.gitignore added
[dotfiles/.git] / .config / coc / extensions / node_modules / coc-prettier / node_modules / readable-stream / lib / _stream_readable.js
1 // Copyright Joyent, Inc. and other Node contributors.
2 //
3 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
4 // copy of this software and associated documentation files (the
5 // "Software"), to deal in the Software without restriction, including
6 // without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
7 // distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit
8 // persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the
9 // following conditions:
10 //
11 // The above copyright notice and this permission notice shall be included
12 // in all copies or substantial portions of the Software.
13 //
14 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
15 // OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
16 // MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN
17 // NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
18 // DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
19 // OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
20 // USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
21 'use strict';
22
23 module.exports = Readable;
24 /*<replacement>*/
25
26 var Duplex;
27 /*</replacement>*/
28
29 Readable.ReadableState = ReadableState;
30 /*<replacement>*/
31
32 var EE = require('events').EventEmitter;
33
34 var EElistenerCount = function EElistenerCount(emitter, type) {
35   return emitter.listeners(type).length;
36 };
37 /*</replacement>*/
38
39 /*<replacement>*/
40
41
42 var Stream = require('./internal/streams/stream');
43 /*</replacement>*/
44
45
46 var Buffer = require('buffer').Buffer;
47
48 var OurUint8Array = global.Uint8Array || function () {};
49
50 function _uint8ArrayToBuffer(chunk) {
51   return Buffer.from(chunk);
52 }
53
54 function _isUint8Array(obj) {
55   return Buffer.isBuffer(obj) || obj instanceof OurUint8Array;
56 }
57 /*<replacement>*/
58
59
60 var debugUtil = require('util');
61
62 var debug;
63
64 if (debugUtil && debugUtil.debuglog) {
65   debug = debugUtil.debuglog('stream');
66 } else {
67   debug = function debug() {};
68 }
69 /*</replacement>*/
70
71
72 var BufferList = require('./internal/streams/buffer_list');
73
74 var destroyImpl = require('./internal/streams/destroy');
75
76 var _require = require('./internal/streams/state'),
77     getHighWaterMark = _require.getHighWaterMark;
78
79 var _require$codes = require('../errors').codes,
80     ERR_INVALID_ARG_TYPE = _require$codes.ERR_INVALID_ARG_TYPE,
81     ERR_STREAM_PUSH_AFTER_EOF = _require$codes.ERR_STREAM_PUSH_AFTER_EOF,
82     ERR_METHOD_NOT_IMPLEMENTED = _require$codes.ERR_METHOD_NOT_IMPLEMENTED,
83     ERR_STREAM_UNSHIFT_AFTER_END_EVENT = _require$codes.ERR_STREAM_UNSHIFT_AFTER_END_EVENT; // Lazy loaded to improve the startup performance.
84
85
86 var StringDecoder;
87 var createReadableStreamAsyncIterator;
88 var from;
89
90 require('inherits')(Readable, Stream);
91
92 var errorOrDestroy = destroyImpl.errorOrDestroy;
93 var kProxyEvents = ['error', 'close', 'destroy', 'pause', 'resume'];
94
95 function prependListener(emitter, event, fn) {
96   // Sadly this is not cacheable as some libraries bundle their own
97   // event emitter implementation with them.
98   if (typeof emitter.prependListener === 'function') return emitter.prependListener(event, fn); // This is a hack to make sure that our error handler is attached before any
99   // userland ones.  NEVER DO THIS. This is here only because this code needs
100   // to continue to work with older versions of Node.js that do not include
101   // the prependListener() method. The goal is to eventually remove this hack.
102
103   if (!emitter._events || !emitter._events[event]) emitter.on(event, fn);else if (Array.isArray(emitter._events[event])) emitter._events[event].unshift(fn);else emitter._events[event] = [fn, emitter._events[event]];
104 }
105
106 function ReadableState(options, stream, isDuplex) {
107   Duplex = Duplex || require('./_stream_duplex');
108   options = options || {}; // Duplex streams are both readable and writable, but share
109   // the same options object.
110   // However, some cases require setting options to different
111   // values for the readable and the writable sides of the duplex stream.
112   // These options can be provided separately as readableXXX and writableXXX.
113
114   if (typeof isDuplex !== 'boolean') isDuplex = stream instanceof Duplex; // object stream flag. Used to make read(n) ignore n and to
115   // make all the buffer merging and length checks go away
116
117   this.objectMode = !!options.objectMode;
118   if (isDuplex) this.objectMode = this.objectMode || !!options.readableObjectMode; // the point at which it stops calling _read() to fill the buffer
119   // Note: 0 is a valid value, means "don't call _read preemptively ever"
120
121   this.highWaterMark = getHighWaterMark(this, options, 'readableHighWaterMark', isDuplex); // A linked list is used to store data chunks instead of an array because the
122   // linked list can remove elements from the beginning faster than
123   // array.shift()
124
125   this.buffer = new BufferList();
126   this.length = 0;
127   this.pipes = null;
128   this.pipesCount = 0;
129   this.flowing = null;
130   this.ended = false;
131   this.endEmitted = false;
132   this.reading = false; // a flag to be able to tell if the event 'readable'/'data' is emitted
133   // immediately, or on a later tick.  We set this to true at first, because
134   // any actions that shouldn't happen until "later" should generally also
135   // not happen before the first read call.
