.gitignore added
[dotfiles/.git] / .config / coc / extensions / node_modules / coc-prettier / node_modules / string_decoder / lib / string_decoder.js
1 // Copyright Joyent, Inc. and other Node contributors.
2 //
3 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
4 // copy of this software and associated documentation files (the
5 // "Software"), to deal in the Software without restriction, including
6 // without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
7 // distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit
8 // persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the
9 // following conditions:
10 //
11 // The above copyright notice and this permission notice shall be included
12 // in all copies or substantial portions of the Software.
13 //
14 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
15 // OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
16 // MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN
17 // NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
18 // DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
19 // OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
20 // USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
21
22 'use strict';
23
24 /*<replacement>*/
25
26 var Buffer = require('safe-buffer').Buffer;
27 /*</replacement>*/
28
29 var isEncoding = Buffer.isEncoding || function (encoding) {
30   encoding = '' + encoding;
31   switch (encoding && encoding.toLowerCase()) {
32     case 'hex':case 'utf8':case 'utf-8':case 'ascii':case 'binary':case 'base64':case 'ucs2':case 'ucs-2':case 'utf16le':case 'utf-16le':case 'raw':
33       return true;
34     default:
35       return false;
36   }
37 };
38
39 function _normalizeEncoding(enc) {
40   if (!enc) return 'utf8';
41   var retried;
42   while (true) {
43     switch (enc) {
44       case 'utf8':
45       case 'utf-8':
46         return 'utf8';
47       case 'ucs2':
48       case 'ucs-2':
49       case 'utf16le':
50       case 'utf-16le':
51         return 'utf16le';
52       case 'latin1':
53       case 'binary':
54         return 'latin1';
55       case 'base64':
56       case 'ascii':
57       case 'hex':
58         return enc;
59       default:
60         if (retried) return; // undefined
61         enc = ('' + enc).toLowerCase();
62         retried = true;
63     }
64   }
65 };
66
67 // Do not cache `Buffer.isEncoding` when checking encoding names as some
68 // modules monkey-patch it to support additional encodings
69 function normalizeEncoding(enc) {
70   var nenc = _normalizeEncoding(enc);
71   if (typeof nenc !== 'string' && (Buffer.isEncoding === isEncoding || !isEncoding(enc))) throw new Error('Unknown encoding: ' + enc);
72   return nenc || enc;
73 }
74
75 // StringDecoder provides an interface for efficiently splitting a series of
76 // buffers into a series of JS strings without breaking apart multi-byte
77 // characters.
78 exports.StringDecoder = StringDecoder;
79 function StringDecoder(encoding) {
80   this.encoding = normalizeEncoding(encoding);
81   var nb;
82   switch (this.encoding) {
83     case 'utf16le':
84       this.text = utf16Text;
85       this.end = utf16End;
86       nb = 4;
87       break;
88     case 'utf8':
89       this.fillLast = utf8FillLast;
90       nb = 4;
91       break;
92     case 'base64':
93       this.text = base64Text;
94       this.end = base64End;
95       nb = 3;
96       break;
97     default:
98       this.write = simpleWrite;
99       this.end = simpleEnd;
100       return;
101   }
102   this.lastNeed = 0;
103   this.lastTotal = 0;
104   this.lastChar = Buffer.allocUnsafe(nb);
105 }
106
107 StringDecoder.prototype.write = function (buf) {
108   if (buf.length === 0) return '';
109   var r;
110   var i;
111   if (this.lastNeed) {
112     r = this.fillLast(buf);
113     if (r === undefined) return '';
114     i = this.lastNeed;
115     this.lastNeed = 0;
116   } else {
117     i = 0;
118   }
119   if (i < buf.length) return r ? r + this.text(buf, i) : this.text(buf, i);
120   return r || '';
121 };
122
123 StringDecoder.prototype.end = utf8End;
124
125 // Returns only complete characters in a Buffer
126 StringDecoder.prototype.text = utf8Text;
127
128 // Attempts to complete a partial non-UTF-8 character using bytes from a Buffer
129 StringDecoder.prototype.fillLast = function (buf) {
130   if (this.lastNeed <= buf.length) {
131     buf.copy(this.lastChar, this.lastTotal - this.lastNeed, 0, this.lastNeed);
132     return this.lastChar.toString(this.encoding, 0, this.lastTotal);
133   }
134   buf.copy(this.lastChar, this.lastTotal - this.lastNeed, 0, buf.length);
135   this.lastNeed -= buf.length;
136 };
137
138 // Checks the type of a UTF-8 byte, whether it's ASCII, a leading byte, or a
139 // continuation byte. If an invalid byte is detected, -2 is returned.
140 function utf8CheckByte(byte) {
141   if (byte <= 0x7F) return 0;else if (byte >> 5 === 0x06) return 2;else if (byte >> 4 === 0x0E) return 3;else if (byte >> 3 === 0x1E) return 4;
142   return byte >> 6 === 0x02 ? -1 : -2;
143 }
144
145 // Checks at most 3 bytes at the end of a Buffer in order to detect an
146 // incomplete multi-byte UTF-8 character. The total number of bytes (2, 3, or 4)
147 // needed to complete the UTF-8 character (if applicable) are returned.
