quitando basura del index
[VSoRC/.git] / node_modules / websocket / README.md
diff --git a/node_modules/websocket/README.md b/node_modules/websocket/README.md
deleted file mode 100644 (file)
index ad1e35c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,273 +0,0 @@
-WebSocket Client & Server Implementation for Node
-=================================================
-
-[![npm version](https://badge.fury.io/js/websocket.svg)](http://badge.fury.io/js/websocket)
-
-[![NPM Downloads](https://img.shields.io/npm/dm/websocket.svg)](https://www.npmjs.com/package/websocket)
-
-[![NPM](https://nodei.co/npm/websocket.png?downloads=true&downloadRank=true&stars=true)](https://nodei.co/npm/websocket/)
-
-[![NPM](https://nodei.co/npm-dl/websocket.png?height=3)](https://nodei.co/npm/websocket/)
-
-[ ![Codeship Status for theturtle32/WebSocket-Node](https://codeship.com/projects/70458270-8ee7-0132-7756-0a0cf4fe8e66/status?branch=master)](https://codeship.com/projects/61106)
-
-Overview
---------
-This is a (mostly) pure JavaScript implementation of the WebSocket protocol versions 8 and 13 for Node.  There are some example client and server applications that implement various interoperability testing protocols in the "test/scripts" folder.
-
-For a WebSocket client written in ActionScript 3, see my [AS3WebScocket](https://github.com/theturtle32/AS3WebSocket) project.
-
-
-Documentation
-=============
-
-[You can read the full API documentation in the docs folder.](docs/index.md)
-
-
-Changelog
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-
-***Current Version: 1.0.30*** — Released 2019-09-12
-
-* Moved gulp back to devDependencies
-
-[View the full changelog](CHANGELOG.md)
-
-Browser Support
----------------
-
-All current browsers are fully supported.
-
-* Firefox 7-9 (Old) (Protocol Version 8)
-* Firefox 10+ (Protocol Version 13)
-* Chrome 14,15 (Old) (Protocol Version 8)
-* Chrome 16+ (Protocol Version 13)
-* Internet Explorer 10+ (Protocol Version 13)
-* Safari 6+ (Protocol Version 13)
-
-***Safari older than 6.0 is not supported since it uses a very old draft of WebSockets***
-
-***If you need to simultaneously support legacy browser versions that had implemented draft-75/draft-76/draft-00, take a look here: https://gist.github.com/1428579***
-
-Benchmarks
-----------
-There are some basic benchmarking sections in the Autobahn test suite.  I've put up a [benchmark page](http://theturtle32.github.com/WebSocket-Node/benchmarks/) that shows the results from the Autobahn tests run against AutobahnServer 0.4.10, WebSocket-Node 1.0.2, WebSocket-Node 1.0.4, and ws 0.3.4.
-
-Autobahn Tests
---------------
-The very complete [Autobahn Test Suite](http://autobahn.ws/testsuite/) is used by most WebSocket implementations to test spec compliance and interoperability.
-
-- [View Server Test Results](http://theturtle32.github.com/WebSocket-Node/test-report/servers/)
-
-Installation
-------------
-
-A few users have reported difficulties building the native extensions without first manually installing node-gyp.  If you have trouble building the native extensions, make sure you've got a C++ compiler, and have done `npm install -g node-gyp` first. 
-
-Native extensions are optional, however, and WebSocket-Node will work even if the extensions cannot be compiled.
-
-In your project root:
-
-    $ npm install websocket
-  
-Then in your code:
-
-```javascript
-var WebSocketServer = require('websocket').server;
-var WebSocketClient = require('websocket').client;
-var WebSocketFrame  = require('websocket').frame;
-var WebSocketRouter = require('websocket').router;
-var W3CWebSocket = require('websocket').w3cwebsocket;
-```
-
-Note for Windows Users
-----------------------
-Because there is a small C++ component used for validating UTF-8 data, you will need to install a few other software packages in addition to Node to be able to build this module:
-
-- [Microsoft Visual C++](http://www.microsoft.com/visualstudio/en-us/products/2010-editions/visual-cpp-express)
-- [Python 2.7](http://www.python.org/download/) (NOT Python 3.x)
-
-
-Current Features:
------------------
-- Licensed under the Apache License, Version 2.0
-- Protocol version "8" and "13" (Draft-08 through the final RFC) framing and handshake
-- Can handle/aggregate received fragmented messages
-- Can fragment outgoing messages
-- Router to mount multiple applications to various path and protocol combinations
-- TLS supported for outbound connections via WebSocketClient
-- TLS supported for server connections (use https.createServer instead of http.createServer)
-  - Thanks to [pors](https://github.com/pors) for confirming this!
-- Cookie setting and parsing
-- Tunable settings
-  - Max Receivable Frame Size
-  - Max Aggregate ReceivedMessage Size
-  - Whether to fragment outgoing messages
-  - Fragmentation chunk size for outgoing messages
-  - Whether to automatically send ping frames for the purposes of keepalive
-  - Keep-alive ping interval
-  - Whether or not to automatically assemble received fragments (allows application to handle individual fragments directly)
-  - How long to wait after sending a close frame for acknowledgment before closing the socket.
