installed pty
[VSoRC/.git] / node_modules / node-pty / deps / winpty / src / agent / ConsoleInput.cc
diff --git a/node_modules/node-pty/deps/winpty/src/agent/ConsoleInput.cc b/node_modules/node-pty/deps/winpty/src/agent/ConsoleInput.cc
new file mode 100644 (file)
index 0000000..192cac2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,852 @@
+// Copyright (c) 2011-2015 Ryan Prichard
+//
+// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
+// of this software and associated documentation files (the "Software"), to
+// deal in the Software without restriction, including without limitation the
+// rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or
+// sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
+// furnished to do so, subject to the following conditions:
+//
+// The above copyright notice and this permission notice shall be included in
+// all copies or substantial portions of the Software.
+//
+// THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+// IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+// FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
+// AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+// LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+// FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
+// IN THE SOFTWARE.
+
+#include "ConsoleInput.h"
+
+#include <stdio.h>
+#include <string.h>
+
+#include <algorithm>
+#include <string>
+
+#include "../include/winpty_constants.h"
+
+#include "../shared/DebugClient.h"
+#include "../shared/StringBuilder.h"
+#include "../shared/UnixCtrlChars.h"
+
+#include "ConsoleInputReencoding.h"
+#include "DebugShowInput.h"
+#include "DefaultInputMap.h"
+#include "DsrSender.h"
+#include "UnicodeEncoding.h"
+#include "Win32Console.h"
+
+// MAPVK_VK_TO_VSC isn't defined by the old MinGW.
+#ifndef MAPVK_VK_TO_VSC
+#define MAPVK_VK_TO_VSC 0
+#endif
+
+namespace {
+
+struct MouseRecord {
+    bool release;
+    int flags;
+    COORD coord;
+
+    std::string toString() const;
+};
+
+std::string MouseRecord::toString() const {
+    StringBuilder sb(40);
+    sb << "pos=" << coord.X << ',' << coord.Y
+       << " flags=0x" << hexOfInt(flags);
+    if (release) {
+        sb << " release";
+    }
+    return sb.str_moved();
+}
+
+const unsigned int kIncompleteEscapeTimeoutMs = 1000u;
+
+#define CHECK(cond)                                 \
+        do {                                        \
+            if (!(cond)) { return 0; }              \
+        } while(0)
+
+#define ADVANCE()                                   \
+        do {                                        \
+            pch++;                                  \
+            if (pch == stop) { return -1; }         \
+        } while(0)
+
+#define SCAN_INT(out, maxLen)                       \
+        do {                                        \
+            (out) = 0;                              \
+            CHECK(isdigit(*pch));                   \
+            const char *begin = pch;                \
+            do {                                    \
+                CHECK(pch - begin + 1 < maxLen);    \
+                (out) = (out) * 10 + *pch - '0';    \
+                ADVANCE();                          \
+            } while (isdigit(*pch));                \
+        } while(0)
+
+#define SCAN_SIGNED_INT(out, maxLen)                \
+        do {                                        \
+            bool negative = false;                  \
+            if (*pch == '-') {                      \
+                negative = true;                    \
+                ADVANCE();                          \
+            }                                       \
+            SCAN_INT(out, maxLen);                  \
+            if (negative) {                         \
+                (out) = -(out);                     \
+            }                                       \
+        } while(0)
+
