Giant blob of minor changes
[dotfiles/.git] / .config / coc / extensions / coc-go-data / tools / pkg / mod / golang.org / x / tools@v0.0.0-20201028153306-37f0764111ff / internal / memoize / memoize.go
1 // Copyright 2019 The Go Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style
3 // license that can be found in the LICENSE file.
4
5 // Package memoize supports memoizing the return values of functions with
6 // idempotent results that are expensive to compute.
7 //
8 // To use this package, build a store and use it to acquire handles with the
9 // Bind method.
10 //
11 package memoize
12
13 import (
14         "context"
15         "flag"
16         "fmt"
17         "reflect"
18         "sync"
19         "sync/atomic"
20
21         "golang.org/x/tools/internal/xcontext"
22 )
23
24 var (
25         panicOnDestroyed = flag.Bool("memoize_panic_on_destroyed", false,
26                 "Panic when a destroyed generation is read rather than returning an error. "+
27                         "Panicking may make it easier to debug lifetime errors, especially when "+
28                         "used with GOTRACEBACK=crash to see all running goroutines.")
29 )
30
31 // Store binds keys to functions, returning handles that can be used to access
32 // the functions results.
33 type Store struct {
34         mu sync.Mutex
35         // handles is the set of values stored.
36         handles map[interface{}]*Handle
37
38         // generations is the set of generations live in this store.
39         generations map[*Generation]struct{}
40 }
41
42 // Generation creates a new Generation associated with s. Destroy must be
43 // called on the returned Generation once it is no longer in use. name is
44 // for debugging purposes only.
45 func (s *Store) Generation(name string) *Generation {
46         s.mu.Lock()
47         defer s.mu.Unlock()
48         if s.handles == nil {
49                 s.handles = map[interface{}]*Handle{}
50                 s.generations = map[*Generation]struct{}{}
51         }
52         g := &Generation{store: s, name: name}
53         s.generations[g] = struct{}{}
54         return g
55 }
56
57 // A Generation is a logical point in time of the cache life-cycle. Cache
58 // entries associated with a Generation will not be removed until the
59 // Generation is destroyed.
60 type Generation struct {
61         // destroyed is 1 after the generation is destroyed. Atomic.
62         destroyed uint32
63         store     *Store
64         name      string
65         // wg tracks the reference count of this generation.
66         wg sync.WaitGroup
67 }
68
69 // Destroy waits for all operations referencing g to complete, then removes
70 // all references to g from cache entries. Cache entries that no longer
71 // reference any non-destroyed generation are removed. Destroy must be called
72 // exactly once for each generation.
73 func (g *Generation) Destroy() {
74         g.wg.Wait()
75         atomic.StoreUint32(&g.destroyed, 1)
76         g.store.mu.Lock()
77         defer g.store.mu.Unlock()
78         for k, e := range g.store.handles {
79                 e.mu.Lock()
80                 if _, ok := e.generations[g]; ok {
81                         delete(e.generations, g) // delete even if it's dead, in case of dangling references to the entry.
82                         if len(e.generations) == 0 {
83                                 delete(g.store.handles, k)
84                                 e.state = stateDestroyed
85                         }
86                 }
87                 e.mu.Unlock()
88         }
89         delete(g.store.generations, g)
90 }
91
92 // Acquire creates a new reference to g, and returns a func to release that
93 // reference.
94 func (g *Generation) Acquire(ctx context.Context) func() {
95         destroyed := atomic.LoadUint32(&g.destroyed)
96         if ctx.Err() != nil {
97                 return func() {}
98         }
99         if destroyed != 0 {
100                 panic("acquire on destroyed generation " + g.name)
101         }
102         g.wg.Add(1)
103         return g.wg.Done
104 }
105
106 // Arg is a marker interface that can be embedded to indicate a type is
107 // intended for use as a Function argument.
108 type Arg interface{ memoizeArg() }
109
110 // Function is the type for functions that can be memoized.
111 // The result must be a pointer.
