Giant blob of minor changes
[dotfiles/.git] / .config / coc / extensions / node_modules / coc-prettier / node_modules / rxjs / src / internal / ReplaySubject.ts
1 import { Subject } from './Subject';
2 import { SchedulerLike } from './types';
3 import { queue } from './scheduler/queue';
4 import { Subscriber } from './Subscriber';
5 import { Subscription } from './Subscription';
6 import { ObserveOnSubscriber } from './operators/observeOn';
7 import { ObjectUnsubscribedError } from './util/ObjectUnsubscribedError';
8 import { SubjectSubscription } from './SubjectSubscription';
9 /**
10  * A variant of Subject that "replays" or emits old values to new subscribers.
11  * It buffers a set number of values and will emit those values immediately to
12  * any new subscribers in addition to emitting new values to existing subscribers.
13  *
14  * @class ReplaySubject<T>
15  */
16 export class ReplaySubject<T> extends Subject<T> {
17   private _events: (ReplayEvent<T> | T)[] = [];
18   private _bufferSize: number;
19   private _windowTime: number;
20   private _infiniteTimeWindow: boolean = false;
21
22   constructor(bufferSize: number = Number.POSITIVE_INFINITY,
23               windowTime: number = Number.POSITIVE_INFINITY,
24               private scheduler?: SchedulerLike) {
25     super();
26     this._bufferSize = bufferSize < 1 ? 1 : bufferSize;
27     this._windowTime = windowTime < 1 ? 1 : windowTime;
28
29     if (windowTime === Number.POSITIVE_INFINITY) {
30       this._infiniteTimeWindow = true;
31       this.next = this.nextInfiniteTimeWindow;
32     } else {
33       this.next = this.nextTimeWindow;
34     }
35   }
36
37   private nextInfiniteTimeWindow(value: T): void {
38     if (!this.isStopped) {
39       const _events = this._events;
40       _events.push(value);
41       // Since this method is invoked in every next() call than the buffer
42       // can overgrow the max size only by one item
43       if (_events.length > this._bufferSize) {
44         _events.shift();
45       }
46     }
47     super.next(value);
48   }
49
50   private nextTimeWindow(value: T): void {
51     if (!this.isStopped) {
52       this._events.push(new ReplayEvent(this._getNow(), value));
53       this._trimBufferThenGetEvents();
54     }
55     super.next(value);
56   }
57
58   /** @deprecated This is an internal implementation detail, do not use. */
59   _subscribe(subscriber: Subscriber<T>): Subscription {
60     // When `_infiniteTimeWindow === true` then the buffer is already trimmed
61     const _infiniteTimeWindow = this._infiniteTimeWindow;
62     const _events = _infiniteTimeWindow ? this._events : this._trimBufferThenGetEvents();
63     const scheduler = this.scheduler;
64     const len = _events.length;
65     let subscription: Subscription;
66
67     if (this.closed) {
68       throw new ObjectUnsubscribedError();
69     } else if (this.isStopped || this.hasError) {
70       subscription = Subscription.EMPTY;
71     } else {
72       this.observers.push(subscriber);
73       subscription = new SubjectSubscription(this, subscriber);
74     }
75
76     if (scheduler) {
77       subscriber.add(subscriber = new ObserveOnSubscriber<T>(subscriber, scheduler));
78     }
79
80     if (_infiniteTimeWindow) {
81       for (let i = 0; i < len && !subscriber.closed; i++) {
82         subscriber.next(<T>_events[i]);
83       }
84     } else {
85       for (let i = 0; i < len && !subscriber.closed; i++) {
86         subscriber.next((<ReplayEvent<T>>_events[i]).value);
87       }
88     }
89
90     if (this.hasError) {
91       subscriber.error(this.thrownError);
92     } else if (this.isStopped) {
93       subscriber.complete();
94     }
95
96     return subscription;
97   }
98
99   _getNow(): number {
100     return (this.scheduler || queue).now();
101   }
102
103   private _trimBufferThenGetEvents(): ReplayEvent<T>[] {
104     const now = this._getNow();
105     const _bufferSize = this._bufferSize;
106     const _windowTime = this._windowTime;
107     const _events = <ReplayEvent<T>[]>this._events;
108
109     const eventsCount = _events.length;
110     let spliceCount = 0;
111
112     // Trim events that fall out of the time window.
113     // Start at the front of the list. Break early once
114     // we encounter an event that falls within the window.
115     while (spliceCount < eventsCount) {
116       if ((now - _events[spliceCount].time) < _windowTime) {
117         break;
118       }
119       spliceCount++;
120     }
121
122     if (eventsCount > _bufferSize) {
123       spliceCount = Math.max(spliceCount, eventsCount - _bufferSize);
124     }
125
126     if (spliceCount > 0) {
127       _events.splice(0, spliceCount);
128     }
129
130     return _events;
131   }
132
133 }
134
135 class ReplayEvent<T> {
136   constructor(public time: number, public value: T) {
137   }
138 }