controller and vsorc data viewers done
[VSoRC/.git] / node_modules / express-ws / node_modules / ws / lib / websocket.js
diff --git a/node_modules/express-ws/node_modules/ws/lib/websocket.js b/node_modules/express-ws/node_modules/ws/lib/websocket.js
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f2bdf0d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,828 @@
+'use strict';
+
+const EventEmitter = require('events');
+const crypto = require('crypto');
+const https = require('https');
+const http = require('http');
+const net = require('net');
+const tls = require('tls');
+const url = require('url');
+
+const PerMessageDeflate = require('./permessage-deflate');
+const EventTarget = require('./event-target');
+const extension = require('./extension');
+const constants = require('./constants');
+const Receiver = require('./receiver');
+const Sender = require('./sender');
+
+const readyStates = ['CONNECTING', 'OPEN', 'CLOSING', 'CLOSED'];
+const kWebSocket = constants.kWebSocket;
+const protocolVersions = [8, 13];
+const closeTimeout = 30 * 1000; // Allow 30 seconds to terminate the connection cleanly.
+
+/**
+ * Class representing a WebSocket.
+ *
+ * @extends EventEmitter
+ */
+class WebSocket extends EventEmitter {
+  /**
+   * Create a new `WebSocket`.
+   *
+   * @param {(String|url.Url|url.URL)} address The URL to which to connect
+   * @param {(String|String[])} protocols The subprotocols
+   * @param {Object} options Connection options
+   */
+  constructor (address, protocols, options) {
+    super();
+
+    this.readyState = WebSocket.CONNECTING;
+    this.protocol = '';
+
+    this._binaryType = constants.BINARY_TYPES[0];
+    this._closeFrameReceived = false;
+    this._closeFrameSent = false;
+    this._closeMessage = '';
+    this._closeTimer = null;
+    this._closeCode = 1006;
+    this._extensions = {};
+    this._isServer = true;
+    this._receiver = null;
+    this._sender = null;
+    this._socket = null;
+
+    if (address !== null) {
+      if (Array.isArray(protocols)) {
+        protocols = protocols.join(', ');
+      } else if (typeof protocols === 'object' && protocols !== null) {
+        options = protocols;
+        protocols = undefined;
+      }
+
+      initAsClient.call(this, address, protocols, options);
+    }
+  }
+
+  get CONNECTING () { return WebSocket.CONNECTING; }
+  get CLOSING () { return WebSocket.CLOSING; }
+  get CLOSED () { return WebSocket.CLOSED; }
+  get OPEN () { return WebSocket.OPEN; }
+
+  /**
+   * This deviates from the WHATWG interface since ws doesn't support the required
+   * default "blob" type (instead we define a custom "nodebuffer" type).
+   *
+   * @type {String}
+   */
+  get binaryType () {
+    return this._binaryType;
+  }
+
+  set binaryType (type) {
+    if (constants.BINARY_TYPES.indexOf(type) < 0) return;
+
+    this._binaryType = type;
+
+    //
+    // Allow to change `binaryType` on the fly.
+    //
+    if (this._receiver) this._receiver._binaryType = type;
+  }
+
+  /**
+   * @type {Number}
+   */
+  get bufferedAmount () {
+    if (!this._socket) return 0;
+
+    //
+    // `socket.bufferSize` is `undefined` if the socket is closed.
+    //
+    return (this._socket.bufferSize || 0) + this._sender._bufferedBytes;
+  }
+
+  /**
+   * @type {String}
+   */
+  get extensions () {
+    return Object.keys(this._extensions).join();
+  }
+
+  /**
+   * Set up the socket and the internal resources.
+   *
+   * @param {net.Socket} socket The network socket between the server and client
+   * @param {Buffer} head The first packet of the upgraded stream
+   * @param {Number} maxPayload The maximum allowed message size
+   * @private
+   */
+  setSocket (socket, head, maxPayload) {
+    const receiver = new Receiver(
+      this._binaryType,
+      this._extensions,
+      maxPayload
+    );
+
+    this._sender = new Sender(socket, this._extensions);
+    this._receiver = receiver;
+    this._socket = socket;
+
+    receiver[kWebSocket] = this;
+    socket[kWebSocket] = this;
+
+    receiver.on('conclude', receiverOnConclude);
+    receiver.on('drain', receiverOnDrain);
+    receiver.on('error', receiverOnError);
+    receiver.on('message', receiverOnMessage);
+    receiver.on('ping', receiverOnPing);
+    receiver.on('pong', receiverOnPong);
+
+    socket.setTimeout(0);
+    socket.setNoDelay();
+
+    if (head.length > 0) socket.unshift(head);
+
+    socket.on('close', socketOnClose);
+    socket.on('data', socketOnData);
+    socket.on('end', socketOnEnd);
+    socket.on('error', socketOnError);
+
+    this.readyState = WebSocket.OPEN;
+    this.emit('open');
+  }
+
+  /**
+   * Emit the `'close'` event.
