massive update, probably broken
[dotfiles/.git] / .config / coc / extensions / node_modules / coc-prettier / node_modules / signal-exit / index.js
index 6b6c43acadd48c9551fa4f2f351e12984a454ea4..a79b1d2fedee49bd5e57f81e4e32057b0560d62f 100644 (file)
 // Note: since nyc uses this module to output coverage, any lines
 // that are in the direct sync flow of nyc's outputCoverage are
 // ignored, since we can never get coverage for them.
-var assert = require('assert')
-var signals = require('./signals.js')
-var isWin = /^win/i.test(process.platform)
-
-var EE = require('events')
-/* istanbul ignore if */
-if (typeof EE !== 'function') {
-  EE = EE.EventEmitter
+// grab a reference to node's real process object right away
+var process = global.process
+
+const processOk = function (process) {
+  return process &&
+    typeof process === 'object' &&
+    typeof process.removeListener === 'function' &&
+    typeof process.emit === 'function' &&
+    typeof process.reallyExit === 'function' &&
+    typeof process.listeners === 'function' &&
+    typeof process.kill === 'function' &&
+    typeof process.pid === 'number' &&
+    typeof process.on === 'function'
 }
 
-var emitter
-if (process.__signal_exit_emitter__) {
-  emitter = process.__signal_exit_emitter__
+// some kind of non-node environment, just no-op
+/* istanbul ignore if */
+if (!processOk(process)) {
+  module.exports = function () {}
 } else {
-  emitter = process.__signal_exit_emitter__ = new EE()
-  emitter.count = 0
-  emitter.emitted = {}
-}
-
-// Because this emitter is a global, we have to check to see if a
-// previous version of this library failed to enable infinite listeners.
-// I know what you're about to say.  But literally everything about
-// signal-exit is a compromise with evil.  Get used to it.
-if (!emitter.infinite) {
-  emitter.setMaxListeners(Infinity)
-  emitter.infinite = true
-}
-
-module.exports = function (cb, opts) {
-  assert.equal(typeof cb, 'function', 'a callback must be provided for exit handler')
+  var assert = require('assert')
+  var signals = require('./signals.js')
+  var isWin = /^win/i.test(process.platform)
+
+  var EE = require('events')
+  /* istanbul ignore if */
+  if (typeof EE !== 'function') {
+    EE = EE.EventEmitter
+  }
 
-  if (loaded === false) {
-    load()
+  var emitter
+  if (process.__signal_exit_emitter__) {
+    emitter = process.__signal_exit_emitter__
+  } else {
+    emitter = process.__signal_exit_emitter__ = new EE()
+    emitter.count = 0
+    emitter.emitted = {}
   }
 
-  var ev = 'exit'
-  if (opts && opts.alwaysLast) {
-    ev = 'afterexit'
+  // Because this emitter is a global, we have to check to see if a
+  // previous version of this library failed to enable infinite listeners.
+  // I know what you're about to say.  But literally everything about
+  // signal-exit is a compromise with evil.  Get used to it.
+  if (!emitter.infinite) {
+    emitter.setMaxListeners(Infinity)
+    emitter.infinite = true
   }
 
-  var remove = function () {
-    emitter.removeListener(ev, cb)
-    if (emitter.listeners('exit').length === 0 &&
-        emitter.listeners('afterexit').length === 0) {
-      unload()
+  module.exports = function (cb, opts) {
+    /* istanbul ignore if */
+    if (!processOk(global.process)) {
+      return
     }
-  }
-  emitter.on(ev, cb)
+    assert.equal(typeof cb, 'function', 'a callback must be provided for exit handler')
 
-  return remove
-}
+    if (loaded === false) {
+      load()
+    }
 
-module.exports.unload = unload
-function unload () {
-  if (!loaded) {
-    return
-  }
-  loaded = false
+    var ev = 'exit'
+    if (opts && opts.alwaysLast) {
+      ev = 'afterexit'
+    }
 
-  signals.forEach(function (sig) {
-    try {
-      process.removeListener(sig, sigListeners[sig])
-    } catch (er) {}
-  })
-  process.emit = originalProcessEmit
-  process.reallyExit = originalProcessReallyExit
-  emitter.count -= 1
-}
+    var remove = function () {
+      emitter.removeListener(ev, cb)
+      if (emitter.listeners('exit').length === 0 &&
+          emitter.listeners('afterexit').length === 0) {
+        unload()
+      }
+    }
+    emitter.on(ev, cb)
 
-function emit (event, code, signal) {
-  if (emitter.emitted[event]) {
-    return
+    return remove
   }
-  emitter.emitted[event] = true
-  emitter.emit(event, code, signal)
-}
 
