installed pty
[VSoRC/.git] / node_modules / node-pty / deps / winpty / misc / ScreenBufferTest.cc
diff --git a/node_modules/node-pty/deps/winpty/misc/ScreenBufferTest.cc b/node_modules/node-pty/deps/winpty/misc/ScreenBufferTest.cc
new file mode 100644 (file)
index 0000000..fa584b9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,671 @@
+//
+// Windows versions tested
+//
+// Vista Enterprise SP2 32-bit
+//  - ver reports [Version 6.0.6002]
+//  - kernel32.dll product/file versions are 6.0.6002.19381
+//
+// Windows 7 Ultimate SP1 32-bit
+//  - ver reports [Version 6.1.7601]
+//  - conhost.exe product/file versions are 6.1.7601.18847
+//  - kernel32.dll product/file versions are 6.1.7601.18847
+//
+// Windows Server 2008 R2 Datacenter SP1 64-bit
+//  - ver reports [Version 6.1.7601]
+//  - conhost.exe product/file versions are 6.1.7601.23153
+//  - kernel32.dll product/file versions are 6.1.7601.23153
+//
+// Windows 8 Enterprise 32-bit
+//  - ver reports [Version 6.2.9200]
+//  - conhost.exe product/file versions are 6.2.9200.16578
+//  - kernel32.dll product/file versions are 6.2.9200.16859
+//
+
+//
+// Specific version details on working Server 2008 R2:
+//
+//      dwMajorVersion      = 6
+//      dwMinorVersion      = 1
+//      dwBuildNumber       = 7601
+//      dwPlatformId        = 2
+//      szCSDVersion        = Service Pack 1
+//      wServicePackMajor   = 1
+//      wServicePackMinor   = 0
+//      wSuiteMask          = 0x190
+//      wProductType        = 0x3
+//
+// Specific version details on broken Win7:
+//
+//      dwMajorVersion      = 6
+//      dwMinorVersion      = 1
+//      dwBuildNumber       = 7601
+//      dwPlatformId        = 2
+//      szCSDVersion        = Service Pack 1
+//      wServicePackMajor   = 1
+//      wServicePackMinor   = 0
+//      wSuiteMask          = 0x100
+//      wProductType        = 0x1
+//
+
+#include <windows.h>
+#include <stdio.h>
+#include <string.h>
+
+#include "TestUtil.cc"
+
+const char *g_prefix = "";
+
+static void dumpHandles() {
+    trace("%sSTDIN=0x%I64x STDOUT=0x%I64x STDERR=0x%I64x",
+        g_prefix,
+        (long long)GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE),
+        (long long)GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
+        (long long)GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE));
+}
+
+static const char *successOrFail(BOOL ret) {
+    return ret ? "ok" : "FAILED";
+}
+
+static void startChildInSameConsole(const wchar_t *args, BOOL
+                                    bInheritHandles=FALSE) {
+    wchar_t program[1024];
+    wchar_t cmdline[1024];
+    GetModuleFileNameW(NULL, program, 1024);
+    swprintf(cmdline, L"\"%ls\" %ls", program, args);
+
+    STARTUPINFOW sui;
+    PROCESS_INFORMATION pi;
+    memset(&sui, 0, sizeof(sui));
+    memset(&pi, 0, sizeof(pi));
+    sui.cb = sizeof(sui);
+
+    CreateProcessW(program, cmdline,
+                   NULL, NULL,
+                   /*bInheritHandles=*/bInheritHandles,
+                   /*dwCreationFlags=*/0,
+                   NULL, NULL,
+                   &sui, &pi);
+}
+
+static void closeHandle(HANDLE h) {
+    trace("%sClosing handle 0x%I64x...", g_prefix, (long long)h);
+    trace("%sClosing handle 0x%I64x... %s", g_prefix, (long long)h, successOrFail(CloseHandle(h)));
+}
+
+static HANDLE createBuffer() {
+
+    // If sa isn't provided, the handle defaults to not-inheritable.