+   *
+   * @private
+   */
+  emitClose () {
+    this.readyState = WebSocket.CLOSED;
+
+    if (!this._socket) {
+      this.emit('close', this._closeCode, this._closeMessage);
+      return;
+    }
+
+    if (this._extensions[PerMessageDeflate.extensionName]) {
+      this._extensions[PerMessageDeflate.extensionName].cleanup();
+    }
+
+    this._receiver.removeAllListeners();
+    this.emit('close', this._closeCode, this._closeMessage);
+  }
+
+  /**
+   * Start a closing handshake.
+   *
+   *          +----------+   +-----------+   +----------+
+   *     - - -|ws.close()|-->|close frame|-->|ws.close()|- - -
+   *    |     +----------+   +-----------+   +----------+     |
+   *          +----------+   +-----------+         |
+   * CLOSING  |ws.close()|<--|close frame|<--+-----+       CLOSING
+   *          +----------+   +-----------+   |
+   *    |           |                        |   +---+        |
+   *                +------------------------+-->|fin| - - - -
+   *    |         +---+                      |   +---+
+   *     - - - - -|fin|<---------------------+
+   *              +---+
+   *
+   * @param {Number} code Status code explaining why the connection is closing
+   * @param {String} data A string explaining why the connection is closing
+   * @public
+   */
+  close (code, data) {
+    if (this.readyState === WebSocket.CLOSED) return;
+    if (this.readyState === WebSocket.CONNECTING) {
+      const msg = 'WebSocket was closed before the connection was established';
+      return abortHandshake(this, this._req, msg);
+    }
+
+    if (this.readyState === WebSocket.CLOSING) {
+      if (this._closeFrameSent && this._closeFrameReceived) this._socket.end();
+      return;
+    }
+
+    this.readyState = WebSocket.CLOSING;
+    this._sender.close(code, data, !this._isServer, (err) => {
+      //
+      // This error is handled by the `'error'` listener on the socket. We only
+      // want to know if the close frame has been sent here.
+      //
+      if (err) return;
+
+      this._closeFrameSent = true;
+
+      if (this._socket.writable) {
+        if (this._closeFrameReceived) this._socket.end();
+
+        //
+        // Ensure that the connection is closed even if the closing handshake
+        // fails.
+        //
+        this._closeTimer = setTimeout(
+          this._socket.destroy.bind(this._socket),
+          closeTimeout
+        );
+      }
+    });
+  }
+
+  /**
+   * Send a ping.
+   *
+   * @param {*} data The data to send
+   * @param {Boolean} mask Indicates whether or not to mask `data`
+   * @param {Function} cb Callback which is executed when the ping is sent
+   * @public
+   */
+  ping (data, mask, cb) {
+    if (typeof data === 'function') {
+      cb = data;
+      data = mask = undefined;
+    } else if (typeof mask === 'function') {
+      cb = mask;
+      mask = undefined;
+    }
+
+    if (this.readyState !== WebSocket.OPEN) {
+      const err = new Error(
+        `WebSocket is not open: readyState ${this.readyState} ` +
+          `(${readyStates[this.readyState]})`
+      );
+
+      if (cb) return cb(err);
+      throw err;
+    }
+
+    if (typeof data === 'number') data = data.toString();
+    if (mask === undefined) mask = !this._isServer;
+    this._sender.ping(data || constants.EMPTY_BUFFER, mask, cb);
+  }
+
+  /**
+   * Send a pong.
