installed pty
[VSoRC/.git] / node_modules / node-pty / deps / winpty / src / agent / Win32Console.h
1 // Copyright (c) 2011-2016 Ryan Prichard
2 //
3 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
4 // of this software and associated documentation files (the "Software"), to
5 // deal in the Software without restriction, including without limitation the
6 // rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or
7 // sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
8 // furnished to do so, subject to the following conditions:
9 //
10 // The above copyright notice and this permission notice shall be included in
11 // all copies or substantial portions of the Software.
12 //
13 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
14 // IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
15 // FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
16 // AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
17 // LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
18 // FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
19 // IN THE SOFTWARE.
20
21 #ifndef AGENT_WIN32_CONSOLE_H
22 #define AGENT_WIN32_CONSOLE_H
23
24 #include <windows.h>
25
26 #include <string>
27 #include <vector>
28
29 class Win32Console
30 {
31 public:
32     class FreezeGuard {
33     public:
34         FreezeGuard(Win32Console &console, bool frozen) :
35                 m_console(console), m_previous(console.frozen()) {
36             m_console.setFrozen(frozen);
37         }
38         ~FreezeGuard() {
39             m_console.setFrozen(m_previous);
40         }
41         FreezeGuard(const FreezeGuard &other) = delete;
42         FreezeGuard &operator=(const FreezeGuard &other) = delete;
43     private:
44         Win32Console &m_console;
45         bool m_previous;
46     };
47
48     Win32Console();
49
50     HWND hwnd() { return m_hwnd; }
51     std::wstring title();
52     void setTitle(const std::wstring &title);
53     void setFreezeUsesMark(bool useMark) { m_freezeUsesMark = useMark; }
54     void setNewW10(bool isNewW10) { m_isNewW10 = isNewW10; }
55     bool isNewW10() { return m_isNewW10; }
56     void setFrozen(bool frozen=true);
57     bool frozen() { return m_frozen; }
58
59 private:
60     HWND m_hwnd = nullptr;
61     bool m_frozen = false;
62     bool m_freezeUsesMark = false;
63     bool m_isNewW10 = false;
64     std::vector<wchar_t> m_titleWorkBuf;
65 };
66
67 #endif // AGENT_WIN32_CONSOLE_H