+    SECURITY_ATTRIBUTES sa = {0};
+    sa.nLength = sizeof(sa);
+    sa.bInheritHandle = TRUE;
+
+    trace("%sCreating a new buffer...", g_prefix);
+    HANDLE conout = CreateConsoleScreenBuffer(
+                GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
+                FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,
+                &sa,
+                CONSOLE_TEXTMODE_BUFFER, NULL);
+
+    trace("%sCreating a new buffer... 0x%I64x", g_prefix, (long long)conout);
+    return conout;
+}
+
+static HANDLE openConout() {
+
+    // If sa isn't provided, the handle defaults to not-inheritable.
+    SECURITY_ATTRIBUTES sa = {0};
+    sa.nLength = sizeof(sa);
+    sa.bInheritHandle = TRUE;
+
+    trace("%sOpening CONOUT...", g_prefix);
+    HANDLE conout = CreateFileW(L"CONOUT$",
+                GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
+                FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,
+                &sa,
+                OPEN_EXISTING, 0, NULL);
+    trace("%sOpening CONOUT... 0x%I64x", g_prefix, (long long)conout);
+    return conout;
+}
+
+static void setConsoleActiveScreenBuffer(HANDLE conout) {
+    trace("%sSetConsoleActiveScreenBuffer(0x%I64x) called...",
+        g_prefix, (long long)conout);
+    trace("%sSetConsoleActiveScreenBuffer(0x%I64x) called... %s",
+        g_prefix, (long long)conout,
+        successOrFail(SetConsoleActiveScreenBuffer(conout)));
+}
+
+static void writeTest(HANDLE conout, const char *msg) {
+    char writeData[256];
+    sprintf(writeData, "%s%s\n", g_prefix, msg);
+
+    trace("%sWriting to 0x%I64x: '%s'...",
+        g_prefix, (long long)conout, msg);
+    DWORD actual = 0;
+    BOOL ret = WriteConsoleA(conout, writeData, strlen(writeData), &actual, NULL);
+    trace("%sWriting to 0x%I64x: '%s'... %s",
+        g_prefix, (long long)conout, msg,
+        successOrFail(ret && actual == strlen(writeData)));
+}
+
+static void writeTest(const char *msg) {
+    writeTest(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), msg);
+}
+
+
+
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// TEST 1 -- create new buffer, activate it, and close the handle.  The console
+// automatically switches the screen buffer back to the original.
+//
+// This test passes everywhere.
+//
+
+static void test1(int argc, char *argv[]) {
+    if (!strcmp(argv[1], "1")) {
+        startChildProcess(L"1:child");
+        return;
+    }
+
+    HANDLE origBuffer = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
+    writeTest(origBuffer, "<-- origBuffer -->");
+
+    HANDLE newBuffer = createBuffer();
+    writeTest(newBuffer, "<-- newBuffer -->");
+    setConsoleActiveScreenBuffer(newBuffer);
+    Sleep(2000);
+
+    writeTest(origBuffer, "TEST PASSED!");
+
+    // Closing the handle w/o switching the active screen buffer automatically
+    // switches the console back to the original buffer.
+    closeHandle(newBuffer);
+
+    while (true) {
+        Sleep(1000);
+    }
+}
+
+
+
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// TEST 2 -- Test program that creates and activates newBuffer, starts a child
+// process, then closes its newBuffer handle.  newBuffer remains activated,
+// because the child keeps it active.  (Also see TEST D.)