+   *
+   * @param {*} data The data to send
+   * @param {Boolean} mask Indicates whether or not to mask `data`
+   * @param {Function} cb Callback which is executed when the pong is sent
+   * @public
+   */
+  pong (data, mask, cb) {
+    if (typeof data === 'function') {
+      cb = data;
+      data = mask = undefined;
+    } else if (typeof mask === 'function') {
+      cb = mask;
+      mask = undefined;
+    }
+
+    if (this.readyState !== WebSocket.OPEN) {
+      const err = new Error(
+        `WebSocket is not open: readyState ${this.readyState} ` +
+          `(${readyStates[this.readyState]})`
+      );
+
+      if (cb) return cb(err);
+      throw err;
+    }
+
+    if (typeof data === 'number') data = data.toString();
+    if (mask === undefined) mask = !this._isServer;
+    this._sender.pong(data || constants.EMPTY_BUFFER, mask, cb);
+  }
+
+  /**
+   * Send a data message.
+   *
+   * @param {*} data The message to send
+   * @param {Object} options Options object
+   * @param {Boolean} options.compress Specifies whether or not to compress `data`
+   * @param {Boolean} options.binary Specifies whether `data` is binary or text
+   * @param {Boolean} options.fin Specifies whether the fragment is the last one
+   * @param {Boolean} options.mask Specifies whether or not to mask `data`
+   * @param {Function} cb Callback which is executed when data is written out
+   * @public
+   */
+  send (data, options, cb) {
+    if (typeof options === 'function') {
+      cb = options;
+      options = {};
+    }
+
+    if (this.readyState !== WebSocket.OPEN) {
+      const err = new Error(
+        `WebSocket is not open: readyState ${this.readyState} ` +
+          `(${readyStates[this.readyState]})`
+      );
+
+      if (cb) return cb(err);
+      throw err;
+    }
+
+    if (typeof data === 'number') data = data.toString();
+
+    const opts = Object.assign({
+      binary: typeof data !== 'string',
+      mask: !this._isServer,
+      compress: true,
+      fin: true
+    }, options);
+
+    if (!this._extensions[PerMessageDeflate.extensionName]) {
+      opts.compress = false;
+    }
+
+    this._sender.send(data || constants.EMPTY_BUFFER, opts, cb);
+  }
+
+  /**
+   * Forcibly close the connection.
+   *
+   * @public
+   */
+  terminate () {
+    if (this.readyState === WebSocket.CLOSED) return;
+    if (this.readyState === WebSocket.CONNECTING) {
+      const msg = 'WebSocket was closed before the connection was established';
+      return abortHandshake(this, this._req, msg);
+    }
+
+    if (this._socket) {
+      this.readyState = WebSocket.CLOSING;
+      this._socket.destroy();
+    }
+  }
+}
+
+readyStates.forEach((readyState, i) => {
+  WebSocket[readyStates[i]] = i;
+});
+
+//
+// Add the `onopen`, `onerror`, `onclose`, and `onmessage` attributes.
+// See https://html.spec.whatwg.org/multipage/comms.html#the-websocket-interface
+//
+['open', 'error', 'close', 'message'].forEach((method) => {
+  Object.defineProperty(WebSocket.prototype, `on${method}`, {
+    /**
+     * Return the listener of the event.
+     *
+     * @return {(Function|undefined)} The event listener or `undefined`
+     * @public
+     */
+    get () {
+      const listeners = this.listeners(method);
+      for (var i = 0; i < listeners.length; i++) {
+        if (listeners[i]._listener) return listeners[i]._listener;
+      }
+    },
+    /**
+     * Add a listener for the event.
+     *
+     * @param {Function} listener The listener to add
+     * @public
+     */
+    set (listener) {
+      const listeners = this.listeners(method);
+      for (var i = 0; i < listeners.length; i++) {
+        //
+        // Remove only the listeners added via `addEventListener`.
+        //
+        if (listeners[i]._listener) this.removeListener(method, listeners[i]);
+      }
+      this.addEventListener(method, listener);
+    }
+  });
+});
+
+WebSocket.prototype.addEventListener = EventTarget.addEventListener;
+WebSocket.prototype.removeEventListener = EventTarget.removeEventListener;
+
+module.exports = WebSocket;
+
+/**
+ * Initialize a WebSocket client.