148 function utf8CheckIncomplete(self, buf, i) {
149   var j = buf.length - 1;
150   if (j < i) return 0;
151   var nb = utf8CheckByte(buf[j]);
152   if (nb >= 0) {
153     if (nb > 0) self.lastNeed = nb - 1;
154     return nb;
155   }
156   if (--j < i || nb === -2) return 0;
157   nb = utf8CheckByte(buf[j]);
158   if (nb >= 0) {
159     if (nb > 0) self.lastNeed = nb - 2;
160     return nb;
161   }
162   if (--j < i || nb === -2) return 0;
163   nb = utf8CheckByte(buf[j]);
164   if (nb >= 0) {
165     if (nb > 0) {
166       if (nb === 2) nb = 0;else self.lastNeed = nb - 3;
167     }
168     return nb;
169   }
170   return 0;
171 }
172
173 // Validates as many continuation bytes for a multi-byte UTF-8 character as
174 // needed or are available. If we see a non-continuation byte where we expect
175 // one, we "replace" the validated continuation bytes we've seen so far with
176 // a single UTF-8 replacement character ('\ufffd'), to match v8's UTF-8 decoding
177 // behavior. The continuation byte check is included three times in the case
178 // where all of the continuation bytes for a character exist in the same buffer.
179 // It is also done this way as a slight performance increase instead of using a
180 // loop.
181 function utf8CheckExtraBytes(self, buf, p) {
182   if ((buf[0] & 0xC0) !== 0x80) {
183     self.lastNeed = 0;
184     return '\ufffd';
185   }
186   if (self.lastNeed > 1 && buf.length > 1) {
187     if ((buf[1] & 0xC0) !== 0x80) {
188       self.lastNeed = 1;
189       return '\ufffd';
190     }
191     if (self.lastNeed > 2 && buf.length > 2) {
192       if ((buf[2] & 0xC0) !== 0x80) {
193         self.lastNeed = 2;
194         return '\ufffd';
195       }
196     }
197   }
198 }
199
200 // Attempts to complete a multi-byte UTF-8 character using bytes from a Buffer.
201 function utf8FillLast(buf) {
202   var p = this.lastTotal - this.lastNeed;
203   var r = utf8CheckExtraBytes(this, buf, p);
204   if (r !== undefined) return r;
205   if (this.lastNeed <= buf.length) {
206     buf.copy(this.lastChar, p, 0, this.lastNeed);
207     return this.lastChar.toString(this.encoding, 0, this.lastTotal);
208   }
209   buf.copy(this.lastChar, p, 0, buf.length);
210   this.lastNeed -= buf.length;
211 }
212
213 // Returns all complete UTF-8 characters in a Buffer. If the Buffer ended on a
214 // partial character, the character's bytes are buffered until the required
215 // number of bytes are available.
216 function utf8Text(buf, i) {
217   var total = utf8CheckIncomplete(this, buf, i);
218   if (!this.lastNeed) return buf.toString('utf8', i);
219   this.lastTotal = total;
220   var end = buf.length - (total - this.lastNeed);
221   buf.copy(this.lastChar, 0, end);
222   return buf.toString('utf8', i, end);
223 }
224
225 // For UTF-8, a replacement character is added when ending on a partial
226 // character.
227 function utf8End(buf) {
228   var r = buf && buf.length ? this.write(buf) : '';
229   if (this.lastNeed) return r + '\ufffd';
230   return r;
231 }
232
233 // UTF-16LE typically needs two bytes per character, but even if we have an even
234 // number of bytes available, we need to check if we end on a leading/high
235 // surrogate. In that case, we need to wait for the next two bytes in order to
236 // decode the last character properly.
237 function utf16Text(buf, i) {
238   if ((buf.length - i) % 2 === 0) {
239     var r = buf.toString('utf16le', i);
240     if (r) {
241       var c = r.charCodeAt(r.length - 1);
242       if (c >= 0xD800 && c <= 0xDBFF) {
243         this.lastNeed = 2;
244         this.lastTotal = 4;
245         this.lastChar[0] = buf[buf.length - 2];
246         this.lastChar[1] = buf[buf.length - 1];
247         return r.slice(0, -1);
248       }
249     }
250     return r;
251   }
252   this.lastNeed = 1;
253   this.lastTotal = 2;
254   this.lastChar[0] = buf[buf.length - 1];
255   return buf.toString('utf16le', i, buf.length - 1);
256 }
257
258 // For UTF-16LE we do not explicitly append special replacement characters if we
259 // end on a partial character, we simply let v8 handle that.
260 function utf16End(buf) {
261   var r = buf && buf.length ? this.write(buf) : '';
262   if (this.lastNeed) {
263     var end = this.lastTotal - this.lastNeed;
264     return r + this.lastChar.toString('utf16le', 0, end);
265   }
266   return r;
267 }
268
269 function base64Text(buf, i) {
270   var n = (buf.length - i) % 3;
271   if (n === 0) return buf.toString('base64', i);
272   this.lastNeed = 3 - n;
273   this.lastTotal = 3;
274   if (n === 1) {
275     this.lastChar[0] = buf[buf.length - 1];
276   } else {
277     this.lastChar[0] = buf[buf.length - 2];
278     this.lastChar[1] = buf[buf.length - 1];
279   }
280   return buf.toString('base64', i, buf.length - n);
281 }
282
283 function base64End(buf) {
284   var r = buf && buf.length ? this.write(buf) : '';
285   if (this.lastNeed) return r + this.lastChar.toString('base64', 0, 3 - this.lastNeed);
286   return r;
287 }
288
289 // Pass bytes on through for single-byte encodings (e.g. ascii, latin1, hex)
290 function simpleWrite(buf) {
291   return buf.toString(this.encoding);
292 }
293
294 function simpleEnd(buf) {
295   return buf && buf.length ? this.write(buf) : '';
296 }