.gitignore added
[dotfiles/.git] / .config / coc / extensions / node_modules / coc-prettier / node_modules / uuid / v1.js
1 var rng = require('./lib/rng');
2 var bytesToUuid = require('./lib/bytesToUuid');
3
4 // **`v1()` - Generate time-based UUID**
5 //
6 // Inspired by https://github.com/LiosK/UUID.js
7 // and http://docs.python.org/library/uuid.html
8
9 var _nodeId;
10 var _clockseq;
11
12 // Previous uuid creation time
13 var _lastMSecs = 0;
14 var _lastNSecs = 0;
15
16 // See https://github.com/uuidjs/uuid for API details
17 function v1(options, buf, offset) {
18   var i = buf && offset || 0;
19   var b = buf || [];
20
21   options = options || {};
22   var node = options.node || _nodeId;
23   var clockseq = options.clockseq !== undefined ? options.clockseq : _clockseq;
24
25   // node and clockseq need to be initialized to random values if they're not
26   // specified.  We do this lazily to minimize issues related to insufficient
27   // system entropy.  See #189
28   if (node == null || clockseq == null) {
29     var seedBytes = rng();
30     if (node == null) {
31       // Per 4.5, create and 48-bit node id, (47 random bits + multicast bit = 1)
32       node = _nodeId = [
33         seedBytes[0] | 0x01,
34         seedBytes[1], seedBytes[2], seedBytes[3], seedBytes[4], seedBytes[5]
35       ];
36     }
37     if (clockseq == null) {
38       // Per 4.2.2, randomize (14 bit) clockseq
39       clockseq = _clockseq = (seedBytes[6] << 8 | seedBytes[7]) & 0x3fff;
40     }
41   }
42
43   // UUID timestamps are 100 nano-second units since the Gregorian epoch,
44   // (1582-10-15 00:00).  JSNumbers aren't precise enough for this, so
45   // time is handled internally as 'msecs' (integer milliseconds) and 'nsecs'
46   // (100-nanoseconds offset from msecs) since unix epoch, 1970-01-01 00:00.
47   var msecs = options.msecs !== undefined ? options.msecs : new Date().getTime();
48
49   // Per 4.2.1.2, use count of uuid's generated during the current clock
50   // cycle to simulate higher resolution clock
51   var nsecs = options.nsecs !== undefined ? options.nsecs : _lastNSecs + 1;
52
53   // Time since last uuid creation (in msecs)
54   var dt = (msecs - _lastMSecs) + (nsecs - _lastNSecs)/10000;
55
56   // Per 4.2.1.2, Bump clockseq on clock regression
57   if (dt < 0 && options.clockseq === undefined) {
58     clockseq = clockseq + 1 & 0x3fff;
59   }
60
61   // Reset nsecs if clock regresses (new clockseq) or we've moved onto a new
62   // time interval
63   if ((dt < 0 || msecs > _lastMSecs) && options.nsecs === undefined) {
64     nsecs = 0;
65   }
66
67   // Per 4.2.1.2 Throw error if too many uuids are requested
68   if (nsecs >= 10000) {
69     throw new Error('uuid.v1(): Can\'t create more than 10M uuids/sec');
70   }
71
72   _lastMSecs = msecs;
73   _lastNSecs = nsecs;
74   _clockseq = clockseq;
75
76   // Per 4.1.4 - Convert from unix epoch to Gregorian epoch
77   msecs += 12219292800000;
78
79   // `time_low`
80   var tl = ((msecs & 0xfffffff) * 10000 + nsecs) % 0x100000000;
81   b[i++] = tl >>> 24 & 0xff;
82   b[i++] = tl >>> 16 & 0xff;
83   b[i++] = tl >>> 8 & 0xff;
84   b[i++] = tl & 0xff;
85
86   // `time_mid`
87   var tmh = (msecs / 0x100000000 * 10000) & 0xfffffff;
88   b[i++] = tmh >>> 8 & 0xff;
89   b[i++] = tmh & 0xff;
90
91   // `time_high_and_version`
92   b[i++] = tmh >>> 24 & 0xf | 0x10; // include version
93   b[i++] = tmh >>> 16 & 0xff;
94
95   // `clock_seq_hi_and_reserved` (Per 4.2.2 - include variant)
96   b[i++] = clockseq >>> 8 | 0x80;
97
98   // `clock_seq_low`
99   b[i++] = clockseq & 0xff;
100
101   // `node`
102   for (var n = 0; n < 6; ++n) {
103     b[i + n] = node[n];
104   }
105
106   return buf ? buf : bytesToUuid(b);
107 }
108
109 module.exports = v1;