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[VSoRC/.git] / node_modules / xterm / src / browser / renderer / TextRenderLayer.ts
diff --git a/node_modules/xterm/src/browser/renderer/TextRenderLayer.ts b/node_modules/xterm/src/browser/renderer/TextRenderLayer.ts
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index 330400c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,324 +0,0 @@
-/**
- * Copyright (c) 2017 The xterm.js authors. All rights reserved.
- * @license MIT
- */
-
-import { ICharacterJoinerRegistry, IRenderDimensions } from 'browser/renderer/Types';
-import { CharData, ICellData } from 'common/Types';
-import { GridCache } from 'browser/renderer/GridCache';
-import { BaseRenderLayer } from 'browser/renderer/BaseRenderLayer';
-import { AttributeData } from 'common/buffer/AttributeData';
-import { NULL_CELL_CODE, Content } from 'common/buffer/Constants';
-import { JoinedCellData } from 'browser/renderer/CharacterJoinerRegistry';
-import { IColorSet } from 'browser/Types';
-import { CellData } from 'common/buffer/CellData';
-import { IOptionsService, IBufferService } from 'common/services/Services';
-
-/**
- * This CharData looks like a null character, which will forc a clear and render
- * when the character changes (a regular space ' ' character may not as it's
- * drawn state is a cleared cell).
- */
-// const OVERLAP_OWNED_CHAR_DATA: CharData = [null, '', 0, -1];
-
-export class TextRenderLayer extends BaseRenderLayer {
-  private _state: GridCache<CharData>;
-  private _characterWidth: number = 0;
-  private _characterFont: string = '';
-  private _characterOverlapCache: { [key: string]: boolean } = {};
-  private _characterJoinerRegistry: ICharacterJoinerRegistry;
-  private _workCell = new CellData();
-
-  constructor(
-    container: HTMLElement,
-    zIndex: number,
-    colors: IColorSet,
-    characterJoinerRegistry: ICharacterJoinerRegistry,
-    alpha: boolean,
-    rendererId: number,
-    readonly bufferService: IBufferService,
-    readonly optionsService: IOptionsService
-  ) {
-    super(container, 'text', zIndex, alpha, colors, rendererId, bufferService, optionsService);
-    this._state = new GridCache<CharData>();
-    this._characterJoinerRegistry = characterJoinerRegistry;
-  }
-
-  public resize(dim: IRenderDimensions): void {
-    super.resize(dim);
-
-    // Clear the character width cache if the font or width has changed
-    const terminalFont = this._getFont(false, false);
-    if (this._characterWidth !== dim.scaledCharWidth || this._characterFont !== terminalFont) {
-      this._characterWidth = dim.scaledCharWidth;
-      this._characterFont = terminalFont;
-      this._characterOverlapCache = {};
-    }
-    // Resizing the canvas discards the contents of the canvas so clear state
-    this._state.clear();
-    this._state.resize(this._bufferService.cols, this._bufferService.rows);
-  }
-
-  public reset(): void {
-    this._state.clear();
-    this._clearAll();
-  }
-
-  private _forEachCell(
-    firstRow: number,
-    lastRow: number,
-    joinerRegistry: ICharacterJoinerRegistry | null,
-    callback: (
-      cell: ICellData,
-      x: number,
-      y: number
-    ) => void
-  ): void {
-    for (let y = firstRow; y <= lastRow; y++) {
-      const row = y + this._bufferService.buffer.ydisp;
-      const line = this._bufferService.buffer.lines.get(row);
-      const joinedRanges = joinerRegistry ? joinerRegistry.getJoinedCharacters(row) : [];
-      for (let x = 0; x < this._bufferService.cols; x++) {
-        line!.loadCell(x, this._workCell);
-        let cell = this._workCell;
-
-        // If true, indicates that the current character(s) to draw were joined.
-        let isJoined = false;
-        let lastCharX = x;
-
-        // The character to the left is a wide character, drawing is owned by
-        // the char at x-1
-        if (cell.getWidth() === 0) {
-          continue;
-        }
-
-        // Process any joined character ranges as needed. Because of how the
-        // ranges are produced, we know that they are valid for the characters
-        // and attributes of our input.
