Giant blob of minor changes
[dotfiles/.git] / .config / coc / extensions / coc-go-data / tools / pkg / mod / golang.org / x / tools@v0.0.0-20201028153306-37f0764111ff / godoc / util / throttle.go
1 // Copyright 2011 The Go Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style
3 // license that can be found in the LICENSE file.
4
5 package util
6
7 import "time"
8
9 // A Throttle permits throttling of a goroutine by
10 // calling the Throttle method repeatedly.
11 //
12 type Throttle struct {
13         f  float64       // f = (1-r)/r for 0 < r < 1
14         dt time.Duration // minimum run time slice; >= 0
15         tr time.Duration // accumulated time running
16         ts time.Duration // accumulated time stopped
17         tt time.Time     // earliest throttle time (= time Throttle returned + tm)
18 }
19
20 // NewThrottle creates a new Throttle with a throttle value r and
21 // a minimum allocated run time slice of dt:
22 //
23 //      r == 0: "empty" throttle; the goroutine is always sleeping
24 //      r == 1: full throttle; the goroutine is never sleeping
25 //
26 // A value of r == 0.6 throttles a goroutine such that it runs
27 // approx. 60% of the time, and sleeps approx. 40% of the time.
28 // Values of r < 0 or r > 1 are clamped down to values between 0 and 1.
29 // Values of dt < 0 are set to 0.
30 //
31 func NewThrottle(r float64, dt time.Duration) *Throttle {
32         var f float64
33         switch {
34         case r <= 0:
35                 f = -1 // indicates always sleep
36         case r >= 1:
37                 f = 0 // assume r == 1 (never sleep)
38         default:
39                 // 0 < r < 1
40                 f = (1 - r) / r
41         }
42         if dt < 0 {
43                 dt = 0
44         }
45         return &Throttle{f: f, dt: dt, tt: time.Now().Add(dt)}
46 }
47
48 // Throttle calls time.Sleep such that over time the ratio tr/ts between
49 // accumulated run (tr) and sleep times (ts) approximates the value 1/(1-r)
50 // where r is the throttle value. Throttle returns immediately (w/o sleeping)
51 // if less than tm ns have passed since the last call to Throttle.
52 //
53 func (p *Throttle) Throttle() {
54         if p.f < 0 {
55                 select {} // always sleep
56         }
57
58         t0 := time.Now()
59         if t0.Before(p.tt) {
60                 return // keep running (minimum time slice not exhausted yet)
61         }
62
63         // accumulate running time
64         p.tr += t0.Sub(p.tt) + p.dt
65
66         // compute sleep time
67         // Over time we want:
68         //
69         //      tr/ts = r/(1-r)
70         //
71         // Thus:
72         //
73         //      ts = tr*f with f = (1-r)/r
74         //
75         // After some incremental run time δr added to the total run time
76         // tr, the incremental sleep-time δs to get to the same ratio again
77         // after waking up from time.Sleep is:
78         if δs := time.Duration(float64(p.tr)*p.f) - p.ts; δs > 0 {
79                 time.Sleep(δs)
80         }
81
82         // accumulate (actual) sleep time
83         t1 := time.Now()
84         p.ts += t1.Sub(t0)
85
86         // set earliest next throttle time
87         p.tt = t1.Add(p.dt)
88 }