136
137   this.sync = true; // whenever we return null, then we set a flag to say
138   // that we're awaiting a 'readable' event emission.
139
140   this.needReadable = false;
141   this.emittedReadable = false;
142   this.readableListening = false;
143   this.resumeScheduled = false;
144   this.paused = true; // Should close be emitted on destroy. Defaults to true.
145
146   this.emitClose = options.emitClose !== false; // Should .destroy() be called after 'end' (and potentially 'finish')
147
148   this.autoDestroy = !!options.autoDestroy; // has it been destroyed
149
150   this.destroyed = false; // Crypto is kind of old and crusty.  Historically, its default string
151   // encoding is 'binary' so we have to make this configurable.
152   // Everything else in the universe uses 'utf8', though.
153
154   this.defaultEncoding = options.defaultEncoding || 'utf8'; // the number of writers that are awaiting a drain event in .pipe()s
155
156   this.awaitDrain = 0; // if true, a maybeReadMore has been scheduled
157
158   this.readingMore = false;
159   this.decoder = null;
160   this.encoding = null;
161
162   if (options.encoding) {
163     if (!StringDecoder) StringDecoder = require('string_decoder/').StringDecoder;
164     this.decoder = new StringDecoder(options.encoding);
165     this.encoding = options.encoding;
166   }
167 }
168
169 function Readable(options) {
170   Duplex = Duplex || require('./_stream_duplex');
171   if (!(this instanceof Readable)) return new Readable(options); // Checking for a Stream.Duplex instance is faster here instead of inside
172   // the ReadableState constructor, at least with V8 6.5
173
174   var isDuplex = this instanceof Duplex;
175   this._readableState = new ReadableState(options, this, isDuplex); // legacy
176
177   this.readable = true;
178
179   if (options) {
180     if (typeof options.read === 'function') this._read = options.read;
181     if (typeof options.destroy === 'function') this._destroy = options.destroy;
182   }
183
184   Stream.call(this);
185 }
186
187 Object.defineProperty(Readable.prototype, 'destroyed', {
188   // making it explicit this property is not enumerable
189   // because otherwise some prototype manipulation in
190   // userland will fail
191   enumerable: false,
192   get: function get() {
193     if (this._readableState === undefined) {
194       return false;
195     }
196
197     return this._readableState.destroyed;
198   },
199   set: function set(value) {
200     // we ignore the value if the stream
201     // has not been initialized yet
202     if (!this._readableState) {
203       return;
204     } // backward compatibility, the user is explicitly
205     // managing destroyed
206
207
208     this._readableState.destroyed = value;
209   }
210 });
211 Readable.prototype.destroy = destroyImpl.destroy;
212 Readable.prototype._undestroy = destroyImpl.undestroy;
213
214 Readable.prototype._destroy = function (err, cb) {
215   cb(err);
216 }; // Manually shove something into the read() buffer.
217 // This returns true if the highWaterMark has not been hit yet,
218 // similar to how Writable.write() returns true if you should
219 // write() some more.
220
221
222 Readable.prototype.push = function (chunk, encoding) {
223   var state = this._readableState;
224   var skipChunkCheck;
225
226   if (!state.objectMode) {
227     if (typeof chunk === 'string') {
228       encoding = encoding || state.defaultEncoding;
229
230       if (encoding !== state.encoding) {
231         chunk = Buffer.from(chunk, encoding);
232         encoding = '';
233       }
234
235       skipChunkCheck = true;
236     }
237   } else {
238     skipChunkCheck = true;
239   }
240
241   return readableAddChunk(this, chunk, encoding, false, skipChunkCheck);
242 }; // Unshift should *always* be something directly out of read()
243
244
245 Readable.prototype.unshift = function (chunk) {
246   return readableAddChunk(this, chunk, null, true, false);
247 };
248
249 function readableAddChunk(stream, chunk, encoding, addToFront, skipChunkCheck) {
250   debug('readableAddChunk', chunk);
251   var state = stream._readableState;
252
253   if (chunk === null) {
254     state.reading = false;
255     onEofChunk(stream, state);
256   } else {
257     var er;
258     if (!skipChunkCheck) er = chunkInvalid(state, chunk);
259
260     if (er) {
261       errorOrDestroy(stream, er);
262     } else if (state.objectMode || chunk && chunk.length > 0) {
263       if (typeof chunk !== 'string' && !state.objectMode && Object.getPrototypeOf(chunk) !== Buffer.prototype) {
264         chunk = _uint8ArrayToBuffer(chunk);
265       }
266
267       if (addToFront) {
268         if (state.endEmitted) errorOrDestroy(stream, new ERR_STREAM_UNSHIFT_AFTER_END_EVENT());else addChunk(stream, state, chunk, true);
269       } else if (state.ended) {
270         errorOrDestroy(stream, new ERR_STREAM_PUSH_AFTER_EOF());
271       } else if (state.destroyed) {
272         return false;
273       } else {
274         state.reading = false;
275
276         if (state.decoder && !encoding) {
277           chunk = state.decoder.write(chunk);
278           if (state.objectMode || chunk.length !== 0) addChunk(stream, state, chunk, false);else maybeReadMore(stream, state);
279         } else {
280           addChunk(stream, state, chunk, false);
281         }
282       }
283     } else if (!addToFront) {
284       state.reading = false;
285       maybeReadMore(stream, state);
286     }
287   } // We can push more data if we are below the highWaterMark.