+//
+
+static void test2(int argc, char *argv[]) {
+    if (!strcmp(argv[1], "2")) {
+        startChildProcess(L"2:parent");
+        return;
+    }
+
+    if (!strcmp(argv[1], "2:parent")) {
+        g_prefix = "parent: ";
+        dumpHandles();
+        HANDLE origBuffer = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
+        writeTest(origBuffer, "<-- origBuffer -->");
+
+        HANDLE newBuffer = createBuffer();
+        writeTest(newBuffer, "<-- newBuffer -->");
+        setConsoleActiveScreenBuffer(newBuffer);
+
+        Sleep(1000);
+        writeTest(newBuffer, "bInheritHandles=FALSE:");
+        startChildInSameConsole(L"2:child", FALSE);
+        Sleep(1000);
+        writeTest(newBuffer, "bInheritHandles=TRUE:");
+        startChildInSameConsole(L"2:child", TRUE);
+
+        Sleep(1000);
+        trace("parent:----");
+
+        // Close the new buffer.  The active screen buffer doesn't automatically
+        // switch back to origBuffer, because the child process has a handle open
+        // to the original buffer.
+        closeHandle(newBuffer);
+
+        Sleep(600 * 1000);
+        return;
+    }
+
+    if (!strcmp(argv[1], "2:child")) {
+        g_prefix = "child: ";
+        dumpHandles();
+        // The child's output isn't visible, because it's still writing to
+        // origBuffer.
+        trace("child:----");
+        writeTest("writing to STDOUT");
+
+        // Handle inheritability is curious.  The console handles this program
+        // creates are inheritable, but CreateProcess is called with both
+        // bInheritHandles=TRUE and bInheritHandles=FALSE.
+        //
+        // Vista and Windows 7: bInheritHandles has no effect.  The child and
+        // parent processes have the same STDIN/STDOUT/STDERR handles:
+        // 0x3, 0x7, and 0xB.  The parent has a 0xF handle for newBuffer.
+        // The child can only write to 0x7, 0xB, and 0xF.  Only the writes to
+        // 0xF are visible (i.e. they touch newBuffer).
+        //
+        // Windows 8 or Windows 10 (legacy or non-legacy): the lowest 2 bits of
+        // the HANDLE to WriteConsole seem to be ignored.  The new process'
+        // console handles always refer to the buffer that was active when they
+        // started, but the values of the handles depend upon bInheritHandles.
+        // With bInheritHandles=TRUE, the child has the same
+        // STDIN/STDOUT/STDERR/newBuffer handles as the parent, and the three
+        // output handles all work, though their output is all visible.  With
+        // bInheritHandles=FALSE, the child has different STDIN/STDOUT/STDERR
+        // handles, and only the new STDOUT/STDERR handles work.
+        //
+        for (unsigned int i = 0x1; i <= 0xB0; ++i) {
+            char msg[256];
+            sprintf(msg, "Write to handle 0x%x", i);
+            HANDLE h = reinterpret_cast<HANDLE>(i);
+            writeTest(h, msg);
+        }
+
+        Sleep(600 * 1000);
+        return;
+    }
+}
+
+
+
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// TEST A -- demonstrate an apparent Windows bug with screen buffers
+//
+// Steps:
+//  - The parent starts a child process.
+//  - The child process creates and activates newBuffer
+//  - The parent opens CONOUT$ and writes to it.
+//  - The parent closes CONOUT$.
+//     - At this point, broken Windows reactivates origBuffer.
+//  - The child writes to newBuffer again.
+//  - The child activates origBuffer again, then closes newBuffer.
+//
+// Test passes if the message "TEST PASSED!" is visible.
+// Test commonly fails if conhost.exe crashes.
+//
+// Results:
+//  - Windows 7 Ultimate SP1 32-bit: conhost.exe crashes
+//  - Windows Server 2008 R2 Datacenter SP1 64-bit: PASS
+//  - Windows 8 Enterprise 32-bit: PASS
+//  - Windows 10 64-bit (legacy and non-legacy): PASS
+//
+
+static void testA_parentWork() {
+    // Open an extra CONOUT$ handle so that the HANDLE values in parent and
+    // child don't collide.  I think it's OK if they collide, but since we're
+    // trying to track down a Windows bug, it's best to avoid unnecessary
+    // complication.
+    HANDLE dummy = openConout();
+
+    Sleep(3000);
+
+    // Step 2: Open CONOUT$ in the parent.  This opens the active buffer, which
+    // was just created in the child.  It's handle 0x13.  Write to it.
