Actualizacion maquina principal
[dotfiles/.git] / .config / coc / extensions / node_modules / coc-prettier / node_modules / rxjs / src / internal / ReplaySubject.ts
1 import { Subject } from './Subject';
2 import { SchedulerLike } from './types';
3 import { queue } from './scheduler/queue';
4 import { Subscriber } from './Subscriber';
5 import { Subscription } from './Subscription';
6 import { ObserveOnSubscriber } from './operators/observeOn';
7 import { ObjectUnsubscribedError } from './util/ObjectUnsubscribedError';
8 import { SubjectSubscription } from './SubjectSubscription';
9 /**
10  * A variant of Subject that "replays" or emits old values to new subscribers.
11  * It buffers a set number of values and will emit those values immediately to
12  * any new subscribers in addition to emitting new values to existing subscribers.
13  *
14  * @class ReplaySubject<T>
15  */
16 export class ReplaySubject<T> extends Subject<T> {
17   private _events: (ReplayEvent<T> | T)[] = [];
18   private _bufferSize: number;
19   private _windowTime: number;
20   private _infiniteTimeWindow: boolean = false;
21
22   constructor(bufferSize: number = Number.POSITIVE_INFINITY,
23               windowTime: number = Number.POSITIVE_INFINITY,
24               private scheduler?: SchedulerLike) {
25     super();
26     this._bufferSize = bufferSize < 1 ? 1 : bufferSize;
27     this._windowTime = windowTime < 1 ? 1 : windowTime;
28
29     if (windowTime === Number.POSITIVE_INFINITY) {
30       this._infiniteTimeWindow = true;
31       this.next = this.nextInfiniteTimeWindow;
32     } else {
33       this.next = this.nextTimeWindow;
34     }
35   }
36
37   private nextInfiniteTimeWindow(value: T): void {
38     const _events = this._events;
39     _events.push(value);
40     // Since this method is invoked in every next() call than the buffer
41     // can overgrow the max size only by one item
42     if (_events.length > this._bufferSize) {
43       _events.shift();
44     }
45
46     super.next(value);
47   }
48
49   private nextTimeWindow(value: T): void {
50     this._events.push(new ReplayEvent(this._getNow(), value));
51     this._trimBufferThenGetEvents();
52
53     super.next(value);
54   }
55
56   /** @deprecated This is an internal implementation detail, do not use. */
57   _subscribe(subscriber: Subscriber<T>): Subscription {
58     // When `_infiniteTimeWindow === true` then the buffer is already trimmed
59     const _infiniteTimeWindow = this._infiniteTimeWindow;
60     const _events = _infiniteTimeWindow ? this._events : this._trimBufferThenGetEvents();
61     const scheduler = this.scheduler;
62     const len = _events.length;
63     let subscription: Subscription;
64
65     if (this.closed) {
66       throw new ObjectUnsubscribedError();
67     } else if (this.isStopped || this.hasError) {
68       subscription = Subscription.EMPTY;
69     } else {
70       this.observers.push(subscriber);
71       subscription = new SubjectSubscription(this, subscriber);
72     }
73
74     if (scheduler) {
75       subscriber.add(subscriber = new ObserveOnSubscriber<T>(subscriber, scheduler));
76     }
77
78     if (_infiniteTimeWindow) {
79       for (let i = 0; i < len && !subscriber.closed; i++) {
80         subscriber.next(<T>_events[i]);
81       }
82     } else {
83       for (let i = 0; i < len && !subscriber.closed; i++) {
84         subscriber.next((<ReplayEvent<T>>_events[i]).value);
85       }
86     }
87
88     if (this.hasError) {
89       subscriber.error(this.thrownError);
90     } else if (this.isStopped) {
91       subscriber.complete();
92     }
93
94     return subscription;
95   }
96
97   _getNow(): number {
98     return (this.scheduler || queue).now();
99   }
100
101   private _trimBufferThenGetEvents(): ReplayEvent<T>[] {
102     const now = this._getNow();
103     const _bufferSize = this._bufferSize;
104     const _windowTime = this._windowTime;
105     const _events = <ReplayEvent<T>[]>this._events;
106
107     const eventsCount = _events.length;
108     let spliceCount = 0;
109
110     // Trim events that fall out of the time window.
111     // Start at the front of the list. Break early once
112     // we encounter an event that falls within the window.
113     while (spliceCount < eventsCount) {
114       if ((now - _events[spliceCount].time) < _windowTime) {
115         break;
116       }
117       spliceCount++;
118     }
119
120     if (eventsCount > _bufferSize) {
121       spliceCount = Math.max(spliceCount, eventsCount - _bufferSize);
122     }
123
124     if (spliceCount > 0) {
125       _events.splice(0, spliceCount);
126     }
127
128     return _events;
129   }
130
131 }
132
133 class ReplayEvent<T> {
134   constructor(public time: number, public value: T) {
135   }
136 }