288   // Also, if we have no data yet, we can stand some more bytes.
289   // This is to work around cases where hwm=0, such as the repl.
290
291
292   return !state.ended && (state.length < state.highWaterMark || state.length === 0);
293 }
294
295 function addChunk(stream, state, chunk, addToFront) {
296   if (state.flowing && state.length === 0 && !state.sync) {
297     state.awaitDrain = 0;
298     stream.emit('data', chunk);
299   } else {
300     // update the buffer info.
301     state.length += state.objectMode ? 1 : chunk.length;
302     if (addToFront) state.buffer.unshift(chunk);else state.buffer.push(chunk);
303     if (state.needReadable) emitReadable(stream);
304   }
305
306   maybeReadMore(stream, state);
307 }
308
309 function chunkInvalid(state, chunk) {
310   var er;
311
312   if (!_isUint8Array(chunk) && typeof chunk !== 'string' && chunk !== undefined && !state.objectMode) {
313     er = new ERR_INVALID_ARG_TYPE('chunk', ['string', 'Buffer', 'Uint8Array'], chunk);
314   }
315
316   return er;
317 }
318
319 Readable.prototype.isPaused = function () {
320   return this._readableState.flowing === false;
321 }; // backwards compatibility.
322
323
324 Readable.prototype.setEncoding = function (enc) {
325   if (!StringDecoder) StringDecoder = require('string_decoder/').StringDecoder;
326   var decoder = new StringDecoder(enc);
327   this._readableState.decoder = decoder; // If setEncoding(null), decoder.encoding equals utf8
328
329   this._readableState.encoding = this._readableState.decoder.encoding; // Iterate over current buffer to convert already stored Buffers:
330
331   var p = this._readableState.buffer.head;
332   var content = '';
333
334   while (p !== null) {
335     content += decoder.write(p.data);
336     p = p.next;
337   }
338
339   this._readableState.buffer.clear();
340
341   if (content !== '') this._readableState.buffer.push(content);
342   this._readableState.length = content.length;
343   return this;
344 }; // Don't raise the hwm > 1GB
345
346
347 var MAX_HWM = 0x40000000;
348
349 function computeNewHighWaterMark(n) {
350   if (n >= MAX_HWM) {
351     // TODO(ronag): Throw ERR_VALUE_OUT_OF_RANGE.
352     n = MAX_HWM;
353   } else {
354     // Get the next highest power of 2 to prevent increasing hwm excessively in
355     // tiny amounts
356     n--;
357     n |= n >>> 1;
358     n |= n >>> 2;
359     n |= n >>> 4;
360     n |= n >>> 8;
361     n |= n >>> 16;
362     n++;
363   }
364
365   return n;
366 } // This function is designed to be inlinable, so please take care when making
367 // changes to the function body.
368
369
370 function howMuchToRead(n, state) {
371   if (n <= 0 || state.length === 0 && state.ended) return 0;
372   if (state.objectMode) return 1;
373
374   if (n !== n) {
375     // Only flow one buffer at a time
376     if (state.flowing && state.length) return state.buffer.head.data.length;else return state.length;
377   } // If we're asking for more than the current hwm, then raise the hwm.
378
379
380   if (n > state.highWaterMark) state.highWaterMark = computeNewHighWaterMark(n);
381   if (n <= state.length) return n; // Don't have enough
382
383   if (!state.ended) {
384     state.needReadable = true;
385     return 0;
386   }
387
388   return state.length;
389 } // you can override either this method, or the async _read(n) below.
390
391
392 Readable.prototype.read = function (n) {
393   debug('read', n);
394   n = parseInt(n, 10);
395   var state = this._readableState;
396   var nOrig = n;
397   if (n !== 0) state.emittedReadable = false; // if we're doing read(0) to trigger a readable event, but we
398   // already have a bunch of data in the buffer, then just trigger
399   // the 'readable' event and move on.
