate(state);
-  if (er) onwriteError(stream, state, sync, er, cb);else {
-    // Check if we're actually ready to finish, but don't emit yet
-    var finished = needFinish(state) || stream.destroyed;
-
-    if (!finished && !state.corked && !state.bufferProcessing && state.bufferedRequest) {
-      clearBuffer(stream, state);
-    }
-
-    if (sync) {
-      process.nextTick(afterWrite, stream, state, finished, cb);
-    } else {
-      afterWrite(stream, state, finished, cb);
-    }
-  }
-}
-
-function afterWrite(stream, state, finished, cb) {
-  if (!finished) onwriteDrain(stream, state);
-  state.pendingcb--;
-  cb();
-  finishMaybe(stream, state);
-} // Must force callback to be called on nextTick, so that we don't
-// emit 'drain' before the write() consumer gets the 'false' return
-// value, and has a chance to attach a 'drain' listener.
-
-
-function onwriteDrain(stream, state) {
-  if (state.length === 0 && state.needDrain) {
-    state.needDrain = false;
-    stream.emit('drain');
-  }
-} // if there's something in the buffer waiting, then process it
-
-
-function clearBuffer(stream, state) {
-  state.bufferProcessing = true;
-  var entry = state.bufferedRequest;
-
-  if (stream._writev && entry && entry.next) {
-    // Fast case, write everything using _writev()
-    var l = state.bufferedRequestCount;
-    var buffer = new Array(l);
-    var holder = state.corkedRequestsFree;
-    holder.entry = entry;
-    var count = 0;
-    var allBuffers = true;
-
-    while (entry) {
-      buffer[count] = entry;
-      if (!entry.isBuf) allBuffers = false;
-      entry = entry.next;
-      count += 1;
-    }
-
-    buffer.allBuffers = allBuffers;
-    doWrite(stream, state, true, state.length, buffer, '', holder.finish); // doWrite is almost always async, defer these to save a bit of time
-    // as the hot path ends with doWrite
-
-    state.pendingcb++;
-    state.lastBufferedRequest = null;
-
-    if (holder.next) {
-      state.corkedRequestsFree = holder.next;
-      holder.next = null;
-    } else {
-      state.corkedRequestsFree = new CorkedRequest(state);
-    }
-
-    state.bufferedRequestCount = 0;
-  } else {
-    // Slow case, write chunks one-by-one
-    while (entry) {
-      var chunk = entry.chunk;
-      var encoding = entry.encoding;
-      var cb = entry.callback;
-      var len = state.objectMode ? 1 : chunk.length;
-      doWrite(stream, state, false, len, chunk, encoding, cb);
-      entry = entry.next;
-      state.bufferedRequestCount--; // if we didn't call the onwrite immediately, then
-      // it means that we need to wait until it does.
-      // also, that means that the chunk and cb are currently
-      // being processed, so move the buffer counter past them.
-
-      if (state.writing) {
-        break;
-      }
-    }
-
-    if (entry === null) state.lastBufferedRequest = null;
-  }
-
-  state.bufferedRequest = entry;
-  state.bufferProcessing = false;
-}
-
-Writable.prototype._write = function (chunk, encoding, cb) {
-  cb(new ERR_METHOD_NOT_IMPLEMENTED('_write()'));
-};
-
-Writable.prototype._writev = null;
-
-Writable.prototype.end = function (chunk, encoding, cb) {
-  var state = this._writableState;
-
-  if (typeof chunk === 'function') {
-    cb = chunk;
-    chunk = null;
-    encoding = null;
-  } else if (typeof encoding === 'function') {
-    cb = encoding;
-    encoding = null;
-  }
-
-  if (chunk !== null && chunk !== undefined) this.write(chunk, encoding); // .end() fully uncorks
-
-  if (state.corked) {
-    state.corked = 1;
-    this.uncork();
-  } // ignore unnecessary end() calls.
-
-
-  if (!state.ending) endWritable(this, state, cb);
-  return this;
-};
-
-Object.defineProperty(Writable.prototype, 'writableLength', {
-  // making it explicit this property is not enumerable
-  // because otherwise some prototype manipulation in
-  // userland will fail
-  enumerable: false,
-  get: function get() {
-    return this._writableState.length;
-  }
-});
-
-function needFinish(state) {
-  return state.ending && state.length === 0 && state.bufferedRequest === null && !state.finished && !state.writing;
-}
-
-function callFinal(stream, state) {
-  stream._final(function (err) {
-    state.pendingcb--;
-
-    if (err) {
-      errorOrDestroy(stream, err);
-    }
-
-    state.prefinished = true;
-    stream.emit('prefinish');
-    finishMaybe(stream, state);
-  });
-}
-
-function prefinish(stream, state) {
-  if (!state.prefinished && !state.finalCalled) {
-    if (typeof stream._final === 'function' && !state.destroyed) {
-      state.pendingcb++;
-      state.finalCalled = true;
-      process.nextTick(callFinal, stream, state);
-    } else {
-      state.prefinished = true;
-      stream.emit('prefinish');
-    }
-  }
-}
-
-function finishMaybe(stream, state) {
-  var need = needFinish(state);
-
-  if (need) {
-    prefinish(stream, state);
-
-    if (state.pendingcb === 0) {
-      state.finished = true;
-      stream.emit('finish');
-
-      if (state.autoDestroy) {
-        // In case of duplex streams we need a way to detect
-        // if the readable side is ready for autoDestroy as well
-        var rState = stream._readableState;
-
-        if (!rState || rState.autoDestroy && rState.endEmitted) {
-          stream.destroy();
-        }
-      }
-    }
-  }
-
-  return need;
-}
-
-function endWritable(stream, state, cb) {
-  state.ending = true;
-  finishMaybe(stream, state);
-
-  if (cb) {
-    if (state.finished) process.nextTick(cb);else stream.once('finish', cb);
-  }
-
-  state.ended = true;
-  stream.writable = false;
-}
-
-function onCorkedFinish(corkReq, state, err) {
-  var entry = corkReq.entry;
-  corkReq.entry = null;
-
-  while (entry) {
-    var cb = entry.callback;
-    state.pendingcb--;
-    cb(err);
-    entry = entry.next;
-  } // reuse the free corkReq.
-
-
-  state.corkedRequestsFree.next = corkReq;
-}
-
-Object.defineProperty(Writable.prototype, 'destroyed', {
-  // making it explicit this property is not enumerable
-  // because otherwise some prototype manipulation in
-  // userland will fail
-  enumerable: false,
-  get: function get() {
-    if (this._writableState === undefined) {
-      return false;
-    }
-
-    return this._writableState.destroyed;
-  },
-  set: function set(value) {
-    // we ignore the value if the stream
-    // has not been initialized yet
-    if (!this._writableState) {
-      return;
-    } // backward compatibility, the user is explicitly
-    // managing destroyed
-
-
-    this._writableState.destroyed = value;
-  }
-});
-Writable.prototype.destroy = destroyImpl.destroy;
-Writable.prototype._undestroy = destroyImpl.undestroy;
-
-Writable.prototype._destroy = function (err, cb) {
-  cb(err);
-};
\ No newline at end of file