.gitignore added
[dotfiles/.git] / .config / coc / extensions / node_modules / coc-prettier / node_modules / progress / lib / node-progress.js
1 /*!
2  * node-progress
3  * Copyright(c) 2011 TJ Holowaychuk <tj@vision-media.ca>
4  * MIT Licensed
5  */
6
7 /**
8  * Expose `ProgressBar`.
9  */
10
11 exports = module.exports = ProgressBar;
12
13 /**
14  * Initialize a `ProgressBar` with the given `fmt` string and `options` or
15  * `total`.
16  *
17  * Options:
18  *
19  *   - `curr` current completed index
20  *   - `total` total number of ticks to complete
21  *   - `width` the displayed width of the progress bar defaulting to total
22  *   - `stream` the output stream defaulting to stderr
23  *   - `head` head character defaulting to complete character
24  *   - `complete` completion character defaulting to "="
25  *   - `incomplete` incomplete character defaulting to "-"
26  *   - `renderThrottle` minimum time between updates in milliseconds defaulting to 16
27  *   - `callback` optional function to call when the progress bar completes
28  *   - `clear` will clear the progress bar upon termination
29  *
30  * Tokens:
31  *
32  *   - `:bar` the progress bar itself
33  *   - `:current` current tick number
34  *   - `:total` total ticks
35  *   - `:elapsed` time elapsed in seconds
36  *   - `:percent` completion percentage
37  *   - `:eta` eta in seconds
38  *   - `:rate` rate of ticks per second
39  *
40  * @param {string} fmt
41  * @param {object|number} options or total
42  * @api public
43  */
44
45 function ProgressBar(fmt, options) {
46   this.stream = options.stream || process.stderr;
47
48   if (typeof(options) == 'number') {
49     var total = options;
50     options = {};
51     options.total = total;
52   } else {
53     options = options || {};
54     if ('string' != typeof fmt) throw new Error('format required');
55     if ('number' != typeof options.total) throw new Error('total required');
56   }
57
58   this.fmt = fmt;
59   this.curr = options.curr || 0;
60   this.total = options.total;
61   this.width = options.width || this.total;
62   this.clear = options.clear
63   this.chars = {
64     complete   : options.complete || '=',
65     incomplete : options.incomplete || '-',
66     head       : options.head || (options.complete || '=')
67   };
68   this.renderThrottle = options.renderThrottle !== 0 ? (options.renderThrottle || 16) : 0;
69   this.lastRender = -Infinity;
70   this.callback = options.callback || function () {};
71   this.tokens = {};
72   this.lastDraw = '';
73 }
74
75 /**
76  * "tick" the progress bar with optional `len` and optional `tokens`.
77  *
78  * @param {number|object} len or tokens
79  * @param {object} tokens
80  * @api public
81  */
82
83 ProgressBar.prototype.tick = function(len, tokens){
84   if (len !== 0)
85     len = len || 1;
86
87   // swap tokens
88   if ('object' == typeof len) tokens = len, len = 1;
89   if (tokens) this.tokens = tokens;
90
91   // start time for eta
92   if (0 == this.curr) this.start = new Date;
93
94   this.curr += len
95
96   // try to render
97   this.render();
98
99   // progress complete
100   if (this.curr >= this.total) {
101     this.render(undefined, true);
102     this.complete = true;
103     this.terminate();
104     this.callback(this);
105     return;
106   }
107 };
108
109 /**
110  * Method to render the progress bar with optional `tokens` to place in the
111  * progress bar's `fmt` field.