400
401   if (n === 0 && state.needReadable && ((state.highWaterMark !== 0 ? state.length >= state.highWaterMark : state.length > 0) || state.ended)) {
402     debug('read: emitReadable', state.length, state.ended);
403     if (state.length === 0 && state.ended) endReadable(this);else emitReadable(this);
404     return null;
405   }
406
407   n = howMuchToRead(n, state); // if we've ended, and we're now clear, then finish it up.
408
409   if (n === 0 && state.ended) {
410     if (state.length === 0) endReadable(this);
411     return null;
412   } // All the actual chunk generation logic needs to be
413   // *below* the call to _read.  The reason is that in certain
414   // synthetic stream cases, such as passthrough streams, _read
415   // may be a completely synchronous operation which may change
416   // the state of the read buffer, providing enough data when
417   // before there was *not* enough.
418   //
419   // So, the steps are:
420   // 1. Figure out what the state of things will be after we do
421   // a read from the buffer.
422   //
423   // 2. If that resulting state will trigger a _read, then call _read.
424   // Note that this may be asynchronous, or synchronous.  Yes, it is
425   // deeply ugly to write APIs this way, but that still doesn't mean
426   // that the Readable class should behave improperly, as streams are
427   // designed to be sync/async agnostic.
428   // Take note if the _read call is sync or async (ie, if the read call
429   // has returned yet), so that we know whether or not it's safe to emit
430   // 'readable' etc.
431   //
432   // 3. Actually pull the requested chunks out of the buffer and return.
433   // if we need a readable event, then we need to do some reading.
434
435
436   var doRead = state.needReadable;
437   debug('need readable', doRead); // if we currently have less than the highWaterMark, then also read some
438
439   if (state.length === 0 || state.length - n < state.highWaterMark) {
440     doRead = true;
441     debug('length less than watermark', doRead);
442   } // however, if we've ended, then there's no point, and if we're already
443   // reading, then it's unnecessary.
444
445
446   if (state.ended || state.reading) {
447     doRead = false;
448     debug('reading or ended', doRead);
449   } else if (doRead) {
450     debug('do read');
451     state.reading = true;
452     state.sync = true; // if the length is currently zero, then we *need* a readable event.
453
454     if (state.length === 0) state.needReadable = true; // call internal read method
455
456     this._read(state.highWaterMark);
457
458     state.sync = false; // If _read pushed data synchronously, then `reading` will be false,
459     // and we need to re-evaluate how much data we can return to the user.
460
461     if (!state.reading) n = howMuchToRead(nOrig, state);
462   }
463
464   var ret;
465   if (n > 0) ret = fromList(n, state);else ret = null;
466
467   if (ret === null) {
468     state.needReadable = state.length <= state.highWaterMark;
469     n = 0;
470   } else {
471     state.length -= n;
472     state.awaitDrain = 0;
473   }
474
475   if (state.length === 0) {
476     // If we have nothing in the buffer, then we want to know
477     // as soon as we *do* get something into the buffer.
478     if (!state.ended) state.needReadable = true; // If we tried to read() past the EOF, then emit end on the next tick.
479
480     if (nOrig !== n && state.ended) endReadable(this);
481   }
482
483   if (ret !== null) this.emit('data', ret);
484   return ret;
485 };
486
487 function onEofChunk(stream, state) {
488   debug('onEofChunk');
489   if (state.ended) return;
490
491   if (state.decoder) {
492     var chunk = state.decoder.end();
493
494     if (chunk && chunk.length) {
495       state.buffer.push(chunk);
496       state.length += state.objectMode ? 1 : chunk.length;
497     }
498   }
499
500   state.ended = true;
501
502   if (state.sync) {
503     // if we are sync, wait until next tick to emit the data.
504     // Otherwise we risk emitting data in the flow()
505     // the readable code triggers during a read() call
506     emitReadable(stream);
507   } else {
508     // emit 'readable' now to make sure it gets picked up.
509     state.needReadable = false;
510
511     if (!state.emittedReadable) {
512       state.emittedReadable = true;
513       emitReadable_(stream);
514     }
515   }
516 } // Don't emit readable right away in sync mode, because this can trigger
517 // another read() call => stack overflow.  This way, it might trigger
518 // a nextTick recursion warning, but that's not so bad.
519
520
521 function emitReadable(stream) {
522   var state = stream._readableState;
523   debug('emitReadable', state.needReadable, state.emittedReadable);
524   state.needReadable = false;
525
526   if (!state.emittedReadable) {
527     debug('emitReadable', state.flowing);
528     state.emittedReadable = true;
529     process.nextTick(emitReadable_, stream);
530   }
531 }
532
533 function emitReadable_(stream) {
534   var state = stream._readableState;
535   debug('emitReadable_', state.destroyed, state.length, state.ended);
536
537   if (!state.destroyed && (state.length || state.ended)) {
538     stream.emit('readable');
539     state.emittedReadable = false;
540   } // The stream needs another readable event if
541   // 1. It is not flowing, as the flow mechanism will take
542   //    care of it.