+// Match the Device Status Report console input:  ESC [ nn ; mm R
+// Returns:
+// 0   no match
+// >0  match, returns length of match
+// -1  incomplete match
+static int matchDsr(const char *input, int inputSize)
+{
+    int32_t dummy = 0;
+    const char *pch = input;
+    const char *stop = input + inputSize;
+    CHECK(*pch == '\x1B');  ADVANCE();
+    CHECK(*pch == '[');     ADVANCE();
+    SCAN_INT(dummy, 8);
+    CHECK(*pch == ';');     ADVANCE();
+    SCAN_INT(dummy, 8);
+    CHECK(*pch == 'R');
+    return pch - input + 1;
+}
+
+static int matchMouseDefault(const char *input, int inputSize,
+                             MouseRecord &out)
+{
+    const char *pch = input;
+    const char *stop = input + inputSize;
+    CHECK(*pch == '\x1B');              ADVANCE();
+    CHECK(*pch == '[');                 ADVANCE();
+    CHECK(*pch == 'M');                 ADVANCE();
+    out.flags = (*pch - 32) & 0xFF;     ADVANCE();
+    out.coord.X = (*pch - '!') & 0xFF;
+    ADVANCE();
+    out.coord.Y = (*pch - '!') & 0xFF;
+    out.release = false;
+    return pch - input + 1;
+}
+
+static int matchMouse1006(const char *input, int inputSize, MouseRecord &out)
+{
+    const char *pch = input;
+    const char *stop = input + inputSize;
+    int32_t temp;
+    CHECK(*pch == '\x1B');      ADVANCE();
+    CHECK(*pch == '[');         ADVANCE();
+    CHECK(*pch == '<');         ADVANCE();
+    SCAN_INT(out.flags, 8);
+    CHECK(*pch == ';');         ADVANCE();
+    SCAN_SIGNED_INT(temp, 8); out.coord.X = temp - 1;
+    CHECK(*pch == ';');         ADVANCE();
+    SCAN_SIGNED_INT(temp, 8); out.coord.Y = temp - 1;
+    CHECK(*pch == 'M' || *pch == 'm');
+    out.release = (*pch == 'm');
+    return pch - input + 1;
+}
+
+static int matchMouse1015(const char *input, int inputSize, MouseRecord &out)
+{
+    const char *pch = input;
+    const char *stop = input + inputSize;
+    int32_t temp;
+    CHECK(*pch == '\x1B');      ADVANCE();
+    CHECK(*pch == '[');         ADVANCE();
+    SCAN_INT(out.flags, 8); out.flags -= 32;
+    CHECK(*pch == ';');         ADVANCE();
+    SCAN_SIGNED_INT(temp, 8); out.coord.X = temp - 1;
+    CHECK(*pch == ';');         ADVANCE();
+    SCAN_SIGNED_INT(temp, 8); out.coord.Y = temp - 1;
+    CHECK(*pch == 'M');
+    out.release = false;
+    return pch - input + 1;
+}
+
+// Match a mouse input escape sequence of any kind.
+// 0   no match
+// >0  match, returns length of match
+// -1  incomplete match
+static int matchMouseRecord(const char *input, int inputSize, MouseRecord &out)
+{
+    memset(&out, 0, sizeof(out));
+    int ret;
+    if ((ret = matchMouse1006(input, inputSize, out)) != 0) { return ret; }
+    if ((ret = matchMouse1015(input, inputSize, out)) != 0) { return ret; }
+    if ((ret = matchMouseDefault(input, inputSize, out)) != 0) { return ret; }
+    return 0;
+}
+
+#undef CHECK
+#undef ADVANCE
+#undef SCAN_INT
+
+} // anonymous namespace
+
+ConsoleInput::ConsoleInput(HANDLE conin, int mouseMode, DsrSender &dsrSender,
+                           Win32Console &console) :
+    m_console(console),
+    m_conin(conin),
+    m_mouseMode(mouseMode),
+    m_dsrSender(dsrSender)
+{
+    addDefaultEntriesToInputMap(m_inputMap);
+    if (hasDebugFlag("dump_input_map")) {
+        m_inputMap.dumpInputMap();
+    }
+
+    // Configure Quick Edit mode according to the mouse mode.  Enable
+    // InsertMode for two reasons:
+    //  - If it's OFF, it's difficult for the user to turn it ON.  The
+    //    properties dialog is inaccesible.  winpty still faithfully handles
+    //    the Insert key, which toggles between the insertion and overwrite
+    //    modes.
+    //  - When we modify the QuickEdit setting, if ExtendedFlags is OFF,
+    //    then we must choose the InsertMode setting.  I don't *think* this
+    //    case happens, though, because a new console always has ExtendedFlags
+    //    ON.
+    // See misc/EnableExtendedFlags.txt.