112 type Function func(ctx context.Context, arg Arg) interface{}
113
114 type state int
115
116 const (
117         stateIdle = iota
118         stateRunning
119         stateCompleted
120         stateDestroyed
121 )
122
123 // Handle is returned from a store when a key is bound to a function.
124 // It is then used to access the results of that function.
125 //
126 // A Handle starts out in idle state, waiting for something to demand its
127 // evaluation. It then transitions into running state. While it's running,
128 // waiters tracks the number of Get calls waiting for a result, and the done
129 // channel is used to notify waiters of the next state transition. Once the
130 // evaluation finishes, value is set, state changes to completed, and done
131 // is closed, unblocking waiters. Alternatively, as Get calls are cancelled,
132 // they decrement waiters. If it drops to zero, the inner context is cancelled,
133 // computation is abandoned, and state resets to idle to start the process over
134 // again.
135 type Handle struct {
136         key interface{}
137         mu  sync.Mutex
138
139         // generations is the set of generations in which this handle is valid.
140         generations map[*Generation]struct{}
141
142         state state
143         // done is set in running state, and closed when exiting it.
144         done chan struct{}
145         // cancel is set in running state. It cancels computation.
146         cancel context.CancelFunc
147         // waiters is the number of Gets outstanding.
148         waiters uint
149         // the function that will be used to populate the value
150         function Function
151         // value is set in completed state.
152         value interface{}
153 }
154
155 // Bind returns a handle for the given key and function.
156 //
157 // Each call to bind will return the same handle if it is already bound.
158 // Bind will always return a valid handle, creating one if needed.
159 // Each key can only have one handle at any given time.
160 // The value will be held at least until the associated generation is destroyed.
161 // Bind does not cause the value to be generated.
162 func (g *Generation) Bind(key interface{}, function Function) *Handle {
163         // panic early if the function is nil
164         // it would panic later anyway, but in a way that was much harder to debug
165         if function == nil {
166                 panic("the function passed to bind must not be nil")
167         }
168         if atomic.LoadUint32(&g.destroyed) != 0 {
169                 panic("operation on destroyed generation " + g.name)
170         }
171         g.store.mu.Lock()
172         defer g.store.mu.Unlock()
173         h, ok := g.store.handles[key]
174         if !ok {
175                 h := &Handle{
176                         key:         key,
177                         function:    function,
178                         generations: map[*Generation]struct{}{g: {}},
179                 }
180                 g.store.handles[key] = h
181                 return h
182         }
183         h.mu.Lock()
184         defer h.mu.Unlock()
185         if _, ok := h.generations[g]; !ok {
186                 h.generations[g] = struct{}{}
187         }
188         return h
189 }
190
191 // Stats returns the number of each type of value in the store.
192 func (s *Store) Stats() map[reflect.Type]int {
193         s.mu.Lock()
194         defer s.mu.Unlock()
195
196         result := map[reflect.Type]int{}
197         for k := range s.handles {
198                 result[reflect.TypeOf(k)]++
199         }
200         return result
201 }
202
203 // DebugOnlyIterate iterates through all live cache entries and calls f on them.
204 // It should only be used for debugging purposes.
205 func (s *Store) DebugOnlyIterate(f func(k, v interface{})) {
206         s.mu.Lock()
207         defer s.mu.Unlock()
208
209         for k, e := range s.handles {
210                 var v interface{}
211                 e.mu.Lock()
212                 if e.state == stateCompleted {
213                         v = e.value
214                 }
215                 e.mu.Unlock()
216                 if v == nil {
217                         continue
218                 }
219                 f(k, v)
220         }
221 }
222
223 func (g *Generation) Inherit(h *Handle) {
224         if atomic.LoadUint32(&g.destroyed) != 0 {
225                 panic("inherit on destroyed generation " + g.name)
226         }
227
228         h.mu.Lock()
229         defer h.mu.Unlock()
230         if h.state == stateDestroyed {
231                 panic(fmt.Sprintf("inheriting destroyed handle %#v (type %T) into generation %v", h.key, h.key, g.name))
232         }
233         h.generations[g] = struct{}{}
234 }
235
236 // Cached returns the value associated with a handle.