543   // 2. It is not ended.
544   // 3. It is below the highWaterMark, so we can schedule
545   //    another readable later.
546
547
548   state.needReadable = !state.flowing && !state.ended && state.length <= state.highWaterMark;
549   flow(stream);
550 } // at this point, the user has presumably seen the 'readable' event,
551 // and called read() to consume some data.  that may have triggered
552 // in turn another _read(n) call, in which case reading = true if
553 // it's in progress.
554 // However, if we're not ended, or reading, and the length < hwm,
555 // then go ahead and try to read some more preemptively.
556
557
558 function maybeReadMore(stream, state) {
559   if (!state.readingMore) {
560     state.readingMore = true;
561     process.nextTick(maybeReadMore_, stream, state);
562   }
563 }
564
565 function maybeReadMore_(stream, state) {
566   // Attempt to read more data if we should.
567   //
568   // The conditions for reading more data are (one of):
569   // - Not enough data buffered (state.length < state.highWaterMark). The loop
570   //   is responsible for filling the buffer with enough data if such data
571   //   is available. If highWaterMark is 0 and we are not in the flowing mode
572   //   we should _not_ attempt to buffer any extra data. We'll get more data
573   //   when the stream consumer calls read() instead.
574   // - No data in the buffer, and the stream is in flowing mode. In this mode
575   //   the loop below is responsible for ensuring read() is called. Failing to
576   //   call read here would abort the flow and there's no other mechanism for
577   //   continuing the flow if the stream consumer has just subscribed to the
578   //   'data' event.
579   //
580   // In addition to the above conditions to keep reading data, the following
581   // conditions prevent the data from being read:
582   // - The stream has ended (state.ended).
583   // - There is already a pending 'read' operation (state.reading). This is a
584   //   case where the the stream has called the implementation defined _read()
585   //   method, but they are processing the call asynchronously and have _not_
586   //   called push() with new data. In this case we skip performing more
587   //   read()s. The execution ends in this method again after the _read() ends
588   //   up calling push() with more data.
589   while (!state.reading && !state.ended && (state.length < state.highWaterMark || state.flowing && state.length === 0)) {
590     var len = state.length;
591     debug('maybeReadMore read 0');
592     stream.read(0);
593     if (len === state.length) // didn't get any data, stop spinning.
594       break;
595   }
596
597   state.readingMore = false;
598 } // abstract method.  to be overridden in specific implementation classes.
599 // call cb(er, data) where data is <= n in length.
600 // for virtual (non-string, non-buffer) streams, "length" is somewhat
601 // arbitrary, and perhaps not very meaningful.
602
603
604 Readable.prototype._read = function (n) {
605   errorOrDestroy(this, new ERR_METHOD_NOT_IMPLEMENTED('_read()'));
606 };
607
608 Readable.prototype.pipe = function (dest, pipeOpts) {
609   var src = this;
610   var state = this._readableState;
611
612   switch (state.pipesCount) {
613     case 0:
614       state.pipes = dest;
615       break;
616
617     case 1:
618       state.pipes = [state.pipes, dest];
619       break;
620
621     default:
622       state.pipes.push(dest);
623       break;
624   }
625
626   state.pipesCount += 1;
627   debug('pipe count=%d opts=%j', state.pipesCount, pipeOpts);
628   var doEnd = (!pipeOpts || pipeOpts.end !== false) && dest !== process.stdout && dest !== process.stderr;
629   var endFn = doEnd ? onend : unpipe;
630   if (state.endEmitted) process.nextTick(endFn);else src.once('end', endFn);
631   dest.on('unpipe', onunpipe);
632
633   function onunpipe(readable, unpipeInfo) {
634     debug('onunpipe');
635
636     if (readable === src) {
637       if (unpipeInfo && unpipeInfo.hasUnpiped === false) {
638         unpipeInfo.hasUnpiped = true;
639         cleanup();
640       }
641     }
642   }
643
644   function onend() {
645     debug('onend');
646     dest.end();
647   } // when the dest drains, it reduces the awaitDrain counter
648   // on the source.  This would be more elegant with a .once()
649   // handler in flow(), but adding and removing repeatedly is
650   // too slow.