-        if (joinedRanges.length > 0 && x === joinedRanges[0][0]) {
-          isJoined = true;
-          const range = joinedRanges.shift()!;
-
-          // We already know the exact start and end column of the joined range,
-          // so we get the string and width representing it directly
-
-          cell = new JoinedCellData(
-            this._workCell,
-            line!.translateToString(true, range[0], range[1]),
-            range[1] - range[0]
-          );
-
-          // Skip over the cells occupied by this range in the loop
-          lastCharX = range[1] - 1;
-        }
-
-        // If the character is an overlapping char and the character to the
-        // right is a space, take ownership of the cell to the right. We skip
-        // this check for joined characters because their rendering likely won't
-        // yield the same result as rendering the last character individually.
-        if (!isJoined && this._isOverlapping(cell)) {
-          // If the character is overlapping, we want to force a re-render on every
-          // frame. This is specifically to work around the case where two
-          // overlaping chars `a` and `b` are adjacent, the cursor is moved to b and a
-          // space is added. Without this, the first half of `b` would never
-          // get removed, and `a` would not re-render because it thinks it's
-          // already in the correct state.
-          // this._state.cache[x][y] = OVERLAP_OWNED_CHAR_DATA;
-          if (lastCharX < line!.length - 1 && line!.getCodePoint(lastCharX + 1) === NULL_CELL_CODE) {
-            // patch width to 2
-            cell.content &= ~Content.WIDTH_MASK;
-            cell.content |= 2 << Content.WIDTH_SHIFT;
-            // this._clearChar(x + 1, y);
-            // The overlapping char's char data will force a clear and render when the
-            // overlapping char is no longer to the left of the character and also when
-            // the space changes to another character.
-            // this._state.cache[x + 1][y] = OVERLAP_OWNED_CHAR_DATA;
-          }
-        }
-
-        callback(
-          cell,
-          x,
-          y
-        );
-
-        x = lastCharX;
-      }
-    }
-  }
-
-  /**
-   * Draws the background for a specified range of columns. Tries to batch adjacent cells of the
-   * same color together to reduce draw calls.
-   */
-  private _drawBackground(firstRow: number, lastRow: number): void {
-    const ctx = this._ctx;
-    const cols = this._bufferService.cols;
-    let startX: number = 0;
-    let startY: number = 0;
-    let prevFillStyle: string | null = null;
-
-    ctx.save();
-
-    this._forEachCell(firstRow, lastRow, null, (cell, x, y) => {
-      // libvte and xterm both draw the background (but not foreground) of invisible characters,
-      // so we should too.
-      let nextFillStyle = null; // null represents default background color
-
-      if (cell.isInverse()) {
-        if (cell.isFgDefault()) {
-          nextFillStyle = this._colors.foreground.css;
-        } else if (cell.isFgRGB()) {
-          nextFillStyle = `rgb(${AttributeData.toColorRGB(cell.getFgColor()).join(',')})`;
-        } else {
-          nextFillStyle = this._colors.ansi[cell.getFgColor()].css;
-        }
-      } else if (cell.isBgRGB()) {
-        nextFillStyle = `rgb(${AttributeData.toColorRGB(cell.getBgColor()).join(',')})`;
-      } else if (cell.isBgPalette()) {
-        nextFillStyle = this._colors.ansi[cell.getBgColor()].css;
-      }
-
-      if (prevFillStyle === null) {
-        // This is either the first iteration, or the default background was set. Either way, we
-        // don't need to draw anything.
