some deletions
[dotfiles/.git] / .config / coc / extensions / node_modules / coc-prettier / node_modules / uuid / v1.js
diff --git a/.config/coc/extensions/node_modules/coc-prettier/node_modules/uuid/v1.js b/.config/coc/extensions/node_modules/coc-prettier/node_modules/uuid/v1.js
deleted file mode 100644 (file)
index 8c245de..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,109 +0,0 @@
-var rng = require('./lib/rng');
-var bytesToUuid = require('./lib/bytesToUuid');
-
-// **`v1()` - Generate time-based UUID**
-//
-// Inspired by https://github.com/LiosK/UUID.js
-// and http://docs.python.org/library/uuid.html
-
-var _nodeId;
-var _clockseq;
-
-// Previous uuid creation time
-var _lastMSecs = 0;
-var _lastNSecs = 0;
-
-// See https://github.com/uuidjs/uuid for API details
-function v1(options, buf, offset) {
-  var i = buf && offset || 0;
-  var b = buf || [];
-
-  options = options || {};
-  var node = options.node || _nodeId;
-  var clockseq = options.clockseq !== undefined ? options.clockseq : _clockseq;
-
-  // node and clockseq need to be initialized to random values if they're not
-  // specified.  We do this lazily to minimize issues related to insufficient
-  // system entropy.  See #189
-  if (node == null || clockseq == null) {
-    var seedBytes = rng();
-    if (node == null) {
-      // Per 4.5, create and 48-bit node id, (47 random bits + multicast bit = 1)
-      node = _nodeId = [
-        seedBytes[0] | 0x01,
-        seedBytes[1], seedBytes[2], seedBytes[3], seedBytes[4], seedBytes[5]
-      ];
-    }
-    if (clockseq == null) {
-      // Per 4.2.2, randomize (14 bit) clockseq
-      clockseq = _clockseq = (seedBytes[6] << 8 | seedBytes[7]) & 0x3fff;
-    }
-  }
-
-  // UUID timestamps are 100 nano-second units since the Gregorian epoch,
-  // (1582-10-15 00:00).  JSNumbers aren't precise enough for this, so
-  // time is handled internally as 'msecs' (integer milliseconds) and 'nsecs'
-  // (100-nanoseconds offset from msecs) since unix epoch, 1970-01-01 00:00.
-  var msecs = options.msecs !== undefined ? options.msecs : new Date().getTime();
-
-  // Per 4.2.1.2, use count of uuid's generated during the current clock
-  // cycle to simulate higher resolution clock
-  var nsecs = options.nsecs !== undefined ? options.nsecs : _lastNSecs + 1;
-
-  // Time since last uuid creation (in msecs)
-  var dt = (msecs - _lastMSecs) + (nsecs - _lastNSecs)/10000;
-
-  // Per 4.2.1.2, Bump clockseq on clock regression
-  if (dt < 0 && options.clockseq === undefined) {
-    clockseq = clockseq + 1 & 0x3fff;
-  }
-
-  // Reset nsecs if clock regresses (new clockseq) or we've moved onto a new
-  // time interval
-  if ((dt < 0 || msecs > _lastMSecs) && options.nsecs === undefined) {
-    nsecs = 0;
-  }
-
-  // Per 4.2.1.2 Throw error if too many uuids are requested
-  if (nsecs >= 10000) {
-    throw new Error('uuid.v1(): Can\'t create more than 10M uuids/sec');
-  }
-
-  _lastMSecs = msecs;
-  _lastNSecs = nsecs;
-  _clockseq = clockseq;
-
-  // Per 4.1.4 - Convert from unix epoch to Gregorian epoch
-  msecs += 12219292800000;
-
-  // `time_low`
-  var tl = ((msecs & 0xfffffff) * 10000 + nsecs) % 0x100000000;
-  b[i++] = tl >>> 24 & 0xff;
-  b[i++] = tl >>> 16 & 0xff;
-  b[i++] = tl >>> 8 & 0xff;
-  b[i++] = tl & 0xff;
-
-  // `time_mid`
-  var tmh = (msecs / 0x100000000 * 10000) & 0xfffffff;
-  b[i++] = tmh >>> 8 & 0xff;
-  b[i++] = tmh & 0xff;
-
-  // `time_high_and_version`
-  b[i++] = tmh >>> 24 & 0xf | 0x10; // include version
-  b[i++] = tmh >>> 16 & 0xff;
-
-  // `clock_seq_hi_and_reserved` (Per 4.2.2 - include variant)
-  b[i++] = clockseq >>> 8 | 0x80;
-
-  // `clock_seq_low`
-  b[i++] = clockseq & 0xff;
-
-  // `node`
-  for (var n = 0; n < 6; ++n) {
-    b[i + n] = node[n];
-  }
-
-  return buf ? buf : bytesToUuid(b);
-}
-
-module.exports = v1;