651
652
653   var ondrain = pipeOnDrain(src);
654   dest.on('drain', ondrain);
655   var cleanedUp = false;
656
657   function cleanup() {
658     debug('cleanup'); // cleanup event handlers once the pipe is broken
659
660     dest.removeListener('close', onclose);
661     dest.removeListener('finish', onfinish);
662     dest.removeListener('drain', ondrain);
663     dest.removeListener('error', onerror);
664     dest.removeListener('unpipe', onunpipe);
665     src.removeListener('end', onend);
666     src.removeListener('end', unpipe);
667     src.removeListener('data', ondata);
668     cleanedUp = true; // if the reader is waiting for a drain event from this
669     // specific writer, then it would cause it to never start
670     // flowing again.
671     // So, if this is awaiting a drain, then we just call it now.
672     // If we don't know, then assume that we are waiting for one.
673
674     if (state.awaitDrain && (!dest._writableState || dest._writableState.needDrain)) ondrain();
675   }
676
677   src.on('data', ondata);
678
679   function ondata(chunk) {
680     debug('ondata');
681     var ret = dest.write(chunk);
682     debug('dest.write', ret);
683
684     if (ret === false) {
685       // If the user unpiped during `dest.write()`, it is possible
686       // to get stuck in a permanently paused state if that write
687       // also returned false.
688       // => Check whether `dest` is still a piping destination.
689       if ((state.pipesCount === 1 && state.pipes === dest || state.pipesCount > 1 && indexOf(state.pipes, dest) !== -1) && !cleanedUp) {
690         debug('false write response, pause', state.awaitDrain);
691         state.awaitDrain++;
692       }
693
694       src.pause();
695     }
696   } // if the dest has an error, then stop piping into it.
697   // however, don't suppress the throwing behavior for this.
698
699
700   function onerror(er) {
701     debug('onerror', er);
702     unpipe();
703     dest.removeListener('error', onerror);
704     if (EElistenerCount(dest, 'error') === 0) errorOrDestroy(dest, er);
705   } // Make sure our error handler is attached before userland ones.
706
707
708   prependListener(dest, 'error', onerror); // Both close and finish should trigger unpipe, but only once.
709
710   function onclose() {
711     dest.removeListener('finish', onfinish);
712     unpipe();
713   }
714
715   dest.once('close', onclose);
716
717   function onfinish() {
718     debug('onfinish');
719     dest.removeListener('close', onclose);
720     unpipe();
721   }
722
723   dest.once('finish', onfinish);
724
725   function unpipe() {
726     debug('unpipe');
727     src.unpipe(dest);
728   } // tell the dest that it's being piped to
729
730
731   dest.emit('pipe', src); // start the flow if it hasn't been started already.
732
733   if (!state.flowing) {
734     debug('pipe resume');
735     src.resume();
736   }
737
738   return dest;
739 };
740
741 function pipeOnDrain(src) {
742   return function pipeOnDrainFunctionResult() {
743     var state = src._readableState;
744     debug('pipeOnDrain', state.awaitDrain);
745     if (state.awaitDrain) state.awaitDrain--;
746
747     if (state.awaitDrain === 0 && EElistenerCount(src, 'data')) {
748       state.flowing = true;
749       flow(src);
750     }
751   };
752 }
753
754 Readable.prototype.unpipe = function (dest) {
755   var state = this._readableState;
756   var unpipeInfo = {
757     hasUnpiped: false
758   }; // if we're not piping anywhere, then do nothing.
759
760   if (state.pipesCount === 0) return this; // just one destination.  most common case.
761
762   if (state.pipesCount === 1) {
763     // passed in one, but it's not the right one.
764     if (dest && dest !== state.pipes) return this;
765     if (!dest) dest = state.pipes; // got a match.
766
767     state.pipes = null;
768     state.pipesCount = 0;
769     state.flowing = false;
770     if (dest) dest.emit('unpipe', this, unpipeInfo);
771     return this;
772   } // slow case. multiple pipe destinations.
773
774
775   if (!dest) {
776     // remove all.
777     var dests = state.pipes;
778     var len = state.pipesCount;
779     state.pipes = null;
780     state.pipesCount = 0;
781     state.flowing = false;
782
783     for (var i = 0; i < len; i++) {
784       dests[i].emit('unpipe', this, {
785         hasUnpiped: false
786       });
787     }
788
789     return this;
790   } // try to find the right one.
791
792
793   var index = indexOf(state.pipes, dest);
794   if (index === -1) return this;
795   state.pipes.splice(index, 1);
796   state.pipesCount -= 1;
797   if (state.pipesCount === 1) state.pipes = state.pipes[0];
798   dest.emit('unpipe', this, unpipeInfo);
799   return this;
800 }; // set up data events if they are asked for
801 // Ensure readable listeners eventually get something
802
803
804 Readable.prototype.on = function (ev, fn) {
805   var res = Stream.prototype.on.call(this, ev, fn);
806   var state = this._readableState;
807
808   if (ev === 'data') {
809     // update readableListening so that resume() may be a no-op
810     // a few lines down. This is needed to support once('readable').