+
+    HANDLE newBuffer = openConout();
+    writeTest(newBuffer, "step2: writing to newBuffer");
+
+    Sleep(3000);
+
+    // Step 3: Close handle 0x13.  With Windows 7, the console switches back to
+    // origBuffer, and (unless I'm missing something) it shouldn't.
+
+    closeHandle(newBuffer);
+}
+
+static void testA_childWork() {
+    HANDLE origBuffer = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
+
+    //
+    // Step 1: Create the new screen buffer in the child process and make it
+    // active.  (Typically, it's handle 0x0F.)
+    //
+
+    HANDLE newBuffer = createBuffer();
+
+    setConsoleActiveScreenBuffer(newBuffer);
+    writeTest(newBuffer, "<-- newBuffer -->");
+
+    Sleep(9000);
+    trace("child:----");
+
+    // Step 4: write to the newBuffer again.
+    writeTest(newBuffer, "TEST PASSED!");
+
+    //
+    // Step 5: Switch back to the original screen buffer and close the new
+    // buffer.  The switch call succeeds, but the CloseHandle call freezes for
+    // several seconds, because conhost.exe crashes.
+    //
+    Sleep(3000);
+
+    setConsoleActiveScreenBuffer(origBuffer);
+    writeTest(origBuffer, "writing to origBuffer");
+
+    closeHandle(newBuffer);
+
+    // The console HWND is NULL.
+    trace("child: console HWND=0x%I64x", (long long)GetConsoleWindow());
+
+    // At this point, the console window has closed, but the parent/child
+    // processes are still running.  Calling AllocConsole would fail, but
+    // calling FreeConsole followed by AllocConsole would both succeed, and a
+    // new console would appear.
+}
+
+static void testA(int argc, char *argv[]) {
+
+    if (!strcmp(argv[1], "A")) {
+        startChildProcess(L"A:parent");
+        return;
+    }
+
+    if (!strcmp(argv[1], "A:parent")) {
+        g_prefix = "parent: ";
+        trace("parent:----");
+        dumpHandles();
+        writeTest("<-- origBuffer -->");
+        startChildInSameConsole(L"A:child");
+        testA_parentWork();
+        Sleep(120000);
+        return;
+    }
+
+    if (!strcmp(argv[1], "A:child")) {
+        g_prefix = "child: ";
+        dumpHandles();
+        testA_childWork();
+        Sleep(120000);
+        return;
+    }
+}
+
+
+
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// TEST B -- invert TEST A -- also crashes conhost on Windows 7
+//
+// Test passes if the message "TEST PASSED!" is visible.
+// Test commonly fails if conhost.exe crashes.
+//
+// Results:
+//  - Windows 7 Ultimate SP1 32-bit: conhost.exe crashes
+//  - Windows Server 2008 R2 Datacenter SP1 64-bit: PASS
+//  - Windows 8 Enterprise 32-bit: PASS
+//  - Windows 10 64-bit (legacy and non-legacy): PASS
+//
+
+static void testB(int argc, char *argv[]) {
+    if (!strcmp(argv[1], "B")) {
+        startChildProcess(L"B:parent");
+        return;
+    }
+
+    if (!strcmp(argv[1], "B:parent")) {
+        g_prefix = "parent: ";
+        startChildInSameConsole(L"B:child");
+        writeTest("<-- origBuffer -->");
+        HANDLE origBuffer = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
+
+        //
+        // Step 1: Create the new buffer and make it active.
+        //
+        trace("%s----", g_prefix);
+        HANDLE newBuffer = createBuffer();
+        setConsoleActiveScreenBuffer(newBuffer);
+        writeTest(newBuffer, "<-- newBuffer -->");
+
+        //
+        // Step 4: Attempt to write again to the new buffer.
+        //
+        Sleep(9000);
+        trace("%s----", g_prefix);
+        writeTest(newBuffer, "TEST PASSED!");
+
+        //
+        // Step 5: Switch back to the original buffer.