-- [W3C WebSocket API](http://www.w3.org/TR/websockets/) for applications running on both Node and browsers (via the `W3CWebSocket` class). 
-
-
-Known Issues/Missing Features:
-------------------------------
-- No API for user-provided protocol extensions.
-
-
-Usage Examples
-==============
-
-Server Example
---------------
-
-Here's a short example showing a server that echos back anything sent to it, whether utf-8 or binary.
-
-```javascript
-#!/usr/bin/env node
-var WebSocketServer = require('websocket').server;
-var http = require('http');
-
-var server = http.createServer(function(request, response) {
-    console.log((new Date()) + ' Received request for ' + request.url);
-    response.writeHead(404);
-    response.end();
-});
-server.listen(8080, function() {
-    console.log((new Date()) + ' Server is listening on port 8080');
-});
-
-wsServer = new WebSocketServer({
-    httpServer: server,
-    // You should not use autoAcceptConnections for production
-    // applications, as it defeats all standard cross-origin protection
-    // facilities built into the protocol and the browser.  You should
-    // *always* verify the connection's origin and decide whether or not
-    // to accept it.
-    autoAcceptConnections: false
-});
-
-function originIsAllowed(origin) {
-  // put logic here to detect whether the specified origin is allowed.
-  return true;
-}
-
-wsServer.on('request', function(request) {
-    if (!originIsAllowed(request.origin)) {
-      // Make sure we only accept requests from an allowed origin
-      request.reject();
-      console.log((new Date()) + ' Connection from origin ' + request.origin + ' rejected.');
-      return;
-    }
-    
-    var connection = request.accept('echo-protocol', request.origin);
-    console.log((new Date()) + ' Connection accepted.');
-    connection.on('message', function(message) {
-        if (message.type === 'utf8') {
-            console.log('Received Message: ' + message.utf8Data);
-            connection.sendUTF(message.utf8Data);
-        }
-        else if (message.type === 'binary') {
-            console.log('Received Binary Message of ' + message.binaryData.length + ' bytes');
-            connection.sendBytes(message.binaryData);
-        }
-    });
-    connection.on('close', function(reasonCode, description) {
-        console.log((new Date()) + ' Peer ' + connection.remoteAddress + ' disconnected.');
-    });
-});
-```
-
-Client Example
---------------
-
-This is a simple example client that will print out any utf-8 messages it receives on the console, and periodically sends a random number.
-
-*This code demonstrates a client in Node.js, not in the browser*
-
-```javascript
-#!/usr/bin/env node
-var WebSocketClient = require('websocket').client;
-
-var client = new WebSocketClient();
-
-client.on('connectFailed', function(error) {
-    console.log('Connect Error: ' + error.toString());
-});
-
-client.on('connect', function(connection) {
-    console.log('WebSocket Client Connected');
-    connection.on('error', function(error) {
-        console.log("Connection Error: " + error.toString());
-    });
-    connection.on('close', function() {
-        console.log('echo-protocol Connection Closed');
-    });
-    connection.on('message', function(message) {
-        if (message.type === 'utf8') {
-            console.log("Received: '" + message.utf8Data + "'");
-        }
-    });
-    
-    function sendNumber() {
-        if (connection.connected) {
-            var number = Math.round(Math.random() * 0xFFFFFF);
-            connection.sendUTF(number.toString());
-            setTimeout(sendNumber, 1000);
-        }
-    }
-    sendNumber();
-});
-
-client.connect('ws://localhost:8080/', 'echo-protocol');
-```
-
-Client Example using the *W3C WebSocket API*
---------------------------------------------
-
-Same example as above but using the [W3C WebSocket API](http://www.w3.org/TR/websockets/).
-
-```javascript
-var W3CWebSocket = require('websocket').w3cwebsocket;
-
-var client = new W3CWebSocket('ws://localhost:8080/', 'echo-protocol');
-
-client.onerror = function() {
-    console.log('Connection Error');
-};
-
-client.onopen = function() {
-    console.log('WebSocket Client Connected');
-
-    function sendNumber() {
-        if (client.readyState === client.OPEN) {
-            var number = Math.round(Math.random() * 0xFFFFFF);
-            client.send(number.toString());
-            setTimeout(sendNumber, 1000);
-        }
-    }
-    sendNumber();
-};
-
-client.onclose = function() {
-    console.log('echo-protocol Client Closed');
-};
-
-client.onmessage = function(e) {
-    if (typeof e.data === 'string') {
-        console.log("Received: '" + e.data + "'");
-    }
-};
-```
-    
-Request Router Example
-----------------------
-
-For an example of using the request router, see `libwebsockets-test-server.js` in the `test` folder.
-
-
-Resources
----------
-
-A presentation on the state of the WebSockets protocol that I gave on July 23, 2011 at the LA Hacker News meetup.  [WebSockets: The Real-Time Web, Delivered](http://www.scribd.com/doc/60898569/WebSockets-The-Real-Time-Web-Delivered)