+    DWORD mode = 0;
+    if (!GetConsoleMode(conin, &mode)) {
+        trace("Agent startup: GetConsoleMode failed");
+    } else {
+        mode |= ENABLE_EXTENDED_FLAGS;
+        mode |= ENABLE_INSERT_MODE;
+        if (m_mouseMode == WINPTY_MOUSE_MODE_AUTO) {
+            mode |= ENABLE_QUICK_EDIT_MODE;
+        } else {
+            mode &= ~ENABLE_QUICK_EDIT_MODE;
+        }
+        if (!SetConsoleMode(conin, mode)) {
+            trace("Agent startup: SetConsoleMode failed");
+        }
+    }
+
+    updateInputFlags(true);
+}
+
+void ConsoleInput::writeInput(const std::string &input)
+{
+    if (input.size() == 0) {
+        return;
+    }
+
+    if (isTracingEnabled()) {
+        static bool debugInput = hasDebugFlag("input");
+        if (debugInput) {
+            std::string dumpString;
+            for (size_t i = 0; i < input.size(); ++i) {
+                const char ch = input[i];
+                const char ctrl = decodeUnixCtrlChar(ch);
+                if (ctrl != '\0') {
+                    dumpString += '^';
+                    dumpString += ctrl;
+                } else {
+                    dumpString += ch;
+                }
+            }
+            dumpString += " (";
+            for (size_t i = 0; i < input.size(); ++i) {
+                if (i > 0) {
+                    dumpString += ' ';
+                }
+                const unsigned char uch = input[i];
+                char buf[32];
+                winpty_snprintf(buf, "%02X", uch);
+                dumpString += buf;
+            }
+            dumpString += ')';
+            trace("input chars: %s", dumpString.c_str());
+        }
+    }
+
+    m_byteQueue.append(input);
+    doWrite(false);
+    if (!m_byteQueue.empty() && !m_dsrSent) {
+        trace("send DSR");
+        m_dsrSender.sendDsr();
+        m_dsrSent = true;
+    }
+    m_lastWriteTick = GetTickCount();
+}
+
+void ConsoleInput::flushIncompleteEscapeCode()
+{
+    if (!m_byteQueue.empty() &&
+            (GetTickCount() - m_lastWriteTick) > kIncompleteEscapeTimeoutMs) {
+        doWrite(true);
+        m_byteQueue.clear();
+    }
+}
+
+void ConsoleInput::updateInputFlags(bool forceTrace)
+{
+    const DWORD mode = inputConsoleMode();
+    const bool newFlagEE = (mode & ENABLE_EXTENDED_FLAGS) != 0;
+    const bool newFlagMI = (mode & ENABLE_MOUSE_INPUT) != 0;
+    const bool newFlagQE = (mode & ENABLE_QUICK_EDIT_MODE) != 0;
+    const bool newFlagEI = (mode & 0x200) != 0;
+    if (forceTrace ||
+            newFlagEE != m_enableExtendedEnabled ||
+            newFlagMI != m_mouseInputEnabled ||
+            newFlagQE != m_quickEditEnabled ||
+            newFlagEI != m_escapeInputEnabled) {
+        trace("CONIN modes: Extended=%s, MouseInput=%s QuickEdit=%s EscapeInput=%s",
+            newFlagEE ? "on" : "off",
+            newFlagMI ? "on" : "off",
+            newFlagQE ? "on" : "off",
+            newFlagEI ? "on" : "off");
+    }
+    m_enableExtendedEnabled = newFlagEE;
+    m_mouseInputEnabled = newFlagMI;
+    m_quickEditEnabled = newFlagQE;
+    m_escapeInputEnabled = newFlagEI;
+}
+
+bool ConsoleInput::shouldActivateTerminalMouse()
+{
+    // Return whether the agent should activate the terminal's mouse mode.
+    if (m_mouseMode == WINPTY_MOUSE_MODE_AUTO) {
+        // Some programs (e.g. Cygwin command-line programs like bash.exe and
+        // python2.7.exe) turn off ENABLE_EXTENDED_FLAGS and turn on
+        // ENABLE_MOUSE_INPUT, but do not turn off QuickEdit mode and do not
+        // actually care about mouse input.  Only enable the terminal mouse
+        // mode if ENABLE_EXTENDED_FLAGS is on.  See
+        // misc/EnableExtendedFlags.txt.
+        return m_mouseInputEnabled && !m_quickEditEnabled &&
+                m_enableExtendedEnabled;
+    } else if (m_mouseMode == WINPTY_MOUSE_MODE_FORCE) {
+        return true;
+    } else {
+        return false;
+    }
+}
+
+void ConsoleInput::doWrite(bool isEof)
+{
+    const char *data = m_byteQueue.c_str();
+    std::vector<INPUT_RECORD> records;
+    size_t idx = 0;
+    while (idx < m_byteQueue.size()) {
+        int charSize = scanInput(records, &data[idx], m_byteQueue.size() - idx, isEof);
+        if (charSize == -1)
+            break;
+        idx += charSize;
+    }
+    m_byteQueue.erase(0, idx);
+    flushInputRecords(records);
+}
+
+void ConsoleInput::flushInputRecords(std::vector<INPUT_RECORD> &records)
+{
+    if (records.size() == 0) {
+        return;
+    }
+    DWORD actual = 0;
+    if (!WriteConsoleInputW(m_conin, records.data(), records.size(), &actual)) {
+        trace("WriteConsoleInputW failed");
+    }
+    records.clear();
+}
+
+// This behavior isn't strictly correct, because the keypresses (probably?)
