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[VSoRC/.git] / node_modules / node-pty / deps / winpty / src / agent / ConsoleInputReencoding.cc
diff --git a/node_modules/node-pty/deps/winpty/src/agent/ConsoleInputReencoding.cc b/node_modules/node-pty/deps/winpty/src/agent/ConsoleInputReencoding.cc
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-
-#include "ConsoleInputReencoding.h"
-
-#include "ConsoleInput.h"
-
-namespace {
-
-static void outch(std::vector<INPUT_RECORD> &out, wchar_t ch) {
-    ConsoleInput::appendInputRecord(out, TRUE, 0, ch, 0);
-}
-
-} // anonymous namespace
-
-void reencodeEscapedKeyPress(
-        std::vector<INPUT_RECORD> &out,
-        uint16_t virtualKey,
-        uint32_t codePoint,
-        uint16_t keyState) {
-
-    struct EscapedKey {
-        enum { None, Numeric, Letter } kind;
-        wchar_t content[2];
-    };
-
-    EscapedKey escapeCode = {};
-    switch (virtualKey) {
-        case VK_UP:     escapeCode = { EscapedKey::Letter, {'A'} }; break;
-        case VK_DOWN:   escapeCode = { EscapedKey::Letter, {'B'} }; break;
-        case VK_RIGHT:  escapeCode = { EscapedKey::Letter, {'C'} }; break;
-        case VK_LEFT:   escapeCode = { EscapedKey::Letter, {'D'} }; break;
-        case VK_CLEAR:  escapeCode = { EscapedKey::Letter, {'E'} }; break;
-        case VK_F1:     escapeCode = { EscapedKey::Numeric, {'1', '1'} }; break;
-        case VK_F2:     escapeCode = { EscapedKey::Numeric, {'1', '2'} }; break;
-        case VK_F3:     escapeCode = { EscapedKey::Numeric, {'1', '3'} }; break;
-        case VK_F4:     escapeCode = { EscapedKey::Numeric, {'1', '4'} }; break;
-        case VK_F5:     escapeCode = { EscapedKey::Numeric, {'1', '5'} }; break;
-        case VK_F6:     escapeCode = { EscapedKey::Numeric, {'1', '7'} }; break;
-        case VK_F7:     escapeCode = { EscapedKey::Numeric, {'1', '8'} }; break;
-        case VK_F8:     escapeCode = { EscapedKey::Numeric, {'1', '9'} }; break;
-        case VK_F9:     escapeCode = { EscapedKey::Numeric, {'2', '0'} }; break;
-        case VK_F10:    escapeCode = { EscapedKey::Numeric, {'2', '1'} }; break;
-        case VK_F11:    escapeCode = { EscapedKey::Numeric, {'2', '3'} }; break;
-        case VK_F12:    escapeCode = { EscapedKey::Numeric, {'2', '4'} }; break;
-        case VK_HOME:   escapeCode = { EscapedKey::Letter, {'H'} }; break;
-        case VK_INSERT: escapeCode = { EscapedKey::Numeric, {'2'} }; break;
-        case VK_DELETE: escapeCode = { EscapedKey::Numeric, {'3'} }; break;
-        case VK_END:    escapeCode = { EscapedKey::Letter, {'F'} }; break;
-        case VK_PRIOR:  escapeCode = { EscapedKey::Numeric, {'5'} }; break;
-        case VK_NEXT:   escapeCode = { EscapedKey::Numeric, {'6'} }; break;
-    }
-    if (escapeCode.kind != EscapedKey::None) {
-        int flags = 0;
-        if (keyState & SHIFT_PRESSED)       { flags |= 0x1; }
-        if (keyState & LEFT_ALT_PRESSED)    { flags |= 0x2; }
-        if (keyState & LEFT_CTRL_PRESSED)   { flags |= 0x4; }
-        outch(out, L'\x1b');
-        outch(out, L'[');
-        if (escapeCode.kind == EscapedKey::Numeric) {
-            for (wchar_t ch : escapeCode.content) {
-                if (ch != L'\0') {
-                    outch(out, ch);
-                }
-            }
-        } else if (flags != 0) {
-            outch(out, L'1');
-        }
-        if (flags != 0) {
-            outch(out, L';');
-            outch(out, L'1' + flags);
-        }
-        if (escapeCode.kind == EscapedKey::Numeric) {
-            outch(out, L'~');
-        } else {
-            outch(out, escapeCode.content[0]);
-        }
-        return;
-    }
-
-    switch (virtualKey) {
-        case VK_BACK:
-            if (keyState & LEFT_ALT_PRESSED) {
-                outch(out, L'\x1b');
-            }
-            outch(out, L'\x7f');
-            return;
-        case VK_TAB:
-            if (keyState & SHIFT_PRESSED) {
-                outch(out, L'\x1b');
-                outch(out, L'[');
-                outch(out, L'Z');
-                return;
-            }
-            break;
-    }
-
-    if (codePoint != 0) {
-        if (keyState & LEFT_ALT_PRESSED) {
-            outch(out, L'\x1b');
-        }
-        ConsoleInput::appendCPInputRecords(out, TRUE, 0, codePoint, 0);
-    }
-}