811     state.readableListening = this.listenerCount('readable') > 0; // Try start flowing on next tick if stream isn't explicitly paused
812
813     if (state.flowing !== false) this.resume();
814   } else if (ev === 'readable') {
815     if (!state.endEmitted && !state.readableListening) {
816       state.readableListening = state.needReadable = true;
817       state.flowing = false;
818       state.emittedReadable = false;
819       debug('on readable', state.length, state.reading);
820
821       if (state.length) {
822         emitReadable(this);
823       } else if (!state.reading) {
824         process.nextTick(nReadingNextTick, this);
825       }
826     }
827   }
828
829   return res;
830 };
831
832 Readable.prototype.addListener = Readable.prototype.on;
833
834 Readable.prototype.removeListener = function (ev, fn) {
835   var res = Stream.prototype.removeListener.call(this, ev, fn);
836
837   if (ev === 'readable') {
838     // We need to check if there is someone still listening to
839     // readable and reset the state. However this needs to happen
840     // after readable has been emitted but before I/O (nextTick) to
841     // support once('readable', fn) cycles. This means that calling
842     // resume within the same tick will have no
843     // effect.
844     process.nextTick(updateReadableListening, this);
845   }
846
847   return res;
848 };
849
850 Readable.prototype.removeAllListeners = function (ev) {
851   var res = Stream.prototype.removeAllListeners.apply(this, arguments);
852
853   if (ev === 'readable' || ev === undefined) {
854     // We need to check if there is someone still listening to
855     // readable and reset the state. However this needs to happen
856     // after readable has been emitted but before I/O (nextTick) to
857     // support once('readable', fn) cycles. This means that calling
858     // resume within the same tick will have no
859     // effect.
860     process.nextTick(updateReadableListening, this);
861   }
862
863   return res;
864 };
865
866 function updateReadableListening(self) {
867   var state = self._readableState;
868   state.readableListening = self.listenerCount('readable') > 0;
869
870   if (state.resumeScheduled && !state.paused) {
871     // flowing needs to be set to true now, otherwise
872     // the upcoming resume will not flow.
873     state.flowing = true; // crude way to check if we should resume
874   } else if (self.listenerCount('data') > 0) {
875     self.resume();
876   }
877 }
878
879 function nReadingNextTick(self) {
880   debug('readable nexttick read 0');
881   self.read(0);
882 } // pause() and resume() are remnants of the legacy readable stream API
883 // If the user uses them, then switch into old mode.
884
885
886 Readable.prototype.resume = function () {
887   var state = this._readableState;
888
889   if (!state.flowing) {
890     debug('resume'); // we flow only if there is no one listening
891     // for readable, but we still have to call
892     // resume()
893
894     state.flowing = !state.readableListening;
895     resume(this, state);
896   }
897
898   state.paused = false;
899   return this;
900 };
901
902 function resume(stream, state) {
903   if (!state.resumeScheduled) {
904     state.resumeScheduled = true;
905     process.nextTick(resume_, stream, state);
906   }
907 }
908
909 function resume_(stream, state) {
910   debug('resume', state.reading);
911
912   if (!state.reading) {
913     stream.read(0);
914   }
915
916   state.resumeScheduled = false;
917   stream.emit('resume');
918   flow(stream);
919   if (state.flowing && !state.reading) stream.read(0);
920 }
921
922 Readable.prototype.pause = function () {
923   debug('call pause flowing=%j', this._readableState.flowing);
924
925   if (this._readableState.flowing !== false) {
926     debug('pause');
927     this._readableState.flowing = false;
928     this.emit('pause');
929   }
930
931   this._readableState.paused = true;
932   return this;
933 };
934
935 function flow(stream) {
936   var state = stream._readableState;
937   debug('flow', state.flowing);
938
939   while (state.flowing && stream.read() !== null) {
940     ;
941   }
942 } // wrap an old-style stream as the async data source.
943 // This is *not* part of the readable stream interface.
944 // It is an ugly unfortunate mess of history.
945
946
947 Readable.prototype.wrap = function (stream) {
948   var _this = this;
949
950   var state = this._readableState;
951   var paused = false;
952   stream.on('end', function () {
953     debug('wrapped end');
954
955     if (state.decoder && !state.ended) {
956       var chunk = state.decoder.end();
957       if (chunk && chunk.length) _this.push(chunk);
958     }
959
960     _this.push(null);
961   });
962   stream.on('data', function (chunk) {
963     debug('wrapped data');
964     if (state.decoder) chunk = state.decoder.write(chunk); // don't skip over falsy values in objectMode
965
966     if (state.objectMode && (chunk === null || chunk === undefined)) return;else if (!state.objectMode && (!chunk || !chunk.length)) return;
967
968     var ret = _this.push(chunk);
969
970     if (!ret) {
971       paused = true;
972       stream.pause();
973     }
974   }); // proxy all the other methods.
975   // important when wrapping filters and duplexes.