+// adopt the keyboard state (e.g. Ctrl/Alt/Shift modifiers) of the current
+// window station's keyboard, which has no necessary relationship to the winpty
+// instance.  It's unlikely to be an issue in practice, but it's conceivable.
+// (Imagine a foreground SSH server, where the local user holds down Ctrl,
+// while the remote user tries to use WSL navigation keys.)  I suspect using
+// the BackgroundDesktop mechanism in winpty would fix the problem.
+//
+// https://github.com/rprichard/winpty/issues/116
+static void sendKeyMessage(HWND hwnd, bool isKeyDown, uint16_t virtualKey)
+{
+    uint32_t scanCode = MapVirtualKey(virtualKey, MAPVK_VK_TO_VSC);
+    if (scanCode > 255) {
+        scanCode = 0;
+    }
+    SendMessage(hwnd, isKeyDown ? WM_KEYDOWN : WM_KEYUP, virtualKey,
+        (scanCode << 16) | 1u | (isKeyDown ? 0u : 0xc0000000u));
+}
+
+int ConsoleInput::scanInput(std::vector<INPUT_RECORD> &records,
+                            const char *input,
+                            int inputSize,
+                            bool isEof)
+{
+    ASSERT(inputSize >= 1);
+
+    // Ctrl-C.
+    //
+    // In processed mode, use GenerateConsoleCtrlEvent so that Ctrl-C handlers
+    // are called.  GenerateConsoleCtrlEvent unfortunately doesn't interrupt
+    // ReadConsole calls[1].  Using WM_KEYDOWN/UP fixes the ReadConsole
+    // problem, but breaks in background window stations/desktops.
+    //
+    // In unprocessed mode, there's an entry for Ctrl-C in the SimpleEncoding
+    // table in DefaultInputMap.
+    //
+    // [1] https://github.com/rprichard/winpty/issues/116
+    if (input[0] == '\x03' && (inputConsoleMode() & ENABLE_PROCESSED_INPUT)) {
+        flushInputRecords(records);
+        trace("Ctrl-C");
+        const BOOL ret = GenerateConsoleCtrlEvent(CTRL_C_EVENT, 0);
+        trace("GenerateConsoleCtrlEvent: %d", ret);
+        return 1;
+    }
+
+    if (input[0] == '\x1B') {
+        // Attempt to match the Device Status Report (DSR) reply.
+        int dsrLen = matchDsr(input, inputSize);
+        if (dsrLen > 0) {
+            trace("Received a DSR reply");
+            m_dsrSent = false;
+            return dsrLen;
+        } else if (!isEof && dsrLen == -1) {
+            // Incomplete DSR match.
+            trace("Incomplete DSR match");
+            return -1;
+        }
+
+        int mouseLen = scanMouseInput(records, input, inputSize);
+        if (mouseLen > 0 || (!isEof && mouseLen == -1)) {
+            return mouseLen;
+        }
+    }
+
+    // Search the input map.
+    InputMap::Key match;
+    bool incomplete;
+    int matchLen = m_inputMap.lookupKey(input, inputSize, match, incomplete);
+    if (!isEof && incomplete) {
+        // Incomplete match -- need more characters (or wait for a
+        // timeout to signify flushed input).
+        trace("Incomplete escape sequence");
+        return -1;
+    } else if (matchLen > 0) {
+        uint32_t winCodePointDn = match.unicodeChar;
+        if ((match.keyState & LEFT_CTRL_PRESSED) && (match.keyState & LEFT_ALT_PRESSED)) {
+            winCodePointDn = '\0';
+        }
+        uint32_t winCodePointUp = winCodePointDn;
+        if (match.keyState & LEFT_ALT_PRESSED) {
+            winCodePointUp = '\0';
+        }
+        appendKeyPress(records, match.virtualKey,
+                       winCodePointDn, winCodePointUp, match.keyState,
+                       match.unicodeChar, match.keyState);
+        return matchLen;
+    }
+
+    // Recognize Alt-<character>.
+    //
+    // This code doesn't match Alt-ESC, which is encoded as `ESC ESC`, but
+    // maybe it should.  I was concerned that pressing ESC rapidly enough could
+    // accidentally trigger Alt-ESC.  (e.g. The user would have to be faster
+    // than the DSR flushing mechanism or use a decrepit terminal.  The user
+    // might be on a slow network connection.)