+        //
+        Sleep(3000);
+        trace("%s----", g_prefix);
+        setConsoleActiveScreenBuffer(origBuffer);
+        closeHandle(newBuffer);
+        writeTest(origBuffer, "writing to the initial buffer");
+
+        Sleep(60000);
+        return;
+    }
+
+    if (!strcmp(argv[1], "B:child")) {
+        g_prefix = "child: ";
+        Sleep(3000);
+        trace("%s----", g_prefix);
+
+        //
+        // Step 2: Open the newly active buffer and write to it.
+        //
+        HANDLE newBuffer = openConout();
+        writeTest(newBuffer, "writing to newBuffer");
+
+        //
+        // Step 3: Close the newly active buffer.
+        //
+        Sleep(3000);
+        closeHandle(newBuffer);
+
+        Sleep(60000);
+        return;
+    }
+}
+
+
+
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// TEST C -- Interleaving open/close of console handles also seems to break on
+// Windows 7.
+//
+// Test:
+//  - child creates and activates newBuf1
+//  - parent opens newBuf1
+//  - child creates and activates newBuf2
+//  - parent opens newBuf2, then closes newBuf1
+//  - child switches back to newBuf1
+//     * At this point, the console starts malfunctioning.
+//  - parent and child close newBuf2
+//  - child closes newBuf1
+//
+// Test passes if the message "TEST PASSED!" is visible.
+// Test commonly fails if conhost.exe crashes.
+//
+// Results:
+//  - Windows 7 Ultimate SP1 32-bit: conhost.exe crashes
+//  - Windows Server 2008 R2 Datacenter SP1 64-bit: PASS
+//  - Windows 8 Enterprise 32-bit: PASS
+//  - Windows 10 64-bit (legacy and non-legacy): PASS
+//
+
+static void testC(int argc, char *argv[]) {
+    if (!strcmp(argv[1], "C")) {
+        startChildProcess(L"C:parent");
+        return;
+    }
+
+    if (!strcmp(argv[1], "C:parent")) {
+        startChildInSameConsole(L"C:child");
+        writeTest("<-- origBuffer -->");
+        g_prefix = "parent: ";
+
+        // At time=4, open newBuffer1.
+        Sleep(4000);
+        trace("%s---- t=4", g_prefix);
+        const HANDLE newBuffer1 = openConout();
+
+        // At time=8, open newBuffer2, and close newBuffer1.
+        Sleep(4000);
+        trace("%s---- t=8", g_prefix);
+        const HANDLE newBuffer2 = openConout();
+        closeHandle(newBuffer1);
+
+        // At time=25, cleanup of newBuffer2.
+        Sleep(17000);
+        trace("%s---- t=25", g_prefix);
+        closeHandle(newBuffer2);
+
+        Sleep(240000);
+        return;
+    }
+
+    if (!strcmp(argv[1], "C:child")) {
+        g_prefix = "child: ";
+
+        // At time=2, create newBuffer1 and activate it.
+        Sleep(2000);
+        trace("%s---- t=2", g_prefix);
+        const HANDLE newBuffer1 = createBuffer();
+        setConsoleActiveScreenBuffer(newBuffer1);
+        writeTest(newBuffer1, "<-- newBuffer1 -->");
+
+        // At time=6, create newBuffer2 and activate it.
+        Sleep(4000);
+        trace("%s---- t=6", g_prefix);
+        const HANDLE newBuffer2 = createBuffer();
+        setConsoleActiveScreenBuffer(newBuffer2);
+        writeTest(newBuffer2, "<-- newBuffer2 -->");
+
+        // At time=10, attempt to switch back to newBuffer1.  The parent process
+        // has opened and closed its handle to newBuffer1, so does it still exist?
+        Sleep(4000);
+        trace("%s---- t=10", g_prefix);
+        setConsoleActiveScreenBuffer(newBuffer1);
+        writeTest(newBuffer1, "write to newBuffer1: TEST PASSED!");
+
+        // At time=25, cleanup of newBuffer2.