976
977   for (var i in stream) {
978     if (this[i] === undefined && typeof stream[i] === 'function') {
979       this[i] = function methodWrap(method) {
980         return function methodWrapReturnFunction() {
981           return stream[method].apply(stream, arguments);
982         };
983       }(i);
984     }
985   } // proxy certain important events.
986
987
988   for (var n = 0; n < kProxyEvents.length; n++) {
989     stream.on(kProxyEvents[n], this.emit.bind(this, kProxyEvents[n]));
990   } // when we try to consume some more bytes, simply unpause the
991   // underlying stream.
992
993
994   this._read = function (n) {
995     debug('wrapped _read', n);
996
997     if (paused) {
998       paused = false;
999       stream.resume();
1000     }
1001   };
1002
1003   return this;
1004 };
1005
1006 if (typeof Symbol === 'function') {
1007   Readable.prototype[Symbol.asyncIterator] = function () {
1008     if (createReadableStreamAsyncIterator === undefined) {
1009       createReadableStreamAsyncIterator = require('./internal/streams/async_iterator');
1010     }
1011
1012     return createReadableStreamAsyncIterator(this);
1013   };
1014 }
1015
1016 Object.defineProperty(Readable.prototype, 'readableHighWaterMark', {
1017   // making it explicit this property is not enumerable
1018   // because otherwise some prototype manipulation in
1019   // userland will fail
1020   enumerable: false,
1021   get: function get() {
1022     return this._readableState.highWaterMark;
1023   }
1024 });
1025 Object.defineProperty(Readable.prototype, 'readableBuffer', {
1026   // making it explicit this property is not enumerable
1027   // because otherwise some prototype manipulation in
1028   // userland will fail
1029   enumerable: false,
1030   get: function get() {
1031     return this._readableState && this._readableState.buffer;
1032   }
1033 });
1034 Object.defineProperty(Readable.prototype, 'readableFlowing', {
1035   // making it explicit this property is not enumerable
1036   // because otherwise some prototype manipulation in
1037   // userland will fail
1038   enumerable: false,
1039   get: function get() {
1040     return this._readableState.flowing;
1041   },
1042   set: function set(state) {
1043     if (this._readableState) {
1044       this._readableState.flowing = state;
1045     }
1046   }
1047 }); // exposed for testing purposes only.
1048
1049 Readable._fromList = fromList;
1050 Object.defineProperty(Readable.prototype, 'readableLength', {
1051   // making it explicit this property is not enumerable
1052   // because otherwise some prototype manipulation in
1053   // userland will fail
1054   enumerable: false,
1055   get: function get() {
1056     return this._readableState.length;
1057   }
1058 }); // Pluck off n bytes from an array of buffers.
1059 // Length is the combined lengths of all the buffers in the list.
1060 // This function is designed to be inlinable, so please take care when making
1061 // changes to the function body.
1062
1063 function fromList(n, state) {
1064   // nothing buffered
1065   if (state.length === 0) return null;
1066   var ret;
1067   if (state.objectMode) ret = state.buffer.shift();else if (!n || n >= state.length) {
1068     // read it all, truncate the list
1069     if (state.decoder) ret = state.buffer.join('');else if (state.buffer.length === 1) ret = state.buffer.first();else ret = state.buffer.concat(state.length);
1070     state.buffer.clear();
1071   } else {
1072     // read part of list
1073     ret = state.buffer.consume(n, state.decoder);
1074   }
1075   return ret;
1076 }
1077
1078 function endReadable(stream) {
1079   var state = stream._readableState;
1080   debug('endReadable', state.endEmitted);
1081
1082   if (!state.endEmitted) {
1083     state.ended = true;
1084     process.nextTick(endReadableNT, state, stream);
1085   }
1086 }
1087
1088 function endReadableNT(state, stream) {
1089   debug('endReadableNT', state.endEmitted, state.length); // Check that we didn't get one last unshift.
1090
1091   if (!state.endEmitted && state.length === 0) {
1092     state.endEmitted = true;
1093     stream.readable = false;
1094     stream.emit('end');
1095
1096     if (state.autoDestroy) {
1097       // In case of duplex streams we need a way to detect
1098       // if the writable side is ready for autoDestroy as well
1099       var wState = stream._writableState;
1100
1101       if (!wState || wState.autoDestroy && wState.finished) {
1102         stream.destroy();
1103       }
1104     }
1105   }
1106 }
1107
1108 if (typeof Symbol === 'function') {
1109   Readable.from = function (iterable, opts) {
1110     if (from === undefined) {
1111       from = require('./internal/streams/from');
1112     }
1113
1114     return from(Readable, iterable, opts);
1115   };
1116 }
1117
1118 function indexOf(xs, x) {
1119   for (var i = 0, l = xs.length; i < l; i++) {
1120     if (xs[i] === x) return i;
1121   }
1122
1123   return -1;
1124 }