+    if (input[0] == '\x1B' && inputSize >= 2 && input[1] != '\x1B') {
+        const int len = utf8CharLength(input[1]);
+        if (len > 0) {
+            if (1 + len > inputSize) {
+                // Incomplete character.
+                trace("Incomplete UTF-8 character in Alt-<Char>");
+                return -1;
+            }
+            appendUtf8Char(records, &input[1], len, true);
+            return 1 + len;
+        }
+    }
+
+    // A UTF-8 character.
+    const int len = utf8CharLength(input[0]);
+    if (len == 0) {
+        static bool debugInput = isTracingEnabled() && hasDebugFlag("input");
+        if (debugInput) {
+            trace("Discarding invalid input byte: %02X",
+                static_cast<unsigned char>(input[0]));
+        }
+        return 1;
+    }
+    if (len > inputSize) {
+        // Incomplete character.
+        trace("Incomplete UTF-8 character");
+        return -1;
+    }
+    appendUtf8Char(records, &input[0], len, false);
+    return len;
+}
+
+int ConsoleInput::scanMouseInput(std::vector<INPUT_RECORD> &records,
+                                 const char *input,
+                                 int inputSize)
+{
+    MouseRecord record;
+    const int len = matchMouseRecord(input, inputSize, record);
+    if (len <= 0) {
+        return len;
+    }
+
+    if (isTracingEnabled()) {
+        static bool debugInput = hasDebugFlag("input");
+        if (debugInput) {
+            trace("mouse input: %s", record.toString().c_str());
+        }
+    }
+
+    const int button = record.flags & 0x03;
+    INPUT_RECORD newRecord = {0};
+    newRecord.EventType = MOUSE_EVENT;
+    MOUSE_EVENT_RECORD &mer = newRecord.Event.MouseEvent;
+
+    mer.dwMousePosition.X =
+        m_mouseWindowRect.Left +
+            std::max(0, std::min<int>(record.coord.X,
+                                      m_mouseWindowRect.width() - 1));
+
+    mer.dwMousePosition.Y =
+        m_mouseWindowRect.Top +
+            std::max(0, std::min<int>(record.coord.Y,
+                                      m_mouseWindowRect.height() - 1));
+
+    // The modifier state is neatly independent of everything else.
+    if (record.flags & 0x04) { mer.dwControlKeyState |= SHIFT_PRESSED;     }
+    if (record.flags & 0x08) { mer.dwControlKeyState |= LEFT_ALT_PRESSED;  }
+    if (record.flags & 0x10) { mer.dwControlKeyState |= LEFT_CTRL_PRESSED; }
+
+    if (record.flags & 0x40) {
+        // Mouse wheel
+        mer.dwEventFlags |= MOUSE_WHEELED;
+        if (button == 0) {
+            // up
+            mer.dwButtonState |= 0x00780000;
+        } else if (button == 1) {
+            // down
+            mer.dwButtonState |= 0xff880000;
+        } else {
+            // Invalid -- do nothing
+            return len;
+        }
+    } else {
+        // Ordinary mouse event
+        if (record.flags & 0x20) { mer.dwEventFlags |= MOUSE_MOVED; }
+        if (button == 3) {
+            m_mouseButtonState = 0;
+            // Potentially advance double-click detection.
+            m_doubleClick.released = true;
+        } else {
+            const DWORD relevantFlag =
+                (button == 0) ? FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED :
+                (button == 1) ? FROM_LEFT_2ND_BUTTON_PRESSED :
+                (button == 2) ? RIGHTMOST_BUTTON_PRESSED :
+                0;
+            ASSERT(relevantFlag != 0);
+            if (record.release) {
+                m_mouseButtonState &= ~relevantFlag;
+                if (relevantFlag == m_doubleClick.button) {
+                    // Potentially advance double-click detection.
+                    m_doubleClick.released = true;
+                } else {
+                    // End double-click detection.
+                    m_doubleClick = DoubleClickDetection();
+                }
+            } else if ((m_mouseButtonState & relevantFlag) == 0) {
+                // The button has been newly pressed.
+                m_mouseButtonState |= relevantFlag;
+                // Detect a double-click.  This code looks for an exact
+                // coordinate match, which is stricter than what Windows does,
+                // but Windows has pixel coordinates, and we only have terminal
+                // coordinates.
+                if (m_doubleClick.button == relevantFlag &&
+                        m_doubleClick.pos == record.coord &&
+                        (GetTickCount() - m_doubleClick.tick <
+                            GetDoubleClickTime())) {
+                    // Record a double-click and end double-click detection.