+ *
+ * @param {(String|url.Url|url.URL)} address The URL to which to connect
+ * @param {String} protocols The subprotocols
+ * @param {Object} options Connection options
+ * @param {(Boolean|Object)} options.perMessageDeflate Enable/disable permessage-deflate
+ * @param {Number} options.handshakeTimeout Timeout in milliseconds for the handshake request
+ * @param {Number} options.protocolVersion Value of the `Sec-WebSocket-Version` header
+ * @param {String} options.origin Value of the `Origin` or `Sec-WebSocket-Origin` header
+ * @private
+ */
+function initAsClient (address, protocols, options) {
+  options = Object.assign({
+    protocolVersion: protocolVersions[1],
+    perMessageDeflate: true
+  }, options, {
+    createConnection: undefined,
+    socketPath: undefined,
+    hostname: undefined,
+    protocol: undefined,
+    timeout: undefined,
+    method: undefined,
+    auth: undefined,
+    host: undefined,
+    path: undefined,
+    port: undefined
+  });
+
+  if (protocolVersions.indexOf(options.protocolVersion) === -1) {
+    throw new RangeError(
+      `Unsupported protocol version: ${options.protocolVersion} ` +
+        `(supported versions: ${protocolVersions.join(', ')})`
+    );
+  }
+
+  this._isServer = false;
+
+  var parsedUrl;
+
+  if (typeof address === 'object' && address.href !== undefined) {
+    parsedUrl = address;
+    this.url = address.href;
+  } else {
+    parsedUrl = url.parse(address);
+    this.url = address;
+  }
+
+  const isUnixSocket = parsedUrl.protocol === 'ws+unix:';
+
+  if (!parsedUrl.host && (!isUnixSocket || !parsedUrl.pathname)) {
+    throw new Error(`Invalid URL: ${this.url}`);
+  }
+
+  const isSecure = parsedUrl.protocol === 'wss:' || parsedUrl.protocol === 'https:';
+  const key = crypto.randomBytes(16).toString('base64');
+  const httpObj = isSecure ? https : http;
+  const path = parsedUrl.search
+    ? `${parsedUrl.pathname || '/'}${parsedUrl.search}`
+    : parsedUrl.pathname || '/';
+  var perMessageDeflate;
+
+  options.createConnection = isSecure ? tlsConnect : netConnect;
+  options.port = parsedUrl.port || (isSecure ? 443 : 80);
+  options.host = parsedUrl.hostname.startsWith('[')
+    ? parsedUrl.hostname.slice(1, -1)
+    : parsedUrl.hostname;
+  options.headers = Object.assign({
+    'Sec-WebSocket-Version': options.protocolVersion,
+    'Sec-WebSocket-Key': key,
+    'Connection': 'Upgrade',
+    'Upgrade': 'websocket'
+  }, options.headers);
+  options.path = path;
+
+  if (options.perMessageDeflate) {
+    perMessageDeflate = new PerMessageDeflate(
+      options.perMessageDeflate !== true ? options.perMessageDeflate : {},
+      false
+    );
+    options.headers['Sec-WebSocket-Extensions'] = extension.format({
+      [PerMessageDeflate.extensionName]: perMessageDeflate.offer()
+    });
+  }
+  if (protocols) {
+    options.headers['Sec-WebSocket-Protocol'] = protocols;
+  }
+  if (options.origin) {
+    if (options.protocolVersion < 13) {
+      options.headers['Sec-WebSocket-Origin'] = options.origin;
+    } else {
+      options.headers.Origin = options.origin;
+    }
+  }
+  if (parsedUrl.auth) {
+    options.auth = parsedUrl.auth;
+  } else if (parsedUrl.username || parsedUrl.password) {
+    options.auth = `${parsedUrl.username}:${parsedUrl.password}`;
+  }
+
+  if (isUnixSocket) {
+    const parts = path.split(':');
+
+    if (options.agent == null && process.versions.modules < 57) {
+      //
+      // Setting `socketPath` in conjunction with `createConnection` without an
+      // agent throws an error on Node.js < 8. Work around the issue by using a
+      // different property.