112  *
113  * @param {object} tokens
114  * @api public
115  */
116
117 ProgressBar.prototype.render = function (tokens, force) {
118   force = force !== undefined ? force : false;
119   if (tokens) this.tokens = tokens;
120
121   if (!this.stream.isTTY) return;
122
123   var now = Date.now();
124   var delta = now - this.lastRender;
125   if (!force && (delta < this.renderThrottle)) {
126     return;
127   } else {
128     this.lastRender = now;
129   }
130
131   var ratio = this.curr / this.total;
132   ratio = Math.min(Math.max(ratio, 0), 1);
133
134   var percent = Math.floor(ratio * 100);
135   var incomplete, complete, completeLength;
136   var elapsed = new Date - this.start;
137   var eta = (percent == 100) ? 0 : elapsed * (this.total / this.curr - 1);
138   var rate = this.curr / (elapsed / 1000);
139
140   /* populate the bar template with percentages and timestamps */
141   var str = this.fmt
142     .replace(':current', this.curr)
143     .replace(':total', this.total)
144     .replace(':elapsed', isNaN(elapsed) ? '0.0' : (elapsed / 1000).toFixed(1))
145     .replace(':eta', (isNaN(eta) || !isFinite(eta)) ? '0.0' : (eta / 1000)
146       .toFixed(1))
147     .replace(':percent', percent.toFixed(0) + '%')
148     .replace(':rate', Math.round(rate));
149
150   /* compute the available space (non-zero) for the bar */
151   var availableSpace = Math.max(0, this.stream.columns - str.replace(':bar', '').length);
152   if(availableSpace && process.platform === 'win32'){
153     availableSpace = availableSpace - 1;
154   }
155
156   var width = Math.min(this.width, availableSpace);
157
158   /* TODO: the following assumes the user has one ':bar' token */
159   completeLength = Math.round(width * ratio);
160   complete = Array(Math.max(0, completeLength + 1)).join(this.chars.complete);
161   incomplete = Array(Math.max(0, width - completeLength + 1)).join(this.chars.incomplete);
162
163   /* add head to the complete string */
164   if(completeLength > 0)
165     complete = complete.slice(0, -1) + this.chars.head;
166
167   /* fill in the actual progress bar */
168   str = str.replace(':bar', complete + incomplete);
169
170   /* replace the extra tokens */
171   if (this.tokens) for (var key in this.tokens) str = str.replace(':' + key, this.tokens[key]);
172
173   if (this.lastDraw !== str) {
174     this.stream.cursorTo(0);
175     this.stream.write(str);
176     this.stream.clearLine(1);
177     this.lastDraw = str;
178   }
179 };
180
181 /**
182  * "update" the progress bar to represent an exact percentage.
183  * The ratio (between 0 and 1) specified will be multiplied by `total` and
184  * floored, representing the closest available "tick." For example, if a
185  * progress bar has a length of 3 and `update(0.5)` is called, the progress
186  * will be set to 1.
187  *
188  * A ratio of 0.5 will attempt to set the progress to halfway.
189  *
190  * @param {number} ratio The ratio (between 0 and 1 inclusive) to set the
191  *   overall completion to.
192  * @api public
193  */
194
195 ProgressBar.prototype.update = function (ratio, tokens) {
196   var goal = Math.floor(ratio * this.total);
197   var delta = goal - this.curr;
198
199   this.tick(delta, tokens);
200 };
201
202 /**
203  * "interrupt" the progress bar and write a message above it.
204  * @param {string} message The message to write.
205  * @api public
206  */
207
208 ProgressBar.prototype.interrupt = function (message) {
209   // clear the current line
210   this.stream.clearLine();
211   // move the cursor to the start of the line
212   this.stream.cursorTo(0);
213   // write the message text
214   this.stream.write(message);
215   // terminate the line after writing the message
216   this.stream.write('\n');
217   // re-display the progress bar with its lastDraw
218   this.stream.write(this.lastDraw);
219 };
220
221 /**
222  * Terminates a progress bar.
223  *
224  * @api public
225  */
226
227 ProgressBar.prototype.terminate = function () {
228   if (this.clear) {
229     if (this.stream.clearLine) {
230       this.stream.clearLine();
231       this.stream.cursorTo(0);
232     }
233   } else {
234     this.stream.write('\n');
235   }
236 };