+                    mer.dwEventFlags |= DOUBLE_CLICK;
+                    m_doubleClick = DoubleClickDetection();
+                } else {
+                    // Begin double-click detection.
+                    m_doubleClick.button = relevantFlag;
+                    m_doubleClick.pos = record.coord;
+                    m_doubleClick.tick = GetTickCount();
+                }
+            }
+        }
+    }
+
+    mer.dwButtonState |= m_mouseButtonState;
+
+    if (m_mouseInputEnabled && !m_quickEditEnabled) {
+        if (isTracingEnabled()) {
+            static bool debugInput = hasDebugFlag("input");
+            if (debugInput) {
+                trace("mouse event: %s", mouseEventToString(mer).c_str());
+            }
+        }
+
+        records.push_back(newRecord);
+    }
+
+    return len;
+}
+
+void ConsoleInput::appendUtf8Char(std::vector<INPUT_RECORD> &records,
+                                  const char *charBuffer,
+                                  const int charLen,
+                                  const bool terminalAltEscape)
+{
+    const uint32_t codePoint = decodeUtf8(charBuffer);
+    if (codePoint == static_cast<uint32_t>(-1)) {
+        static bool debugInput = isTracingEnabled() && hasDebugFlag("input");
+        if (debugInput) {
+            StringBuilder error(64);
+            error << "Discarding invalid UTF-8 sequence:";
+            for (int i = 0; i < charLen; ++i) {
+                error << ' ';
+                error << hexOfInt<true, uint8_t>(charBuffer[i]);
+            }
+            trace("%s", error.c_str());
+        }
+        return;
+    }
+
+    const short charScan = codePoint > 0xFFFF ? -1 : VkKeyScan(codePoint);
+    uint16_t virtualKey = 0;
+    uint16_t winKeyState = 0;
+    uint32_t winCodePointDn = codePoint;
+    uint32_t winCodePointUp = codePoint;
+    uint16_t vtKeyState = 0;
+
+    if (charScan != -1) {
+        virtualKey = charScan & 0xFF;
+        if (charScan & 0x100) {
+            winKeyState |= SHIFT_PRESSED;
+        }
+        if (charScan & 0x200) {
+            winKeyState |= LEFT_CTRL_PRESSED;
+        }
+        if (charScan & 0x400) {
+            winKeyState |= RIGHT_ALT_PRESSED;
+        }
+        if (terminalAltEscape && (winKeyState & LEFT_CTRL_PRESSED)) {
+            // If the terminal escapes a Ctrl-<Key> with Alt, then set the
+            // codepoint to 0.  On the other hand, if a character requires
+            // AltGr (like U+00B2 on a German layout), then VkKeyScan will
+            // report both Ctrl and Alt pressed, and we should keep the
+            // codepoint.  See https://github.com/rprichard/winpty/issues/109.
+            winCodePointDn = 0;
+            winCodePointUp = 0;
+        }
+    }
+    if (terminalAltEscape) {
+        winCodePointUp = 0;
+        winKeyState |= LEFT_ALT_PRESSED;
+        vtKeyState |= LEFT_ALT_PRESSED;
+    }
+
+    appendKeyPress(records, virtualKey,
+                   winCodePointDn, winCodePointUp, winKeyState,
+                   codePoint, vtKeyState);
+}
+
+void ConsoleInput::appendKeyPress(std::vector<INPUT_RECORD> &records,
+                                  const uint16_t virtualKey,
+                                  const uint32_t winCodePointDn,
+                                  const uint32_t winCodePointUp,
+                                  const uint16_t winKeyState,
+                                  const uint32_t vtCodePoint,
+                                  const uint16_t vtKeyState)
+{
+    const bool ctrl = (winKeyState & LEFT_CTRL_PRESSED) != 0;
+    const bool leftAlt = (winKeyState & LEFT_ALT_PRESSED) != 0;
+    const bool rightAlt = (winKeyState & RIGHT_ALT_PRESSED) != 0;
+    const bool shift = (winKeyState & SHIFT_PRESSED) != 0;
+    const bool enhanced = (winKeyState & ENHANCED_KEY) != 0;
+    bool hasDebugInput = false;
+
+    if (isTracingEnabled()) {
+        static bool debugInput = hasDebugFlag("input");
+        if (debugInput) {