+      //
+      options._socketPath = parts[0];
+    } else {
+      options.socketPath = parts[0];
+    }
+
+    options.path = parts[1];
+  }
+
+  var req = this._req = httpObj.get(options);
+
+  if (options.handshakeTimeout) {
+    req.setTimeout(
+      options.handshakeTimeout,
+      () => abortHandshake(this, req, 'Opening handshake has timed out')
+    );
+  }
+
+  req.on('error', (err) => {
+    if (this._req.aborted) return;
+
+    req = this._req = null;
+    this.readyState = WebSocket.CLOSING;
+    this.emit('error', err);
+    this.emitClose();
+  });
+
+  req.on('response', (res) => {
+    if (this.emit('unexpected-response', req, res)) return;
+
+    abortHandshake(this, req, `Unexpected server response: ${res.statusCode}`);
+  });
+
+  req.on('upgrade', (res, socket, head) => {
+    this.emit('upgrade', res);
+
+    //
+    // The user may have closed the connection from a listener of the `upgrade`
+    // event.
+    //
+    if (this.readyState !== WebSocket.CONNECTING) return;
+
+    req = this._req = null;
+
+    const digest = crypto.createHash('sha1')
+      .update(key + constants.GUID, 'binary')
+      .digest('base64');
+
+    if (res.headers['sec-websocket-accept'] !== digest) {
+      abortHandshake(this, socket, 'Invalid Sec-WebSocket-Accept header');
+      return;
+    }
+
+    const serverProt = res.headers['sec-websocket-protocol'];
+    const protList = (protocols || '').split(/, */);
+    var protError;
+
+    if (!protocols && serverProt) {
+      protError = 'Server sent a subprotocol but none was requested';
+    } else if (protocols && !serverProt) {
+      protError = 'Server sent no subprotocol';
+    } else if (serverProt && protList.indexOf(serverProt) === -1) {
+      protError = 'Server sent an invalid subprotocol';
+    }
+
+    if (protError) {
+      abortHandshake(this, socket, protError);
+      return;
+    }
+
+    if (serverProt) this.protocol = serverProt;
+
+    if (perMessageDeflate) {
+      try {
+        const extensions = extension.parse(
+          res.headers['sec-websocket-extensions']
+        );
+
+        if (extensions[PerMessageDeflate.extensionName]) {
+          perMessageDeflate.accept(
+            extensions[PerMessageDeflate.extensionName]
+          );
+          this._extensions[PerMessageDeflate.extensionName] = perMessageDeflate;
+        }
+      } catch (err) {
+        abortHandshake(this, socket, 'Invalid Sec-WebSocket-Extensions header');
+        return;
+      }
+    }
+
+    this.setSocket(socket, head, 0);
+  });
+}
+
+/**
+ * Create a `net.Socket` and initiate a connection.
+ *
+ * @param {Object} options Connection options
+ * @return {net.Socket} The newly created socket used to start the connection
+ * @private
+ */
+function netConnect (options) {
+  options.path = options.socketPath || options._socketPath || undefined;
+  return net.connect(options);
+}
+
+/**
+ * Create a `tls.TLSSocket` and initiate a connection.
+ *
+ * @param {Object} options Connection options
+ * @return {tls.TLSSocket} The newly created socket used to start the connection
+ * @private
+ */
+function tlsConnect (options) {
+  options.path = options.socketPath || options._socketPath || undefined;
+  options.servername = options.servername || options.host;
+  return tls.connect(options);
+}
+
+/**
+ * Abort the handshake and emit an error.
+ *
+ * @param {WebSocket} websocket The WebSocket instance
+ * @param {(http.ClientRequest|net.Socket)} stream The request to abort or the
+ *     socket to destroy
+ * @param {String} message The error message
+ * @private
+ */
+function abortHandshake (websocket, stream, message) {
+  websocket.readyState = WebSocket.CLOSING;
+
+  const err = new Error(message);
+  Error.captureStackTrace(err, abortHandshake);
+
+  if (stream.setHeader) {
+    stream.abort();
+    stream.once('abort', websocket.emitClose.bind(websocket));
+    websocket.emit('error', err);
+  } else {
+    stream.destroy(err);
+    stream.once('error', websocket.emit.bind(websocket, 'error'));
+    stream.once('close', websocket.emitClose.bind(websocket));
+  }
+}
+
+/**
+ * The listener of the `Receiver` `'conclude'` event.
+ *
+ * @param {Number} code The status code
+ * @param {String} reason The reason for closing
+ * @private
+ */
+function receiverOnConclude (code, reason) {
+  const websocket = this[kWebSocket];
+
+  websocket._socket.removeListener('data', socketOnData);
+  websocket._socket.resume();
+
+  websocket._closeFrameReceived = true;
+  websocket._closeMessage = reason;
+  websocket._closeCode = code;
+
+  if (code === 1005) websocket.close();
+  else websocket.close(code, reason);
+}
+
+/**
+ * The listener of the `Receiver` `'drain'` event.