-        startX = x;
-        startY = y;
-      }
-
-      if (y !== startY) {
-        // our row changed, draw the previous row
-        ctx.fillStyle = prevFillStyle ? prevFillStyle : '';
-        this._fillCells(startX, startY, cols - startX, 1);
-        startX = x;
-        startY = y;
-      } else if (prevFillStyle !== nextFillStyle) {
-        // our color changed, draw the previous characters in this row
-        ctx.fillStyle = prevFillStyle ? prevFillStyle : '';
-        this._fillCells(startX, startY, x - startX, 1);
-        startX = x;
-        startY = y;
-      }
-
-      prevFillStyle = nextFillStyle;
-    });
-
-    // flush the last color we encountered
-    if (prevFillStyle !== null) {
-      ctx.fillStyle = prevFillStyle;
-      this._fillCells(startX, startY, cols - startX, 1);
-    }
-
-    ctx.restore();
-  }
-
-  private _drawForeground(firstRow: number, lastRow: number): void {
-    this._forEachCell(firstRow, lastRow, this._characterJoinerRegistry, (cell, x, y) => {
-      if (cell.isInvisible()) {
-        return;
-      }
-      this._drawChars(cell, x, y);
-      if (cell.isUnderline()) {
-        this._ctx.save();
-
-        if (cell.isInverse()) {
-          if (cell.isBgDefault()) {
-            this._ctx.fillStyle = this._colors.background.css;
-          } else if (cell.isBgRGB()) {
-            this._ctx.fillStyle = `rgb(${AttributeData.toColorRGB(cell.getBgColor()).join(',')})`;
-          } else {
-            this._ctx.fillStyle = this._colors.ansi[cell.getBgColor()].css;
-          }
-        } else {
-          if (cell.isFgDefault()) {
-            this._ctx.fillStyle = this._colors.foreground.css;
-          } else if (cell.isFgRGB()) {
-            this._ctx.fillStyle = `rgb(${AttributeData.toColorRGB(cell.getFgColor()).join(',')})`;
-          } else {
-            let fg = cell.getFgColor();
-            if (this._optionsService.options.drawBoldTextInBrightColors && cell.isBold() && fg < 8) {
-              fg += 8;
-            }
-            this._ctx.fillStyle = this._colors.ansi[fg].css;
-          }
-        }
-
-        this._fillBottomLineAtCells(x, y, cell.getWidth());
-        this._ctx.restore();
-      }
-    });
-  }
-
-  public onGridChanged(firstRow: number, lastRow: number): void {
-    // Resize has not been called yet
-    if (this._state.cache.length === 0) {
-      return;
-    }
-
-    if (this._charAtlas) {
-      this._charAtlas.beginFrame();
-    }
-
-    this._clearCells(0, firstRow, this._bufferService.cols, lastRow - firstRow + 1);
-    this._drawBackground(firstRow, lastRow);
-    this._drawForeground(firstRow, lastRow);
-  }
-
-  public onOptionsChanged(): void {
-    this._setTransparency(this._optionsService.options.allowTransparency);
-  }
-
-  /**
-   * Whether a character is overlapping to the next cell.
-   */
-  private _isOverlapping(cell: ICellData): boolean {
-    // Only single cell characters can be overlapping, rendering issues can
-    // occur without this check
-    if (cell.getWidth() !== 1) {
-      return false;
-    }
-
-    // We assume that any ascii character will not overlap
-    if (cell.getCode() < 256) {
-      return false;
-    }
-
-    const chars = cell.getChars();
-
-    // Deliver from cache if available
-    if (this._characterOverlapCache.hasOwnProperty(chars)) {
-      return this._characterOverlapCache[chars];
-    }
-
-    // Setup the font
-    this._ctx.save();
-    this._ctx.font = this._characterFont;
-
-    // Measure the width of the character, but Math.floor it
-    // because that is what the renderer does when it calculates
-    // the character dimensions we are comparing against
-    const overlaps = Math.floor(this._ctx.measureText(chars).width) > this._characterWidth;
-
-    // Restore the original context
-    this._ctx.restore();
-
-    // Cache and return
-    this._characterOverlapCache[chars] = overlaps;
-    return overlaps;
-  }
-
-  /**
-   * Clear the charcater at the cell specified.
-   * @param x The column of the char.
-   * @param y The row of the char.
-   */
-  // private _clearChar(x: number, y: number): void {
-  //   let colsToClear = 1;
-  //   // Clear the adjacent character if it was wide
-  //   const state = this._state.cache[x][y];
-  //   if (state && state[CHAR_DATA_WIDTH_INDEX] === 2) {
-  //     colsToClear = 2;
-  //   }
-  //   this.clearCells(x, y, colsToClear, 1);
-  // }
-}