installed pty
[VSoRC/.git] / node_modules / node-pty / deps / winpty / src / agent / ConsoleInputReencoding.cc
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19 // IN THE SOFTWARE.
20
21 #include "ConsoleInputReencoding.h"
22
23 #include "ConsoleInput.h"
24
25 namespace {
26
27 static void outch(std::vector<INPUT_RECORD> &out, wchar_t ch) {
28     ConsoleInput::appendInputRecord(out, TRUE, 0, ch, 0);
29 }
30
31 } // anonymous namespace
32
33 void reencodeEscapedKeyPress(
34         std::vector<INPUT_RECORD> &out,
35         uint16_t virtualKey,
36         uint32_t codePoint,
37         uint16_t keyState) {
38
39     struct EscapedKey {
40         enum { None, Numeric, Letter } kind;
41         wchar_t content[2];
42     };
43
44     EscapedKey escapeCode = {};
45     switch (virtualKey) {
46         case VK_UP:     escapeCode = { EscapedKey::Letter, {'A'} }; break;
47         case VK_DOWN:   escapeCode = { EscapedKey::Letter, {'B'} }; break;
48         case VK_RIGHT:  escapeCode = { EscapedKey::Letter, {'C'} }; break;
49         case VK_LEFT:   escapeCode = { EscapedKey::Letter, {'D'} }; break;
50         case VK_CLEAR:  escapeCode = { EscapedKey::Letter, {'E'} }; break;
51         case VK_F1:     escapeCode = { EscapedKey::Numeric, {'1', '1'} }; break;
52         case VK_F2:     escapeCode = { EscapedKey::Numeric, {'1', '2'} }; break;
53         case VK_F3:     escapeCode = { EscapedKey::Numeric, {'1', '3'} }; break;
54         case VK_F4:     escapeCode = { EscapedKey::Numeric, {'1', '4'} }; break;
55         case VK_F5:     escapeCode = { EscapedKey::Numeric, {'1', '5'} }; break;
56         case VK_F6:     escapeCode = { EscapedKey::Numeric, {'1', '7'} }; break;
57         case VK_F7:     escapeCode = { EscapedKey::Numeric, {'1', '8'} }; break;
58         case VK_F8:     escapeCode = { EscapedKey::Numeric, {'1', '9'} }; break;
59         case VK_F9:     escapeCode = { EscapedKey::Numeric, {'2', '0'} }; break;
60         case VK_F10:    escapeCode = { EscapedKey::Numeric, {'2', '1'} }; break;
61         case VK_F11:    escapeCode = { EscapedKey::Numeric, {'2', '3'} }; break;
62         case VK_F12:    escapeCode = { EscapedKey::Numeric, {'2', '4'} }; break;
63         case VK_HOME:   escapeCode = { EscapedKey::Letter, {'H'} }; break;
64         case VK_INSERT: escapeCode = { EscapedKey::Numeric, {'2'} }; break;
65         case VK_DELETE: escapeCode = { EscapedKey::Numeric, {'3'} }; break;
66         case VK_END:    escapeCode = { EscapedKey::Letter, {'F'} }; break;
67         case VK_PRIOR:  escapeCode = { EscapedKey::Numeric, {'5'} }; break;
68         case VK_NEXT:   escapeCode = { EscapedKey::Numeric, {'6'} }; break;
69     }
70     if (escapeCode.kind != EscapedKey::None) {
71         int flags = 0;
72         if (keyState & SHIFT_PRESSED)       { flags |= 0x1; }
73         if (keyState & LEFT_ALT_PRESSED)    { flags |= 0x2; }
74         if (keyState & LEFT_CTRL_PRESSED)   { flags |= 0x4; }
75         outch(out, L'\x1b');
76         outch(out, L'[');
77         if (escapeCode.kind == EscapedKey::Numeric) {
78             for (wchar_t ch : escapeCode.content) {
79                 if (ch != L'\0') {
80                     outch(out, ch);
81                 }
82             }
83         } else if (flags != 0) {
84             outch(out, L'1');
85         }
86         if (flags != 0) {
87             outch(out, L';');
88             outch(out, L'1' + flags);
89         }
90         if (escapeCode.kind == EscapedKey::Numeric) {
91             outch(out, L'~');
92         } else {
93             outch(out, escapeCode.content[0]);
94         }
95         return;
96     }
97
98     switch (virtualKey) {
99         case VK_BACK:
100             if (keyState & LEFT_ALT_PRESSED) {
101                 outch(out, L'\x1b');
102             }
103             outch(out, L'\x7f');
104             return;
105         case VK_TAB:
106             if (keyState & SHIFT_PRESSED) {
107                 outch(out, L'\x1b');
108                 outch(out, L'[');
109                 outch(out, L'Z');
110                 return;
111             }
112             break;
113     }
114
115     if (codePoint != 0) {
116         if (keyState & LEFT_ALT_PRESSED) {
117             outch(out, L'\x1b');
118         }
119         ConsoleInput::appendCPInputRecords(out, TRUE, 0, codePoint, 0);
120     }
121 }