installed pty
[VSoRC/.git] / node_modules / node-pty / deps / winpty / src / agent / DebugShowInput.cc
diff --git a/node_modules/node-pty/deps/winpty/src/agent/DebugShowInput.cc b/node_modules/node-pty/deps/winpty/src/agent/DebugShowInput.cc
new file mode 100644 (file)
index 0000000..191b2e1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,239 @@
+// Copyright (c) 2015 Ryan Prichard
+//
+// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
+// of this software and associated documentation files (the "Software"), to
+// deal in the Software without restriction, including without limitation the
+// rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or
+// sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
+// furnished to do so, subject to the following conditions:
+//
+// The above copyright notice and this permission notice shall be included in
+// all copies or substantial portions of the Software.
+//
+// THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+// IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+// FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
+// AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+// LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+// FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
+// IN THE SOFTWARE.
+
+#include "DebugShowInput.h"
+
+#include <windows.h>
+#include <stdint.h>
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+
+#include <string>
+
+#include "../shared/StringBuilder.h"
+#include "InputMap.h"
+
+namespace {
+
+struct Flag {
+    DWORD value;
+    const char *text;
+};
+
+static const Flag kButtonStates[] = {
+    { FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED, "1" },
+    { FROM_LEFT_2ND_BUTTON_PRESSED, "2" },
+    { FROM_LEFT_3RD_BUTTON_PRESSED, "3" },
+    { FROM_LEFT_4TH_BUTTON_PRESSED, "4" },
+    { RIGHTMOST_BUTTON_PRESSED,     "R" },
+};
+
+static const Flag kControlKeyStates[] = {
+    { CAPSLOCK_ON,          "CapsLock"      },
+    { ENHANCED_KEY,         "Enhanced"      },
+    { LEFT_ALT_PRESSED,     "LAlt"          },
+    { LEFT_CTRL_PRESSED,    "LCtrl"         },
+    { NUMLOCK_ON,           "NumLock"       },
+    { RIGHT_ALT_PRESSED,    "RAlt"          },
+    { RIGHT_CTRL_PRESSED,   "RCtrl"         },
+    { SCROLLLOCK_ON,        "ScrollLock"    },
+    { SHIFT_PRESSED,        "Shift"         },
+};
+
+static const Flag kMouseEventFlags[] = {
+    { DOUBLE_CLICK,         "Double"        },
+    { 8/*MOUSE_HWHEELED*/,  "HWheel"        },
+    { MOUSE_MOVED,          "Move"          },
+    { MOUSE_WHEELED,        "Wheel"         },
+};
+
+static void writeFlags(StringBuilder &out, DWORD flags,
+                       const char *remainderName,
+                       const Flag *table, size_t tableSize,
+                       char pre, char sep, char post) {
+    DWORD remaining = flags;
+    bool wroteSomething = false;
+    for (size_t i = 0; i < tableSize; ++i) {
+        const Flag &f = table[i];
+        if ((f.value & flags) == f.value) {
+            if (!wroteSomething && pre != '\0') {
+                out << pre;
+            } else if (wroteSomething && sep != '\0') {
+                out << sep;
+            }
+            out << f.text;
+            wroteSomething = true;
+            remaining &= ~f.value;
+        }
+    }
+    if (remaining != 0) {
+        if (!wroteSomething && pre != '\0') {
+            out << pre;
+        } else if (wroteSomething && sep != '\0') {
+            out << sep;
+        }
+        out << remainderName << "(0x" << hexOfInt(remaining) << ')';
+        wroteSomething = true;
+    }
+    if (wroteSomething && post != '\0') {
+        out << post;
+    }
+}
+
+template <size_t n>
+static void writeFlags(StringBuilder &out, DWORD flags,
+                       const char *remainderName,
+                       const Flag (&table)[n],
+                       char pre, char sep, char post) {
+    writeFlags(out, flags, remainderName, table, n, pre, sep, post);
+}
+
+} // anonymous namespace
+
+std::string controlKeyStatePrefix(DWORD controlKeyState) {
+    StringBuilder sb;
+    writeFlags(sb, controlKeyState,
+               "keyState", kControlKeyStates, '\0', '-', '-');
+    return sb.str_moved();
+}
+
+std::string mouseEventToString(const MOUSE_EVENT_RECORD &mer) {
+    const uint16_t buttons = mer.dwButtonState & 0xFFFF;
+    const int16_t wheel = mer.dwButtonState >> 16;
+    StringBuilder sb;
+    sb << "pos=" << mer.dwMousePosition.X << ','
+                 << mer.dwMousePosition.Y;
+    writeFlags(sb, mer.dwControlKeyState, "keyState", kControlKeyStates, ' ', ' ', '\0');
+    writeFlags(sb, mer.dwEventFlags, "flags", kMouseEventFlags, ' ', ' ', '\0');
+    writeFlags(sb, buttons, "buttons", kButtonStates, ' ', ' ', '\0');
+    if (wheel != 0) {
+        sb << " wheel=" << wheel;
+    }
+    return sb.str_moved();
+}
+
+void debugShowInput(bool enableMouse, bool escapeInput) {
+    HANDLE conin = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
+    DWORD origConsoleMode = 0;
+    if (!GetConsoleMode(conin, &origConsoleMode)) {
+        fprintf(stderr, "Error: could not read console mode -- "
+                        "is STDIN a console handle?\n");
+        exit(1);
+    }
+    DWORD restoreConsoleMode = origConsoleMode;
+    if (enableMouse && !(restoreConsoleMode & ENABLE_EXTENDED_FLAGS)) {
+        // We need to disable QuickEdit mode, because it blocks mouse events.