-// { <signal>: <listener fn>, ... }
-var sigListeners = {}
-signals.forEach(function (sig) {
-  sigListeners[sig] = function listener () {
-    // If there are no other listeners, an exit is coming!
-    // Simplest way: remove us and then re-send the signal.
-    // We know that this will kill the process, so we can
-    // safely emit now.
-    var listeners = process.listeners(sig)
-    if (listeners.length === emitter.count) {
-      unload()
-      emit('exit', null, sig)
-      /* istanbul ignore next */
-      emit('afterexit', null, sig)
-      /* istanbul ignore next */
-      if (isWin && sig === 'SIGHUP') {
-        // "SIGHUP" throws an `ENOSYS` error on Windows,
-        // so use a supported signal instead
-        sig = 'SIGINT'
-      }
-      process.kill(process.pid, sig)
+  var unload = function unload () {
+    if (!loaded || !processOk(global.process)) {
+      return
     }
+    loaded = false
+
+    signals.forEach(function (sig) {
+      try {
+        process.removeListener(sig, sigListeners[sig])
+      } catch (er) {}
+    })
+    process.emit = originalProcessEmit
+    process.reallyExit = originalProcessReallyExit
+    emitter.count -= 1
   }
-})
-
-module.exports.signals = function () {
-  return signals
-}
+  module.exports.unload = unload
 
-module.exports.load = load
-
-var loaded = false
-
-function load () {
-  if (loaded) {
-    return
+  var emit = function emit (event, code, signal) {
+    /* istanbul ignore if */
+    if (emitter.emitted[event]) {
+      return
+    }
+    emitter.emitted[event] = true
+    emitter.emit(event, code, signal)
   }
-  loaded = true
-
-  // This is the number of onSignalExit's that are in play.
-  // It's important so that we can count the correct number of
-  // listeners on signals, and don't wait for the other one to
-  // handle it instead of us.
-  emitter.count += 1
-
-  signals = signals.filter(function (sig) {
-    try {
-      process.on(sig, sigListeners[sig])
-      return true
-    } catch (er) {
-      return false
+
+  // { <signal>: <listener fn>, ... }
+  var sigListeners = {}
+  signals.forEach(function (sig) {
+    sigListeners[sig] = function listener () {
+      /* istanbul ignore if */
+      if (!processOk(global.process)) {
+        return
+      }
+      // If there are no other listeners, an exit is coming!
+      // Simplest way: remove us and then re-send the signal.
+      // We know that this will kill the process, so we can
+      // safely emit now.
+      var listeners = process.listeners(sig)
+      if (listeners.length === emitter.count) {
+        unload()
+        emit('exit', null, sig)
+        /* istanbul ignore next */
+        emit('afterexit', null, sig)
+        /* istanbul ignore next */
+        if (isWin && sig === 'SIGHUP') {
+          // "SIGHUP" throws an `ENOSYS` error on Windows,
+          // so use a supported signal instead
+          sig = 'SIGINT'
+        }
+        /* istanbul ignore next */
+        process.kill(process.pid, sig)
+      }
     }
   })
 
-  process.emit = processEmit
-  process.reallyExit = processReallyExit
-}
+  module.exports.signals = function () {
+    return signals
+  }
 
-var originalProcessReallyExit = process.reallyExit
-function processReallyExit (code) {
-  process.exitCode = code || 0
-  emit('exit', process.exitCode, null)
-  /* istanbul ignore next */
-  emit('afterexit', process.exitCode, null)
-  /* istanbul ignore next */
-  originalProcessReallyExit.call(process, process.exitCode)
-}
+  var loaded = false
+
+  var load = function load () {
+    if (loaded || !processOk(global.process)) {
+      return
+    }
+    loaded = true
+
+    // This is the number of onSignalExit's that are in play.
+    // It's important so that we can count the correct number of
+    // listeners on signals, and don't wait for the other one to
+    // handle it instead of us.
+    emitter.count += 1
+
+    signals = signals.filter(function (sig) {
+      try {
+        process.on(sig, sigListeners[sig])
+        return true
+      } catch (er) {
+        return false
+      }
+    })
+
+    process.emit = processEmit
+    process.reallyExit = processReallyExit
+  }
+  module.exports.load = load
 
-var originalProcessEmit = process.emit
-function processEmit (ev, arg) {
-  if (ev === 'exit') {
-    if (arg !== undefined) {
-      process.exitCode = arg
+  var originalProcessReallyExit = process.reallyExit
+  var processReallyExit = function processReallyExit (code) {
+    /* istanbul ignore if */
+    if (!processOk(global.process)) {
+      return
     }
-    var ret = originalProcessEmit.apply(this, arguments)
+    process.exitCode = code || /* istanbul ignore next */ 0
     emit('exit', process.exitCode, null)
     /* istanbul ignore next */
     emit('afterexit', process.exitCode, null)
-    return ret
-  } else {
-    return originalProcessEmit.apply(this, arguments)
+    /* istanbul ignore next */
+    originalProcessReallyExit.call(process, process.exitCode)
+  }
+
+  var originalProcessEmit = process.emit
+  var processEmit = function processEmit (ev, arg) {
+    if (ev === 'exit' && processOk(global.process)) {
+      /* istanbul ignore else */
+      if (arg !== undefined) {
+        process.exitCode = arg
+      }
+      var ret = originalProcessEmit.apply(this, arguments)
+      /* istanbul ignore next */
+      emit('exit', process.exitCode, null)
+      /* istanbul ignore next */
+      emit('afterexit', process.exitCode, null)
+      /* istanbul ignore next */
+      return ret
+    } else {
+      return originalProcessEmit.apply(this, arguments)
+    }
   }
 }