+            hasDebugInput = true;
+            InputMap::Key key = { virtualKey, winCodePointDn, winKeyState };
+            trace("keypress: %s", key.toString().c_str());
+        }
+    }
+
+    if (m_escapeInputEnabled &&
+            (virtualKey == VK_UP ||
+                virtualKey == VK_DOWN ||
+                virtualKey == VK_LEFT ||
+                virtualKey == VK_RIGHT ||
+                virtualKey == VK_HOME ||
+                virtualKey == VK_END) &&
+            !ctrl && !leftAlt && !rightAlt && !shift) {
+        flushInputRecords(records);
+        if (hasDebugInput) {
+            trace("sending keypress to console HWND");
+        }
+        sendKeyMessage(m_console.hwnd(), true, virtualKey);
+        sendKeyMessage(m_console.hwnd(), false, virtualKey);
+        return;
+    }
+
+    uint16_t stepKeyState = 0;
+    if (ctrl) {
+        stepKeyState |= LEFT_CTRL_PRESSED;
+        appendInputRecord(records, TRUE, VK_CONTROL, 0, stepKeyState);
+    }
+    if (leftAlt) {
+        stepKeyState |= LEFT_ALT_PRESSED;
+        appendInputRecord(records, TRUE, VK_MENU, 0, stepKeyState);
+    }
+    if (rightAlt) {
+        stepKeyState |= RIGHT_ALT_PRESSED;
+        appendInputRecord(records, TRUE, VK_MENU, 0, stepKeyState | ENHANCED_KEY);
+    }
+    if (shift) {
+        stepKeyState |= SHIFT_PRESSED;
+        appendInputRecord(records, TRUE, VK_SHIFT, 0, stepKeyState);
+    }
+    if (enhanced) {
+        stepKeyState |= ENHANCED_KEY;
+    }
+    if (m_escapeInputEnabled) {
+        reencodeEscapedKeyPress(records, virtualKey, vtCodePoint, vtKeyState);
+    } else {
+        appendCPInputRecords(records, TRUE, virtualKey, winCodePointDn, stepKeyState);
+    }
+    appendCPInputRecords(records, FALSE, virtualKey, winCodePointUp, stepKeyState);
+    if (enhanced) {
+        stepKeyState &= ~ENHANCED_KEY;
+    }
+    if (shift) {
+        stepKeyState &= ~SHIFT_PRESSED;
+        appendInputRecord(records, FALSE, VK_SHIFT, 0, stepKeyState);
+    }
+    if (rightAlt) {
+        stepKeyState &= ~RIGHT_ALT_PRESSED;
+        appendInputRecord(records, FALSE, VK_MENU, 0, stepKeyState | ENHANCED_KEY);
+    }
+    if (leftAlt) {
+        stepKeyState &= ~LEFT_ALT_PRESSED;
+        appendInputRecord(records, FALSE, VK_MENU, 0, stepKeyState);
+    }
+    if (ctrl) {
+        stepKeyState &= ~LEFT_CTRL_PRESSED;
+        appendInputRecord(records, FALSE, VK_CONTROL, 0, stepKeyState);
+    }
+}
+
+void ConsoleInput::appendCPInputRecords(std::vector<INPUT_RECORD> &records,
+                                        BOOL keyDown,
+                                        uint16_t virtualKey,
+                                        uint32_t codePoint,
+                                        uint16_t keyState)
+{
+    // This behavior really doesn't match that of the Windows console (in
+    // normal, non-escape-mode).  Judging by the copy-and-paste behavior,
+    // Windows apparently handles everything outside of the keyboard layout by
+    // first sending a sequence of Alt+KeyPad events, then finally a key-up
+    // event whose UnicodeChar has the appropriate value.  For U+00A2 (CENT
+    // SIGN):
+    //
+    //      key: dn rpt=1 scn=56 LAlt-MENU ch=0
+    //      key: dn rpt=1 scn=79 LAlt-NUMPAD1 ch=0
+    //      key: up rpt=1 scn=79 LAlt-NUMPAD1 ch=0
+    //      key: dn rpt=1 scn=76 LAlt-NUMPAD5 ch=0
+    //      key: up rpt=1 scn=76 LAlt-NUMPAD5 ch=0
+    //      key: dn rpt=1 scn=76 LAlt-NUMPAD5 ch=0
+    //      key: up rpt=1 scn=76 LAlt-NUMPAD5 ch=0
+    //      key: up rpt=1 scn=56 MENU ch=0xa2
+    //
+    // The Alt+155 value matches the encoding of U+00A2 in CP-437.  Curiously,
+    // if I use "chcp 1252" to change the encoding, then copy-and-pasting
+    // produces Alt+162 instead.  (U+00A2 is 162 in CP-1252.)  However, typing
+    // Alt+155 or Alt+162 produce the same characters regardless of console
+    // code page.  (That is, they use CP-437 and yield U+00A2 and U+00F3.)