+        // If ENABLE_EXTENDED_FLAGS wasn't originally in the console mode, then
+        // we have no way of knowning whether QuickEdit or InsertMode are
+        // currently enabled.  Enable them both (eventually), because they're
+        // sensible defaults.  This case shouldn't happen typically.  See
+        // misc/EnableExtendedFlags.txt.
+        restoreConsoleMode |= ENABLE_EXTENDED_FLAGS;
+        restoreConsoleMode |= ENABLE_QUICK_EDIT_MODE;
+        restoreConsoleMode |= ENABLE_INSERT_MODE;
+    }
+    DWORD newConsoleMode = restoreConsoleMode;
+    newConsoleMode &= ~ENABLE_PROCESSED_INPUT;
+    newConsoleMode &= ~ENABLE_LINE_INPUT;
+    newConsoleMode &= ~ENABLE_ECHO_INPUT;
+    newConsoleMode |= ENABLE_WINDOW_INPUT;
+    if (enableMouse) {
+        newConsoleMode |= ENABLE_MOUSE_INPUT;
+        newConsoleMode &= ~ENABLE_QUICK_EDIT_MODE;
+    } else {
+        newConsoleMode &= ~ENABLE_MOUSE_INPUT;
+    }
+    if (escapeInput) {
+        // As of this writing (2016-06-05), Microsoft has shipped two preview
+        // builds of Windows 10 (14316 and 14342) that include a new "Windows
+        // Subsystem for Linux" that runs Ubuntu in a new subsystem.  Running
+        // bash in this subsystem requires the non-legacy console mode, and the
+        // console input buffer is put into a special mode where escape
+        // sequences are written into the console input buffer.  This mode is
+        // enabled with the 0x200 flag, which is as-yet undocumented.
+        // See https://github.com/rprichard/winpty/issues/82.
+        newConsoleMode |= 0x200;
+    }
+    if (!SetConsoleMode(conin, newConsoleMode)) {
+        fprintf(stderr, "Error: could not set console mode "
+            "(0x%x -> 0x%x -> 0x%x)\n",
+            static_cast<unsigned int>(origConsoleMode),
+            static_cast<unsigned int>(newConsoleMode),
+            static_cast<unsigned int>(restoreConsoleMode));
+        exit(1);
+    }
+    printf("\nPress any keys -- Ctrl-D exits\n\n");
+    INPUT_RECORD records[32];
+    DWORD actual = 0;
+    bool finished = false;
+    while (!finished &&
+            ReadConsoleInputW(conin, records, 32, &actual) && actual >= 1) {
+        StringBuilder sb;
+        for (DWORD i = 0; i < actual; ++i) {
+            const INPUT_RECORD &record = records[i];
+            if (record.EventType == KEY_EVENT) {
+                const KEY_EVENT_RECORD &ker = record.Event.KeyEvent;
+                InputMap::Key key = {
+                    ker.wVirtualKeyCode,
+                    ker.uChar.UnicodeChar,
+                    static_cast<uint16_t>(ker.dwControlKeyState),
+                };
+                sb << "key: " << (ker.bKeyDown ? "dn" : "up")
+                   << " rpt=" << ker.wRepeatCount
+                   << " scn=" << (ker.wVirtualScanCode ? "0x" : "") << hexOfInt(ker.wVirtualScanCode)
+                   << ' ' << key.toString() << '\n';
+                if ((ker.dwControlKeyState &
+                        (LEFT_CTRL_PRESSED | RIGHT_CTRL_PRESSED)) &&
+                        ker.wVirtualKeyCode == 'D') {
+                    finished = true;
+                    break;
+                } else if (ker.wVirtualKeyCode == 0 &&
+                        ker.wVirtualScanCode == 0 &&
+                        ker.uChar.UnicodeChar == 4) {
+                    // Also look for a zeroed-out Ctrl-D record generated for
+                    // ENABLE_VIRTUAL_TERMINAL_INPUT.
+                    finished = true;
+                    break;
+                }
+            } else if (record.EventType == MOUSE_EVENT) {
+                const MOUSE_EVENT_RECORD &mer = record.Event.MouseEvent;
+                sb << "mouse: " << mouseEventToString(mer) << '\n';
+            } else if (record.EventType == WINDOW_BUFFER_SIZE_EVENT) {
+                const WINDOW_BUFFER_SIZE_RECORD &wbsr =
+                    record.Event.WindowBufferSizeEvent;
+                sb << "buffer-resized: dwSize=("
+                   << wbsr.dwSize.X << ','
+                   << wbsr.dwSize.Y << ")\n";
+            } else if (record.EventType == MENU_EVENT) {
+                const MENU_EVENT_RECORD &mer = record.Event.MenuEvent;
+                sb << "menu-event: commandId=0x"
+                   << hexOfInt(mer.dwCommandId) << '\n';
+            } else if (record.EventType == FOCUS_EVENT) {
+                const FOCUS_EVENT_RECORD &fer = record.Event.FocusEvent;
+                sb << "focus: " << (fer.bSetFocus ? "gained" : "lost") << '\n';
+            }
+        }
+
+        const auto str = sb.str_moved();
+        fwrite(str.data(), 1, str.size(), stdout);
+        fflush(stdout);
+    }
+    SetConsoleMode(conin, restoreConsoleMode);
+}