+        Sleep(15000);
+        trace("%s---- t=25", g_prefix);
+        closeHandle(newBuffer2);
+
+        // At time=35, cleanup of newBuffer1.  The console should switch to the
+        // initial buffer again.
+        Sleep(10000);
+        trace("%s---- t=35", g_prefix);
+        closeHandle(newBuffer1);
+
+        Sleep(240000);
+        return;
+    }
+}
+
+
+
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// TEST D -- parent creates a new buffer, child launches, writes,
+// closes it output handle, then parent writes again.  (Also see TEST 2.)
+//
+// On success, this will appear:
+//
+//    parent: <-- newBuffer -->
+//    child: writing to newBuffer
+//    parent: TEST PASSED!
+//
+// If this appears, it indicates that the child's closing its output handle did
+// not destroy newBuffer.
+//
+// Results:
+//  - Windows 7 Ultimate SP1 32-bit: PASS
+//  - Windows 8 Enterprise 32-bit: PASS
+//  - Windows 10 64-bit (legacy and non-legacy): PASS
+//
+
+static void testD(int argc, char *argv[]) {
+    if (!strcmp(argv[1], "D")) {
+        startChildProcess(L"D:parent");
+        return;
+    }
+
+    if (!strcmp(argv[1], "D:parent")) {
+        g_prefix = "parent: ";
+        HANDLE origBuffer = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
+        writeTest(origBuffer, "<-- origBuffer -->");
+
+        HANDLE newBuffer = createBuffer();
+        writeTest(newBuffer, "<-- newBuffer -->");
+        setConsoleActiveScreenBuffer(newBuffer);
+
+        // At t=2, start a child process, explicitly forcing it to use
+        // newBuffer for its standard handles.  These calls are apparently
+        // redundant on Windows 8 and up.
+        Sleep(2000);
+        trace("parent:----");
+        trace("parent: starting child process");
+        SetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE, newBuffer);
+        SetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE, newBuffer);
+        startChildInSameConsole(L"D:child");
+        SetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE, origBuffer);
+        SetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE, origBuffer);
+
+        // At t=6, write again to newBuffer.
+        Sleep(4000);
+        trace("parent:----");
+        writeTest(newBuffer, "TEST PASSED!");
+
+        // At t=8, close the newBuffer.  In earlier versions of windows
+        // (including Server 2008 R2), the console then switches back to
+        // origBuffer.  As of Windows 8, it doesn't, because somehow the child
+        // process is keeping the console on newBuffer, even though the child
+        // process closed its STDIN/STDOUT/STDERR handles.  Killing the child
+        // process by hand after the test finishes *does* force the console
+        // back to origBuffer.
+        Sleep(2000);
+        closeHandle(newBuffer);
+
+        Sleep(120000);
+        return;
+    }
+
+    if (!strcmp(argv[1], "D:child")) {
+        g_prefix = "child: ";
+        // At t=2, the child starts.
+        trace("child:----");
+        dumpHandles();
+        writeTest("writing to newBuffer");
+
+        // At t=4, the child explicitly closes its handle.
+        Sleep(2000);
+        trace("child:----");
+        if (GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE) != GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)) {
+            closeHandle(GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE));
+        }
+        closeHandle(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE));
+        closeHandle(GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE));
+
+        Sleep(120000);
+        return;
+    }
+}
+
+
+
+int main(int argc, char *argv[]) {
+    if (argc == 1) {
+        printf("USAGE: %s testnum\n", argv[0]);
+        return 0;
+    }
+
+    if (argv[1][0] == '1') {
+        test1(argc, argv);
+    } else if (argv[1][0] == '2') {
+        test2(argc, argv);
+    } else if (argv[1][0] == 'A') {
+        testA(argc, argv);
+    } else if (argv[1][0] == 'B') {
+        testB(argc, argv);
+    } else if (argv[1][0] == 'C') {
+        testC(argc, argv);
+    } else if (argv[1][0] == 'D') {
+        testD(argc, argv);
+    }
+    return 0;
+}