237 //
238 // It will never cause the value to be generated.
239 // It will return the cached value, if present.
240 func (h *Handle) Cached(g *Generation) interface{} {
241         h.mu.Lock()
242         defer h.mu.Unlock()
243         if _, ok := h.generations[g]; !ok {
244                 return nil
245         }
246         if h.state == stateCompleted {
247                 return h.value
248         }
249         return nil
250 }
251
252 // Get returns the value associated with a handle.
253 //
254 // If the value is not yet ready, the underlying function will be invoked.
255 // If ctx is cancelled, Get returns nil.
256 func (h *Handle) Get(ctx context.Context, g *Generation, arg Arg) (interface{}, error) {
257         release := g.Acquire(ctx)
258         defer release()
259
260         if ctx.Err() != nil {
261                 return nil, ctx.Err()
262         }
263         h.mu.Lock()
264         if _, ok := h.generations[g]; !ok {
265                 h.mu.Unlock()
266
267                 err := fmt.Errorf("reading key %#v: generation %v is not known", h.key, g.name)
268                 if *panicOnDestroyed && ctx.Err() != nil {
269                         panic(err)
270                 }
271                 return nil, err
272         }
273         switch h.state {
274         case stateIdle:
275                 return h.run(ctx, g, arg)
276         case stateRunning:
277                 return h.wait(ctx)
278         case stateCompleted:
279                 defer h.mu.Unlock()
280                 return h.value, nil
281         case stateDestroyed:
282                 h.mu.Unlock()
283                 err := fmt.Errorf("Get on destroyed entry %#v (type %T) in generation %v", h.key, h.key, g.name)
284                 if *panicOnDestroyed {
285                         panic(err)
286                 }
287                 return nil, err
288         default:
289                 panic("unknown state")
290         }
291 }
292
293 // run starts h.function and returns the result. h.mu must be locked.
294 func (h *Handle) run(ctx context.Context, g *Generation, arg Arg) (interface{}, error) {
295         childCtx, cancel := context.WithCancel(xcontext.Detach(ctx))
296         h.cancel = cancel
297         h.state = stateRunning
298         h.done = make(chan struct{})
299         function := h.function // Read under the lock
300
301         // Make sure that the generation isn't destroyed while we're running in it.
302         release := g.Acquire(ctx)
303         go func() {
304                 defer release()
305                 // Just in case the function does something expensive without checking
306                 // the context, double-check we're still alive.
307                 if childCtx.Err() != nil {
308                         return
309                 }
310                 v := function(childCtx, arg)
311                 if childCtx.Err() != nil {
312                         return
313                 }
314
315                 h.mu.Lock()
316                 defer h.mu.Unlock()
317                 // It's theoretically possible that the handle has been cancelled out
318                 // of the run that started us, and then started running again since we
319                 // checked childCtx above. Even so, that should be harmless, since each
320                 // run should produce the same results.
321                 if h.state != stateRunning {
322                         return
323                 }
324                 h.value = v
325                 h.function = nil
326                 h.state = stateCompleted
327                 close(h.done)
328         }()
329
330         return h.wait(ctx)
331 }
332
333 // wait waits for the value to be computed, or ctx to be cancelled. h.mu must be locked.
334 func (h *Handle) wait(ctx context.Context) (interface{}, error) {
335         h.waiters++
336         done := h.done
337         h.mu.Unlock()
338
339         select {
340         case <-done:
341                 h.mu.Lock()
342                 defer h.mu.Unlock()
343                 if h.state == stateCompleted {
344                         return h.value, nil
345                 }
346                 return nil, nil
347         case <-ctx.Done():
348                 h.mu.Lock()
349                 defer h.mu.Unlock()
350                 h.waiters--
351                 if h.waiters == 0 && h.state == stateRunning {
352                         h.cancel()
353                         close(h.done)
354                         h.state = stateIdle
355                         h.done = nil
356                         h.cancel = nil
357                 }
358                 return nil, ctx.Err()
359         }
360 }