Giant blob of minor changes
[dotfiles/.git] / .config / coc / extensions / coc-go-data / tools / pkg / mod / golang.org / x / tools@v0.0.0-20201028153306-37f0764111ff / godoc / README.md
1 # godoc
2
3 This directory contains most of the code for running a godoc server. The
4 executable lives at golang.org/x/tools/cmd/godoc.
5
6 ## Development mode
7
8 In production, CSS/JS/template assets need to be compiled into the godoc
9 binary. It can be tedious to recompile assets every time, but you can pass a
10 flag to load CSS/JS/templates from disk every time a page loads:
11
12 ```
13 godoc -templates=$GOPATH/src/golang.org/x/tools/godoc/static -http=:6060
14 ```
15
16 ## Recompiling static assets
17
18 The files that live at `static/style.css`, `static/jquery.js` and so on are not
19 present in the final binary. They are placed into `static/static.go` by running
20 `go generate`. So to compile a change and test it in your browser:
21
22 1) Make changes to e.g. `static/style.css`.
23
24 2) Run `go generate golang.org/x/tools/godoc/static` so `static/static.go` picks
25 up the change.
26
27 3) Run `go install golang.org/x/tools/cmd/godoc` so the compiled `godoc` binary
28 picks up the change.
29
30 4) Run `godoc -http=:6060` and view your changes in the browser. You may need
31 to disable your browser's cache to avoid reloading a stale file.