+    //
+    // For characters outside the BMP, Windows repeats the process for both
+    // UTF-16 code units, e.g, for U+1F300 (CYCLONE):
+    //
+    //      key: dn rpt=1 scn=56 LAlt-MENU ch=0
+    //      key: dn rpt=1 scn=77 LAlt-NUMPAD6 ch=0
+    //      key: up rpt=1 scn=77 LAlt-NUMPAD6 ch=0
+    //      key: dn rpt=1 scn=81 LAlt-NUMPAD3 ch=0
+    //      key: up rpt=1 scn=81 LAlt-NUMPAD3 ch=0
+    //      key: up rpt=1 scn=56 MENU ch=0xd83c
+    //      key: dn rpt=1 scn=56 LAlt-MENU ch=0
+    //      key: dn rpt=1 scn=77 LAlt-NUMPAD6 ch=0
+    //      key: up rpt=1 scn=77 LAlt-NUMPAD6 ch=0
+    //      key: dn rpt=1 scn=81 LAlt-NUMPAD3 ch=0
+    //      key: up rpt=1 scn=81 LAlt-NUMPAD3 ch=0
+    //      key: up rpt=1 scn=56 MENU ch=0xdf00
+    //
+    // In this case, it sends Alt+63 twice, which signifies '?'.  Apparently
+    // CMD and Cygwin bash are both able to decode this.
+    //
+    // Also note that typing Alt+NNN still works if NumLock is off, e.g.:
+    //
+    //      key: dn rpt=1 scn=56 LAlt-MENU ch=0
+    //      key: dn rpt=1 scn=79 LAlt-END ch=0
+    //      key: up rpt=1 scn=79 LAlt-END ch=0
+    //      key: dn rpt=1 scn=76 LAlt-CLEAR ch=0
+    //      key: up rpt=1 scn=76 LAlt-CLEAR ch=0
+    //      key: dn rpt=1 scn=76 LAlt-CLEAR ch=0
+    //      key: up rpt=1 scn=76 LAlt-CLEAR ch=0
+    //      key: up rpt=1 scn=56 MENU ch=0xa2
+    //
+    // Evidently, the Alt+NNN key events are not intended to be decoded to a
+    // character.  Maybe programs are looking for a key-up ALT/MENU event with
+    // a non-zero character?
+
+    wchar_t ws[2];
+    const int wslen = encodeUtf16(ws, codePoint);
+
+    if (wslen == 1) {
+        appendInputRecord(records, keyDown, virtualKey, ws[0], keyState);
+    } else if (wslen == 2) {
+        appendInputRecord(records, keyDown, virtualKey, ws[0], keyState);
+        appendInputRecord(records, keyDown, virtualKey, ws[1], keyState);
+    } else {
+        // This situation isn't that bad, but it should never happen,
+        // because invalid codepoints shouldn't reach this point.
+        trace("INTERNAL ERROR: appendInputRecordCP: invalid codePoint: "
+              "U+%04X", codePoint);
+    }
+}
+
+void ConsoleInput::appendInputRecord(std::vector<INPUT_RECORD> &records,
+                                     BOOL keyDown,
+                                     uint16_t virtualKey,
+                                     wchar_t utf16Char,
+                                     uint16_t keyState)
+{
+    INPUT_RECORD ir = {};
+    ir.EventType = KEY_EVENT;
+    ir.Event.KeyEvent.bKeyDown = keyDown;
+    ir.Event.KeyEvent.wRepeatCount = 1;
+    ir.Event.KeyEvent.wVirtualKeyCode = virtualKey;
+    ir.Event.KeyEvent.wVirtualScanCode =
+            MapVirtualKey(virtualKey, MAPVK_VK_TO_VSC);
+    ir.Event.KeyEvent.uChar.UnicodeChar = utf16Char;
+    ir.Event.KeyEvent.dwControlKeyState = keyState;
+    records.push_back(ir);
+}
+
+DWORD ConsoleInput::inputConsoleMode()
+{
+    DWORD mode = 0;
+    if (!GetConsoleMode(m_conin, &mode)) {
+        trace("GetConsoleMode failed");
+        return 0;
+    }
+    return mode;
+}