+ *
+ * @private
+ */
+function receiverOnDrain () {
+  this[kWebSocket]._socket.resume();
+}
+
+/**
+ * The listener of the `Receiver` `'error'` event.
+ *
+ * @param {(RangeError|Error)} err The emitted error
+ * @private
+ */
+function receiverOnError (err) {
+  const websocket = this[kWebSocket];
+
+  websocket._socket.removeListener('data', socketOnData);
+
+  websocket.readyState = WebSocket.CLOSING;
+  websocket._closeCode = err[constants.kStatusCode];
+  websocket.emit('error', err);
+  websocket._socket.destroy();
+}
+
+/**
+ * The listener of the `Receiver` `'finish'` event.
+ *
+ * @private
+ */
+function receiverOnFinish () {
+  this[kWebSocket].emitClose();
+}
+
+/**
+ * The listener of the `Receiver` `'message'` event.
+ *
+ * @param {(String|Buffer|ArrayBuffer|Buffer[])} data The message
+ * @private
+ */
+function receiverOnMessage (data) {
+  this[kWebSocket].emit('message', data);
+}
+
+/**
+ * The listener of the `Receiver` `'ping'` event.
+ *
+ * @param {Buffer} data The data included in the ping frame
+ * @private
+ */
+function receiverOnPing (data) {
+  const websocket = this[kWebSocket];
+
+  websocket.pong(data, !websocket._isServer, constants.NOOP);
+  websocket.emit('ping', data);
+}
+
+/**
+ * The listener of the `Receiver` `'pong'` event.
+ *
+ * @param {Buffer} data The data included in the pong frame
+ * @private
+ */
+function receiverOnPong (data) {
+  this[kWebSocket].emit('pong', data);
+}
+
+/**
+ * The listener of the `net.Socket` `'close'` event.
+ *
+ * @private
+ */
+function socketOnClose () {
+  const websocket = this[kWebSocket];
+
+  this.removeListener('close', socketOnClose);
+  this.removeListener('end', socketOnEnd);
+
+  websocket.readyState = WebSocket.CLOSING;
+
+  //
+  // The close frame might not have been received or the `'end'` event emitted,
+  // for example, if the socket was destroyed due to an error. Ensure that the
+  // `receiver` stream is closed after writing any remaining buffered data to
+  // it. If the readable side of the socket is in flowing mode then there is no
+  // buffered data as everything has been already written and `readable.read()`
+  // will return `null`. If instead, the socket is paused, any possible buffered
+  // data will be read as a single chunk and emitted synchronously in a single
+  // `'data'` event.
+  //
+  websocket._socket.read();
+  websocket._receiver.end();
+
+  this.removeListener('data', socketOnData);
+  this[kWebSocket] = undefined;
+
+  clearTimeout(websocket._closeTimer);
+
+  if (
+    websocket._receiver._writableState.finished ||
+    websocket._receiver._writableState.errorEmitted
+  ) {
+    websocket.emitClose();
+  } else {
+    websocket._receiver.on('error', receiverOnFinish);
+    websocket._receiver.on('finish', receiverOnFinish);
+  }
+}
+
+/**
+ * The listener of the `net.Socket` `'data'` event.
+ *
+ * @param {Buffer} chunk A chunk of data
+ * @private
+ */
+function socketOnData (chunk) {
+  if (!this[kWebSocket]._receiver.write(chunk)) {
+    this.pause();
+  }
+}
+
+/**
+ * The listener of the `net.Socket` `'end'` event.
+ *
+ * @private
+ */
+function socketOnEnd () {
+  const websocket = this[kWebSocket];
+
+  websocket.readyState = WebSocket.CLOSING;
+  websocket._receiver.end();
+  this.end();
+}
+
+/**
+ * The listener of the `net.Socket` `'error'` event.
+ *
+ * @private
+ */
+function socketOnError () {
+  const websocket = this[kWebSocket];
+
+  this.removeListener('error', socketOnError);
+  this.on('error', constants.NOOP);
+
+  if (websocket) {
+    websocket.readyState = WebSocket.CLOSING;
+    this.destroy();
+  }
+}